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主编推荐语

知名游戏设计师给你的枯燥人生忠告:把约束化作游戏,玩是一种心态。从哲学的角度解读游戏,用游戏的方法对待生活。

内容简介

人们时常被游戏吸引,甚至沉迷其中。我们遵守游戏规则,在限制条件下创造各种精彩的瞬间。而换作生活,我们面对限制,却总是试图将其改变,又抱怨连连。“玩”,与其说是一种行为,不如说是一种状态。当我们接受限制条件,集中注意力以获得乐趣时,便是玩。

购物、修剪草坪、搭乘交通工具,甚至是制作幻灯片、回复邮件等,应对这些日常事务和控球射门得分没有什么不同,都能够让我们感受到意义和乐趣。

从网络文化到道德哲学,从古代诗歌到现代消费主义,博格斯特引经据典,向我们充分展示了现代世界可以被驯服——也可以被享受,只要我们懂得如何发现乐趣。

目录

  • 版权信息
  • 前言 人生并不是一场游戏
  • 1 乐趣,无处不在
  • 抛去理智
  • 投入、注意、关心
  • 这是浇水
  • 娱乐场——玩的地方
  • 2 反讽症——给事物一个机会,也给自己一个机会
  • 体育教育
  • 等等,是认真的吗?
  • 反讽时代
  • 反讽症
  • 怀旧
  • 由衷的欣赏
  • 3 乐趣不在于快乐,而在于新奇体验
  • 平凡生活中的英雄主义
  • 图像和背景
  • 愚蠢的差事
  • 停止犯蠢
  • 4 玩取决于事物,而不是你
  • 对“玩”的监控
  • 所谓的救赎
  • 玩是谦恭,不是解放
  • 魔术圈
  • 一切以玩为目的,一切皆可玩
  • 玩是一项操控某件事的工作
  • 5 从克制到限制
  • 新禁欲主义
  • 因克制而产生的自恋
  • 限制缔造丰富
  • 创造力源于环境限制
  • 6 限制的乐趣
  • 限制由材料制成
  • 界限创造可能性空间
  • 文化和可见性
  • 背景限制
  • 界限兼具传统性和创新性
  • 数字化限制
  • 推至极限
  • 7 幸福的对立面
  • 乐趣和幸福是对立的
  • 世界是物质的,而非精神的
  • 结论 与物共生
  • 致谢
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出版方

中信出版集团

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