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主编推荐语

一本能让你快速从零开始构建工业级知识图谱的著作。

内容简介

本书不仅详细讲解了知识图谱的技术原理和构建工具,而且还循序渐进地讲解了知识图谱的构建方法、步骤和行业应用。配有大量实战案例,并且开放了源代码,确保读者能学会并落地。

全书一共8章:
第1章介绍了知识图谱的概念、模式、应用场景和技术架构;
第2章围绕知识图谱的技术体系,详细阐述了知识的表示与建模、抽取与挖掘、存储与融合,以及检索与推理;
第3章通过具体的实例介绍了各种知识图谱工具的使用;
第4章和第5章从工业实践的角度讲解了从0到1构建通用知识图谱和领域知识图谱的步骤和方法,并配备详细的代码解读;
第6~7章讲解了知识图谱的具体应用和一个综合性的知识图谱案例——问答系统,进一步指导读者实践;
第8章对知识图谱的未来发展进行了总结和展望。

目录

  • 版权信息
  • 推荐序
  • 前言
  • 第1章 知识图谱概览
  • 1.1 知识图谱序言
  • 1.2 知识图谱基本概念
  • 1.2.1 知识图谱背景
  • 1.2.2 知识图谱的定义
  • 1.2.3 典型知识图谱示例
  • 1.3 知识图谱的模式
  • 1.4 为什么需要知识图谱
  • 1.5 知识图谱的典型应用
  • 1.6 知识图谱的技术架构
  • 参考文献
  • 第2章 知识图谱技术体系
  • 2.1 知识表示与知识建模
  • 2.1.1 知识表示
  • 2.1.2 知识建模
  • 2.2 知识抽取与知识挖掘
  • 2.2.1 知识抽取
  • 2.2.2 知识挖掘
  • 2.3 知识存储与知识融合
  • 2.3.1 知识存储
  • 2.3.2 知识融合
  • 2.4 知识检索与知识推理
  • 2.4.1 知识检索
  • 2.4.2 知识推理
  • 参考文献
  • 第3章 知识图谱工具
  • 3.1 知识建模工具
  • 3.1.1 Protégé
  • 3.1.2 其他本体建模工具
  • 3.1.3 本体建模工具的选择
  • 3.2 知识抽取工具
  • 3.2.1 DeepDive
  • 3.2.2 其他知识抽取工具
  • 3.2.3 知识抽取工具对比
  • 3.3 知识存储工具
  • 3.3.1 Neo4j
  • 3.3.2 Neo4j安装与部署
  • 3.3.3 可视化
  • 3.3.4 图模型
  • 3.3.5 其他图数据库
  • 参考文献
  • 第4章 从零构建通用知识图谱
  • 4.1 通用知识表示与抽取
  • 4.1.1 通用知识数据来源
  • 4.1.2 实体层构建
  • 4.1.3 表述层构建
  • 4.1.4 概念层构建
  • 4.2 知识增强
  • 4.2.1 实体层知识增强
  • 4.2.2 模式完善
  • 4.2.3 实体链接:表述层与实体层之间的映射
  • 4.2.4 实体分类:实体层与概念层之间的映射
  • 4.3 百科知识存储与更新
  • 4.3.1 属性图存储模型
  • 4.3.2 知识存储
  • 4.3.3 知识更新
  • 第5章 领域知识图谱构建
  • 5.1 领域知识图谱概览
  • 5.2 医药领域知识图谱
  • 5.2.1 领域模式构建
  • 5.2.2 领域知识抽取
  • 5.2.3 领域图谱构建
  • 5.2.4 图谱展示
  • 5.3 用户画像图谱
  • 5.3.1 用户画像知识表示
  • 5.3.2 知识抽取和挖掘
  • 5.3.3 抽取案例
  • 参考文献
  • 第6章 知识图谱应用
  • 6.1 知识可视化
  • 6.1.1 D3
  • 6.1.2 ECharts
  • 6.1.3 其他工具介绍
  • 6.1.4 小结
  • 6.2 实体链接
  • 6.2.1 实体链接的定义
  • 6.2.2 实体链接的步骤
  • 6.2.3 实体链接工具
  • 6.2.4 实体链接的应用
  • 6.3 知识问答
  • 6.3.1 知识问答系统概述
  • 6.3.2 知识问答系统的主要流程
  • 6.3.3 主流知识问答系统介绍
  • 6.3.4 问答系统实战
  • 6.4 联想
  • 6.4.1 联想整体流程
  • 6.4.2 话题识别
  • 6.4.3 候选话题生成
  • 6.4.4 候选话题排序
  • 6.4.5 联想回复生成
  • 参考文献
  • 第7章 基于知识图谱的问答系统
  • 7.1 简介
  • 7.2 自然语言理解
  • 7.2.1 概述
  • 7.2.2 基础NLU
  • 7.2.3 意图理解
  • 7.2.4 实体识别与链接
  • 7.2.5 文本相似度与向量化
  • 7.3 对话管理
  • 7.3.1 概述
  • 7.3.2 知识问答
  • 7.3.3 闲聊
  • 7.4 自然语言生成
  • 7.5 服务化
  • 参考文献
  • 第8章 总结与展望
  • 参考文献
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评分及书评

4.3
4个评分
  • 用户头像
    给这本书评了
    4.0
    反正都很费脑

    知识图谱,是近年来最火热的研究方向之一,被认为是实现认知智能的核心基础技术。知识图谱以图的形式表现客观世界中的实体、概念及其之间的关系,致力于解决认知智能中的复杂推理问题。在我上一本看的关于人工智能方面的书《图神经网络》中,有更为详尽的介绍 知识图谱相关技术发展迅速,应用也非常广泛,但仍然有很多问题需要解决。从理论研究方面,知识图谱的基础技术仍然需要进一步推进,一些问题,例如语言歧义性、长尾知识获取、时序知识获取、多模态知识的融合、复杂推理,还没有较好的解决办法。且随着大数据时代的红利逐渐消失,以深度学习为基础的感知智能逐步触碰到天花板,理论突破也越来越难。而在认知智能的前进道路上,基于统计概率的深度学习模型仍然无法真正实现和人类相同的推理和理解能力。这部分短期还真看不出有何能突破的方向,只能慢慢熬。既使上述三个大问题能解决,也还有知识产权的问题,横亘在认知 (人工) 智能之前,是绕不开的。所以目前来说,将知识图谱运用在游戏设计跟工业制造上,应该是较为可行的方向。游戏咱们暂且不在这里讨论,光是单纯从工业实践上来看,由于数据源繁多,数据规模庞大,异构数据种类质量参差不齐,高质量通用知识图谱的构建,看来也还是有很长的路要走。且本书偏技术的东西较多,理论概括内容较少,虽然书中有不少实际应用案例项目的搭建介绍,但是不太适合非技术出身的项目经理或从业人员阅读。

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      给这本书评了
      3.0

      知识是人类在实践中认识客观世界(包括人类自身)的成果,它包括事实、信息、描述以及在教育和实践中获得的技能。知识是人类从各个途径中获得的经过提升、总结与凝炼的系统的认识。因此,可以这样理解,知识是人类对信息进行处理之后的认识和理解,是对数据和信息的凝炼、总结后的成果。当前,无论是学术界还是工业界,对知识图谱还没有一个唯一的定义,本书的重点也不在于给出理论上的精确定义,而是尝试从工程的角度,讲解如何构建有效的知识图谱。在剩下的章节中,也会有一些常见概念,这里列举如下。■ 实体:对应一个语义本体,例如 “姚明”“中国” 等。■ 属性:描述一类实体的特性(例如 “身高”:姚明的身高是 229 厘米)。■ 关系:对应语义本体之间的关系,将实体连接起来(例如 “国籍”:姚明的国籍是中国)。有些学者也将属性定义为关系,属于属性关系的一种。但本书将属性和关系作为两种不同的概念区别对待。

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      出版方

      机械工业出版社有限公司

      机械工业出版社是全国优秀出版社,自1952年成立以来,坚持为科技、为教育服务,以向行业、向学校提供优质、权威的精神产品为宗旨,以“服务社会和人民群众需求,传播社会主义先进文化”为己任,产业结构不断完善,已由传统的图书出版向着图书、期刊、电子出版物、音像制品、电子商务一体化延伸,现已发展为多领域、多学科的大型综合性出版社,涉及机械、电工电子、汽车、计算机、经济管理、建筑、ELT、科普以及教材、教辅等领域。