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主编推荐语

本书是电子竞技赛事运营“1+X”证书官方教材。

内容简介

随着电子竞技产业的飞速发展及产业链的逐渐完善,电子竞技运营师职业已经出现。如何培养电子竞技产业人才,成为业内人士关注的问题。本书正是基于这样的需求编写的。

本书共4个学习单元,分别是电子竞技赛事项目管理、电子竞技赛事动态包装、电子竞技赛事视频制作、电子竞技赛事直播,每个学习单元都有基础知识和贴近实际场景的任务的详细介绍,便于读者在实际工作中快速上手。

本书内容丰富、结构清晰,具有较强的实用性和参考价值,可作为职业院校、应用型本科院校以及各类电子竞技赛事相关培训机构的教材,也适合对电子竞技产业感兴趣的读者阅读。

目录

  • 版权信息
  • 内容提要
  • 电子竞技赛事运营“1+X”证书制度系列教材(高级)编委会名单
  • 前言
  • 学习单元1 电子竞技赛事项目管理
  • 1.1 基础知识
  • 1.2 任务一 管理电子竞技赛事项目启动流程
  • 1.3 任务二 使用电子竞技赛事范围管理工具
  • 1.4 任务三 使用电子竞技赛事进度管理工具
  • 1.5 任务四 使用电子竞技赛事质量管理工具
  • 学习单元2 电子竞技赛事动态包装
  • 2.1 基础知识
  • 2.2 任务一 完成电子竞技赛事动态包装
  • 2.3 任务二 完成电子竞技赛事视频特效
  • 学习单元3 电子竞技赛事视频制作
  • 3.1 基础知识
  • 3.2 任务一 撰写电子竞技赛事视频脚本
  • 3.3 任务二 制作电子竞技赛事视频
  • 学习单元4 电子竞技赛事直播
  • 4.1 基础知识
  • 4.2 任务一 掌握电子竞技赛事直播软硬件的使用方法
  • 4.3 任务二 使用软件完成赛事直播过程中的抠像与转场
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评分及书评

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出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。