教育
类型
可以朗读
语音朗读
62千字
字数
2024-01-01
发行日期
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主编推荐语
聚焦思维启蒙,着重项目拆解和分析,帮助孩子逐步理解编程思维。
内容简介
本书采用任务制编排方式,按照课节形式设计,让学习更有节奏感。同时为了让读者能更好地进行学习,配套了完备的视频教程、丰富的项目练习、全套的案例源代码等辅助资料,适合小朋友自主学习。
本书分为四部分。第一部分让读者懂得为什么学和要学什么,明白为什么而学让学习更具动力;第二部分强调基础,以项目的形式讲解每一个知识点,打牢基础才能有的放矢;第三部分从方法到方法论的提升让思维更上一层楼;第四部分通过综合项目实战,提升编程能力,提高项目分析能力。
本书适合完全没有接触过编程的家长和小朋友阅读。对从事编程教育的老师来说,本书也是一本非常好的教材。
目录
- 版权信息
- 作者简介
- 内容简介
- 推荐序
- 读书笔记
- 前言
- 第一部分 欢迎来到编程世界
- 第1章 如何学习编程
- 1.1 少儿编程到底学什么
- 1.2 学编程的好处
- 1.3 什么是Scratch图形化编程
- 1.4 Scratch图形化编程初体验
- 1.5 如何自学Scratch图形化编程
- 1.6 如何亲子共学
- 1.7 教师备课建议
- 第2章 踏入编程世界
- 第二部分 神奇的积木块
- 第3章 第一个模块
- 第1课 疯狂的小黄猫
- 第2课 恐龙的凌波微步
- 第3课 遨游太空收集水晶
- 第4课 找呀找呀找礼物
- 第5课 知识加油站
- 第4章 千变万化的外观模块
- 第6课 森林舞会
- 第7课 环游世界
- 第8课 如意金箍棒
- 第9课 走火入魔的小黄猫
- 第10课 知识加油站
- 第5章 生机勃勃的声音模块
- 第11课 小黄猫的喵喵神功
- 第12课 知识加油站
- 第6章 启动之源的事件模块
- 第13课 遥控喷火龙
- 第14课 Gobo的卧底计划
- 第15课 恐龙三剑客
- 第16课 知识加油站
- 第7章 掌控一切的控制模块
- 第17课 捉住Hippo
- 第18课 海底捕食记
- 第19课 暗夜舞者
- 第20课 投球练习
- 第21课 气球来袭
- 第8章 拥有侦查能力的侦测模块
- 第22课 足球小将
- 第23课 变色小星星
- 第24课 青蛙捕食记
- 第25课 寻找哥布林
- 第26课 名著知多少
- 第27课 拖动背景颜色
- 第28课 声控的舞蹈
- 第29课 知识加油站
- 第9章 精明的运算模块
- 第30课 四则混合运算
- 第31课 投骰子了
- 第32课 坐标系大冒险
- 第33课 登录系统
- 第34课 知识加油站1
- 第35课 知识加油站2
- 第10章 灵动的变量模块
- 第36课 太空矿石
- 第37课 吃点什么呢
- 第11章 优美的音乐模块
- 第38课 节奏大师
- 第39课 音乐达人
- 第12章 神奇的画笔模块
- 第40课 疯狂盖章吧
- 第41课 多边形花朵
- 第42课 随意画笔
- 第13章 视频侦测模块
- 第43课 返回地球
- 第14章 自制积木模块
- 第44课 五子棋
- 第45课 大棋子当然要大棋盘
- 第三部分 编程的内功心法
- 第15章 程序的逻辑
- 第46课 程序的逻辑
- 第47课 绘制流程图
- 第四部分 拿下项目阵地
- 第16章 看我72变
- 第48课 72般变化
- 第17章 眼急口快喊出奖品
- 第49课 眼急口快喊出奖品
- 第18章 漫天雪花
- 第50课 漫天雪花
- 第19章 贪吃蛇大作战
- 第51课 贪吃蛇大作战
- 第20章 星际争霸
- 第52课 星际争霸
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出版方
清华大学出版社
清华大学出版社成立于1980年6月,是由教育部主管、清华大学主办的综合出版单位。植根于“清华”这座久负盛名的高等学府,秉承清华人“自强不息,厚德载物”的人文精神,清华大学出版社在短短二十多年的时间里,迅速成长起来。清华大学出版社始终坚持弘扬科技文化产业、服务科教兴国战略的出版方向,把出版高等学校教学用书和科技图书作为主要任务,并为促进学术交流、繁荣出版事业设立了多项出版基金,逐渐形成了以出版高水平的教材和学术专著为主的鲜明特色,在教育出版领域树立了强势品牌。