社会学
类型
可以朗读
语音朗读
45千字
字数
2024-09-01
发行日期
展开全部
主编推荐语
讲通光色原理,CG厚涂技法详细讲解。
内容简介
本书内容围绕CG插画厚涂技法展开,按照从基础到核心、再到应用的顺序进行讲解。
本书共7章,前4章作为第5章“光色次元——光影与色彩”的知识铺垫,内容涉及绘画最基础的观察方法、空间透视及形体结构。因为光影与色彩的表现离不开结构、空间变化的支撑,否则就是抽象、空洞的色块。所以前4章内容虽然精简,但却是绘画基础中不可或缺的重要内容,应该引起重视。
第5章是本书的核心内容,通过学习,我们会深入了解色彩与光、空间、形体的关系,掌握塑造形体时如何客观地观色、混色、取色与用色,做到能把颜色“落到实处”。再通过对色彩构成知识的了解,驾驭色彩搭配的技巧,将主、客观用色的方法融会贯通。
最后两章进一步介绍了厚涂技法的应用,如材质表现及一些绘画案例。
目录
- 版权信息
- 内容提要
- 前言
- 第1章 入门介绍
- 1.1 什么是CG厚涂
- 1.1.1 CG厚涂与传统油画的联系
- 1.1.2 厚涂与平涂的区别
- 1.2 CG厚涂绘画需要的硬件与软件
- 1.2.1 硬件
- 1.2.2 软件
- 第2章 形影不离
- 2.1 观察法
- 2.1.1 方位、比例、斜度的观测训练
- 2.1.2 关键转折的理解
- 2.1.3 整体观察法
- 2.2 画准形的实用方法
- 2.2.1 正负形法
- 2.2.2 基本形概括法
- 2.2.3 平行映射法
- 第3章 空间矩阵
- 3.1 常用透视类型
- 3.2 一点透视
- 3.3 两点透视
- 3.4 三点透视
- 3.5 鱼眼透视
- 3.5.1 鱼眼透视的优缺点
- 3.5.2 鱼眼透视的使用方法
- 3.6 透视镜像
- 第4章 动态矩阵
- 4.1 人体比例与结构
- 4.1.1 人体头部结构空间矩阵
- 4.1.2 人体躯干结构空间矩阵
- 4.1.3 人体四肢结构空间矩阵
- 4.2 人物表情与动态造型表现
- 4.2.1 人物脸部结构与表情
- 4.2.2 人物动态绘画
- 4.3 人体肌肉概括版
- 第5章 光色次元
- 5.1 光影基础
- 5.1.1 光源类型
- 5.1.2 光影关系
- 5.1.3 几何体的光影表现方法
- 5.1.4 几何人体的光影表现方法
- 5.2 绘制光影效果
- 5.2.1 绘制光影的技巧——制作光影导航器
- 5.2.2 单光源绘画技法表现
- 5.2.3 光照亮度判断——入射角判断法
- 5.2.4 常用灯光组合下的光影塑造
- 5.3 光色表现及推演
- 5.3.1 光与三大色
- 5.3.2 光谱的阶梯
- 5.3.3 混色规律与取色方法
- 5.3.4 色彩构成
- 5.3.5 配色技巧
- 5.4 色彩氛围与塑造
- 5.4.1 光影二分法练习
- 5.4.2 多元组色练习
- 5.4.3 色彩氛围与塑造实例
- 第6章 质感表现
- 6.1 常用材质类别与特性
- 6.1.1 光滑程度
- 6.1.2 透明程度
- 6.1.3 镜面反射程度
- 6.1.4 自发光程度
- 6.2 不同材质表现技法
- 6.2.1 岩石
- 6.2.2 金属
- 6.2.3 植物
- 6.2.4 水
- 6.2.5 镭射材质
- 6.2.6 火焰
- 6.2.7 布料
- 6.3 材质笔刷的使用技巧
- 6.3.1 树叶笔刷
- 6.3.2 光影特效笔刷
- 6.3.3 云雾笔刷
- 6.3.4 岩石纹理笔刷
- 第7章 CG厚涂技法应用案例
- 7.1 蝶精灵
- 7.1.1 绘制素描关系
- 7.1.2 添加色彩方案
- 7.1.3 深入厚涂旅程
- 7.2 拓荒者之城
- 后记
展开全部
出版方
人民邮电出版社
人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。