计算机
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106千字
字数
2022-08-01
发行日期
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主编推荐语
本书从基础知识、底层原理、工程实践3个维度带你快速掌握Go语言编程方法与技巧。
内容简介
本书共包含5个部分。
第1部分:快速入门Go语言。作者挑选了变量、常量、基础数据类型、函数和方法、结构体和接口等知识点进行介绍。
第2部分:Go语言的高效并发。这部分主要介绍goroutine、channel、同步原语等知识,让你对Go语言层面的并发支持有更深入的理解,并且可以编写自己的Go语言并发程序。
第3部分:深入理解Go语言。这部分讲解Go语言底层原理和高级功能,比如slice的底层是怎样的、为什么这么高效等。
第4部分:Go语言工程管理。学习一门语言,不仅要掌握它本身的知识,还要掌握模块管理、性能优化等周边技能,因为这些技能可以帮助你更好地进行多人协作,提高开发效率,写出更高质量的代码。你可以在这部分学到如何测试Go语言代码以提高代码质量、如何做好性能优化、如何使用第三方库来提高自己项目的开发效率等。
第5部分:Go语言泛型。这是Go语言在1.18版本中新增的特性。在这一部分作者会带你学习Go语言泛型的使用,以及如何使用泛型来提高效率和简化代码。
目录
- 版权信息
- 前言
- 第一部分 快速入门Go语言
- 第1章 基础入门:Hello,Go语言
- 1.1 Hello,World
- 1.2 程序结构分析
- 1.3 搭建Go语言开发环境
- 1.4 项目结构
- 1.5 编译发布
- 1.6 跨平台编译
- 1.7 Go编辑器推荐
- 1.8 小结
- 第2章 数据类型:Go语言的基石
- 2.1 一个简单示例
- 2.2 基础类型
- 2.3 变量
- 2.4 常量
- 2.5 字符串的使用
- 2.6 小结
- 第3章 控制结构:if、for、switch那些事儿
- 3.1 if条件语句
- 3.2 switch选择语句
- 3.3 for循环语句
- 3.4 小结
- 第4章 集合类型:如何正确使用array、slice和map
- 4.1 数组
- 4.2 切片
- 4.3 映射
- 4.4 string和[]byte
- 4.5 小结
- 第5章 函数和方法:如何区分函数和方法
- 5.1 函数
- 5.2 方法
- 5.3 小结
- 第6章 struct和interface:隐式的接口实现
- 6.1 结构体
- 6.2 接口
- 6.3 工厂函数
- 6.4 继承和组合
- 6.5 类型断言
- 6.6 小结
- 第7章 错误处理:如何更优雅地处理程序异常和错误
- 7.1 错误
- 7.2 错误嵌套
- 7.3 defer函数
- 7.4 panic函数
- 7.5 recover函数
- 7.6 小结
- 第二部分 Go语言的高效并发
- 第8章 goroutine和channel:并发的基础
- 8.1 什么是并发
- 8.2 进程和线程
- 8.3 协程
- 8.4 管道
- 8.5 select+channel示例
- 8.6 小结
- 第9章 同步原语:让你对并发控制得心应手
- 9.1 资源竞争
- 9.2 同步原语
- 9.3 小结
- 第10章 Context:多协程并发控制神器
- 10.1 协程如何退出
- 10.2 Context的使用示例
- 10.3 Context详解
- 10.4 Context树
- 10.5 使用Context取消多个协程
- 10.6 Context传值
- 10.7 Context使用原则
- 10.8 小结
- 第11章 并发模式:拿来即用的经验总结
- 11.1 for select循环模式
- 11.2 select timeout模式
- 11.3 流水线模式
- 11.4 扇出和扇入模式
- 11.5 Future模式
- 11.6 小结
- 第12章 并发技巧:高效并发安全的字节池
- 12.1 字节切片
- 12.2 高效字节池
- 12.3 使用BytePoolCap
- 12.4 BytePoolCap与sync.Pool的对比
- 12.5 小结
- 第三部分 深入理解Go语言
- 第13章 指针详解:什么情况下应该使用指针
- 13.1 什么是指针
- 13.2 指针的声明和定义
- 13.3 指针的操作
- 13.4 指针参数
- 13.5 指针接收者
- 13.6 什么情况下使用指针
- 13.7 小结
- 第14章 参数传递:值、引用以及指针的区别
- 14.1 修改参数
- 14.2 值类型
- 14.3 指针类型
- 14.4 引用类型
- 14.5 类型的零值
- 14.6 小结
- 第15章 内存分配:new和make该如何选择
- 15.1 变量
- 15.2 new函数
- 15.3 变量初始化
- 15.4 小结
- 第16章 运行时反射:字符串和结构体之间如何转换
- 16.1 什么是反射
- 16.2 获取对象的值和类型
- 16.3 ref lect.Value
- 16.4 ref lect.Type
- 16.5 字符串和结构体的互转
- 16.6 反射定律
- 16.7 小结
- 第17章 非类型安全:不安全但高效的unsafe
- 17.1 指针类型转换
- 17.2 unsafe.Pointer
- 17.3 uintptr指针类型
- 17.4 指针转换规则
- 17.5 unsafe.Sizeof
- 17.6 小结
- 第18章 零拷贝:slice为何如此高效
- 18.1 数组
- 18.2 slice
- 18.3 小结
- 第19章 实战:字符串如何高效拼接
- 19.1 一个例子
- 19.2 几种拼接方式
- 19.3 性能对比
- 19.4 拼接函数改造
- 19.5 再次进行性能测试
- 19.6 builder拼接慢在哪里
- 19.7 内存分配优化
- 19.8 小结
- 第四部分 Go语言工程管理
- 第20章 测试:质量保证的基石
- 20.1 单元测试
- 20.2 基准测试
- 20.3 小结
- 第21章 性能优化:如何写出高质量的代码
- 21.1 代码规范检查
- 21.2 性能优化
- 21.3 小结
- 第22章 协作开发:模块化管理
- 22.1 Go语言中的包
- 22.2 Go语言中的模块
- 22.3 小结
- 第五部分 Go语言泛型
- 第23章 初识泛型:使用泛型简化编程
- 23.1 一个非泛型示例
- 23.2 使用泛型重构示例
- 23.3 类型推导
- 23.4 自定义类型约束
- 23.5 内置的类型约束
- 23.6 函数式编程
- 23.7 小结
- 第24章 深入泛型:漫谈泛型设计
- 24.1 为什么需要泛型
- 24.2 类型参数
- 24.3 泛型类型
- 24.4 类型约束
- 24.5 再论类型推导
- 24.6 小结
- 结束语 你的Go语言成长之路
- 作者简介
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出版方
机械工业出版社
机械工业出版社是全国优秀出版社,自1952年成立以来,坚持为科技、为教育服务,以向行业、向学校提供优质、权威的精神产品为宗旨,以“服务社会和人民群众需求,传播社会主义先进文化”为己任,产业结构不断完善,已由传统的图书出版向着图书、期刊、电子出版物、音像制品、电子商务一体化延伸,现已发展为多领域、多学科的大型综合性出版社,涉及机械、电工电子、汽车、计算机、经济管理、建筑、ELT、科普以及教材、教辅等领域。