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主编推荐语

9章全面讲解LOGO设计灵感来源,实践案例详细,附赠教学视频。

内容简介

本书共9章,第1章讲解灵感对于LOGO设计的重要性;第2章和第3章讲解名称的图形化处理的方法;第4章讲解行业属性的图形化处理;第5章讲解在企业美好寓意及理念中找灵感;第6讲解在企业的原始情感共鸣中寻找灵感;第7章讲解在摄影和绘画中寻找灵感;第8章讲解从字体性格中寻找灵感;第9章讲解从辅助图形中寻找灵感。本书注重实践,案例丰富,讲解详细,针对LOGO设计的过程进行了全方位讲解。另外,本书还会赠送配套的教学视频,以提高学习效率。

目录

  • 封面
  • 版权信息
  • 前言
  • 读者服务
  • 第1章 从品牌名称中获取灵感
  • 1.1 概述
  • 1.2 板凳面:面里有乾坤
  • 1.2.1 品牌梳理
  • 1.2.2 字体设计
  • 1.2.3 图形融入
  • 1.2.4 延展设计
  • 1.2.5 效果运用
  • 1.3 康康日记:日记就是关键
  • 1.3.1 品牌梳理
  • 1.3.2 LOGO设计
  • 1.3.3 延展设计
  • 1.3.4 效果运用
  • 1.4 满绣:绣的元素提炼
  • 1.4.1 品牌梳理
  • 1.4.2 LOGO设计
  • 1.4.3 效果运用
  • 第2章 从不同的观察角度获取灵感
  • 2.1 概述
  • 2.2 一园青菜:眯着眼睛看
  • 2.2.1 品牌梳理
  • 2.2.2 图形提炼
  • 2.2.3 颜色选择
  • 2.2.4 字体设计
  • 2.2.5 延展设计
  • 2.2.6 效果运用
  • 2.3 三千巷:俯看
  • 2.3.1 品牌梳理
  • 2.3.2 图形提炼
  • 2.3.3 字体搭配
  • 2.3.4 效果运用
  • 2.4 茶:凑近看
  • 2.4.1 品牌梳理
  • 2.4.2 字体设计
  • 2.4.3 方案优化
  • 2.4.4 效果运用
  • 2.5 永松:看产品
  • 2.5.1 品牌梳理
  • 2.5.2 英文字体设计
  • 2.5.3 中文字体设计
  • 2.5.4 延展设计
  • 2.5.5 方案调整
  • 第3章 从行业符号中获取灵感
  • 3.1 概述
  • 3.2 home家:户型图的设计
  • 3.2.1 品牌梳理
  • 3.2.2 LOGO设计
  • 3.2.3 延展设计
  • 3.2.4 效果运用
  • 3.3 LA牛排馆:煎牛排的过程
  • 3.3.1 品牌梳理
  • 3.3.2 字体设计
  • 3.3.3 延展设计
  • 3.3.4 效果运用
  • 3.4 百思拓:房车的形状
  • 3.4.1 品牌背景
  • 3.4.2 字体LOGO设计
  • 3.4.3 图形LOGO设计
  • 3.4.4 效果运用
  • 3.5 互云:数据的连接
  • 3.5.1 品牌梳理
  • 3.5.2 LOGO设计
  • 3.5.3 效果运用
  • 第4章 从企业理念中获取灵感
  • 4.1 概述
  • 4.2 由来:灵感大爆炸
  • 4.2.1 品牌梳理
  • 4.2.2 字体设计
  • 4.2.3 图形设计
  • 4.2.4 效果运用
  • 4.3 贝朵:创意的小火花
  • 4.3.1 品牌梳理
  • 4.3.2 图形设计
  • 4.3.3 字体设计
  • 4.3.4 效果运用
  • 4.4 共传生活:传播的方式
  • 4.4.1 品牌梳理
  • 4.4.2 英文LOGO设计
  • 4.4.3 图形LOGO设计
  • 4.4.4 效果运用
  • 4.5 净沛奇典:植物元素的启发
  • 4.5.1 品牌梳理
  • 4.5.2 LOGO设计
  • 4.5.3 效果运用
  • 4.6 合峰:共赢的符号表现
  • 4.6.1 品牌梳理
  • 4.6.2 字母设计
  • 4.6.3 图形融入
  • 4.6.4 效果运用
  • 第5章 从字体中获取灵感
  • 5.1 概述
  • 5.2 弘:字体的空间结构
  • 5.2.1 品牌梳理
  • 5.2.2 字体设计
  • 5.2.3 效果运用
  • 5.3 慧植物坊:字体的形态
  • 5.3.1 品牌梳理
  • 5.3.2 字体设计
  • 5.3.3 图形设计
  • 5.3.4 效果运用
  • 5.4 谷雨:宝石和雨滴的融合
  • 5.4.1 品牌梳理
  • 5.4.2 字体设计
  • 5.4.3 效果运用
  • 第6章 从艺术中获取灵感
  • 6.1 概述
  • 6.2 海鲜宝贝:演员的特征
  • 6.2.1 品牌梳理
  • 6.2.2 图形设计
  • 6.2.3 字体设计
  • 6.2.4 效果运用
  • 6.3 一艺术中心:哲学的观念
  • 6.3.1 品牌梳理
  • 6.3.2 图形设计
  • 6.3.3 字体设计
  • 6.3.4 效果运用
  • 6.4 SLife:玩具里的艺术
  • 6.4.1 品牌梳理
  • 6.4.2 图形设计
  • 6.4.3 方案调整
  • 6.4.4 效果运用
  • 第7章 从生活中获取灵感
  • 7.1 概述
  • 7.2 阴雨天气:源于警示标语的灵感
  • 7.2.1 品牌梳理
  • 7.2.2 LOGO设计
  • 7.2.3 效果运用
  • 7.3 玉米摊:源于街头字体的灵感
  • 7.3.1 品牌梳理
  • 7.3.2 字体设计
  • 7.3.3 方案调整
  • 7.3.4 效果运用
  • 7.4 冻梨:源于水果摊的灵感
  • 7.4.1 故事背景
  • 7.4.2 图形设计
  • 7.4.3 字体设计
  • 7.5 梦:源于梦的灵感
  • 7.5.1 故事背景
  • 7.5.2 LOGO设计
  • 7.6 绿毛水怪:源于书籍的灵感
  • 7.6.1 故事背景
  • 7.6.2 LOGO设计
  • 7.6.3 延展设计
  • 封底
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出版方

电子工业出版社

电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。