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主编推荐语

一本写给孩子看的Python编程书

内容简介

本书共包括54个章节,分为三个部分。基础部分包含了Python编程环境的搭建、第一个Python程序的展示、程序的调试方法、异常的处理、Python的基本数据类型和运算符,还包含了基本程序控制结构、类的使用以及常见模块的使用等内容。

实战部分包含了Python循环的应用、冒泡排序和选择排序等基础算法、文件操作、系统信息获取,还包含了图形用户界面编程、正则表达式、多线程程序设计,以及网络编程、数据库编程等内容。

提高部分包含了蒙特卡罗算法、欧几里得算法、递归算法、狄杰特斯拉算法、贪心算法、KNN算法以及并行计算等内容,这些内容可能会有一些难度,但对于那些喜欢计算科学的读者来说起到了启蒙的作用。

目录

  • 版权信息
  • 作者简介
  • 前言
  • 第1章 启程:Python之旅
  • 1.1 懒散的壳:Python IDLE Shell
  • 1.2 小小的成绩单:Python程序演示
  • 第2章 捉虫子:调试程序
  • 2.1 小小的沉思:bug和debug
  • 2.2 错在哪?打印调试信息
  • 2.3 使用IDLE的Debugger工具
  • 第3章 一个“假程序”:代码注释
  • 3.1 诗词填空:单行注释
  • 3.2 牛牛的程序
  • 第4章 漂亮的展示牌:输入、输出和处理
  • 4.1 漂亮的展示牌:输出
  • 4.2 接受你的请求:输入
  • 4.3 程序存在的意义:处理
  • 第5章 动物园里动物多:数据类型
  • 5.1 狮子、老虎和大象:标准数据类型
  • 5.2 牛牛的牛爷爷:数值类型
  • 第6章 神秘的X生物:变量的命名和赋值
  • 6.1 变量的命名规则
  • 6.2 X馆和神秘生物:变量赋值
  • 第7章 弟弟的作业题:算术运算和算术赋值
  • 7.1 算术运算符
  • 7.2 二进制的魔术:位运算
  • 7.3 赋值运算符
  • 第8章 真真假假:比较运算和逻辑运算
  • 8.1 真和假:逻辑
  • 8.2 能够组成三角形吗
  • 8.3 逻辑运算
  • 第9章 有身份的MVP:成员、身份和优先级
  • 9.1 篮球梦的开始:成员运算符
  • 9.2 谁是MVP:身份运算符
  • 9.3 运算符的优先级
  • 第10章 我的世界:字符编码和字符串
  • 10.1 从数值到符号:编码
  • 10.2 小小的1 000只羊:字符串
  • 10.3 没烦恼的诗人:转义字符
  • 10.4 字符串函数
  • 第11章 王者的药:条件控制
  • 11.1 健康系统:if语句
  • 11.2 健康系统加强版:if语句的嵌套
  • 第12章 阿波菲斯的剑鞘:列表
  • 12.1 物品列表
  • 12.2 了解自己的物品:列表的函数
  • 12.3 新的物品:列表的操作
  • 第13章 小小蛋糕店:元组和区间
  • 13.1 第一个菜单:建立元组
  • 13.2 请问第4种是什么蛋糕
  • 13.3 各式各样的菜单
  • 13.4 等差数列的创造者:range()
  • 第14章 老狼老狼几点了:循环结构
  • 14.1 没完没了:while语句
  • 14.2 老狼该休息了:for语句
  • 14.3 小花的脾气:break、continue和pass
  • 第15章 同学通讯录:字典
  • 15.1 制作通讯录:字典和键值对
  • 15.2 通讯录的作用:访问字典元素
  • 15.3 记录了多少同学
  • 15.4 一个变两个:字典的复制
  • 第16章 飞越地平线:基本队列
  • 16.1 乐园永恒的主题:创建队列
  • 16.2 FIFO:队列的基本性质
  • 第17章 小小建筑师:函数与参数传递
  • 17.1 墙壁和地板:函数的定义和调用
  • 17.2 参数传递
  • 第18章 幸运大转盘:随机数发生器
  • 18.1 谁是幸运顾客:choice()
  • 18.2 免费的蛋糕:sample()
  • 18.3 洗牌:shuffle()
  • 第19章 爷爷的怪蛋糕:类和对象
  • 19.1 蛋糕模板:类的定义
  • 19.2 制造蛋糕:创建对象
  • 19.3 如何制造蛋糕?构造方法
  • 第20章 蛋糕家族:类的继承
  • 20.1 古怪蛋糕也是蛋糕
  • 20.2 这是遗传:继承的特性
  • 第21章 特工联盟:模块
  • 21.1 联盟条约:什么是模块
  • 21.2 联盟宣言:模块内的变量和程序
  • 21.3 模块的其他特征
  • 第22章 妈妈生日快乐:日期和时间
  • 22.1 5月的日历
  • 22.2 母亲节是哪一天
  • 22.3 顾客驾到:记录当前时间
  • 22.4 时间元组和时间戳
  • 第23章 警报,警报:异常处理
  • 23.1 小小的错误:语法错误
  • 23.2 非正常行为:异常
  • 23.3 异常捕手:异常处理
  • 23.4 个性化的异常处理
  • 23.5 小小的恶作剧:抛出异常
  • 第24章 鸡兔同笼:循环的应用
  • 24.1 雉兔各几何
  • 24.2 更多的笼子
  • 24.3 “鸡兔同笼”游戏
  • 第25章 步数排行榜:冒泡排序
  • 25.1 前后交换:冒泡排序的基本操作
  • 25.2 改良的冒泡排序
  • 第26章 销量排行榜:选择排序
  • 26.1 销量冠军:求最大项
  • 26.2 选择排序
  • 26.3 选择排序和冒泡排序哪个更快
  • 第27章 程序员的暴力:穷举法
  • 27.1 百钱买百鸡
  • 27.2 破解通关密码
  • 第28章 开心森林:最短路径问题
  • 28.1 乘车路线图
  • 28.2 图的代码实现
  • 28.3 广度优先搜索
  • 第29章 小小日记本:文件基本操作
  • 29.1 创建日记本
  • 29.2 写日记:写入文件
  • 29.3 翻看旧日记:读取文件
  • 29.4 读取指定日记
  • 第30章 识得庐山真面目:与系统打交道
  • 30.1 系统信息:OS常用方法
  • 30.2 文件系统信息
  • 30.3 调用系统命令
  • 第31章 高级身份牌:GUI编程初步
  • 31.1 提拉米苏的身份牌
  • 31.2 舒芙蕾的身份牌:Text
  • 31.3 更多的小部件
  • 第32章 一触即发:事件编程
  • 32.1 蛋糕列表:Listbox
  • 32.2 程序的感知:事件响应
  • 第33章 印象派:Canvas绘图
  • 33.1 一条直线:Canvas初探
  • 33.2 标注坐标点:绘制文字
  • 33.3 方块和椭圆
  • 第34章 三国名人录:绘制图像
  • 34.1 神机妙算诸葛亮
  • 34.2 三国名人录
  • 第35章 生命在于运动:Canvas动画
  • 35.1 Just move
  • 35.2 上下左右:控制动画
  • 第36章 超强背景音:播放声音
  • 36.1 播放wav文件
  • 36.2 pip和pygame:安装外部模块
  • 36.3 蛋糕店的主题曲:播放mp3
  • 第37章 猜数游戏:GUI应用
  • 37.1 音乐和音效
  • 37.2 游戏的交互:事件处理
  • 37.3 游戏界面
  • 第38章 散文中的动词:正则表达式
  • 38.1 找到杨柳、燕子和桃花
  • 38.2 找到“动词”:正则表达式的模式
  • 第39章 小小的爬虫:正则表达式的应用
  • 39.1 切割网页:为匹配做准备
  • 39.2 找出文字中的链接:正则匹配
  • 第40章 大蛇卡丁车:多线程
  • 40.1 赛况直播:了解多线程
  • 40.2 小小的秘密武器:线程锁
  • 第41章 您有一个包裹:JSON处理
  • 41.1 小小的礼物:JSON编码
  • 41.2 吉森的回信:解析JSON
  • 第42章 来自蛋糕店的问候:Web服务器与CGI程序
  • 42.1 网站的基础:W eb服务器
  • 42.2 蛋糕店的问候:第一个CGI程序
  • 第43章 为顾客服务:GET和POST
  • 43.1 填写蛋糕的名字:客户表单
  • 43.2 客户表单处理程序
  • 43.3 隐藏信息的传递方式:POST
  • 第44章 小i是个机器人:socket编程
  • 44.1 给小i发送消息:客户端
  • 44.2 小i的回答:服务器
  • 第45章 小小伊妹儿:邮件发送程序
  • 45.1 “吉森,你好!”:文字邮件
  • 45.2 小小的近照:发送附件
  • 第46章 信息大爆炸:初识数据库
  • 46.1 什么是数据库
  • 46.2 挠痒痒:连接MySQL数据库
  • 第47章 聪明的BOSS:数据库应用
  • 47.1 First of All:创建数据库
  • 47.2 Drop:删除数据库
  • 47.3 员工与蛋糕:创建数据表
  • 47.4 添加第一个员工
  • 第48章 大厨的“派”:随机数的应用
  • 48.1 神秘的厨师:蒙特卡罗
  • 48.2 派和π:蒙特卡罗法应用
  • 第49章 欧几里得算法:辗转相除
  • 49.1 操场划分:最大公约数
  • 49.2 最小公倍数
  • 第50章 汉诺塔问题:递归的应用
  • 50.1 简化的汉诺塔:三阶刚刚好
  • 50.2 汉诺塔问题的步骤数
  • 第51章 别针换摩托:迪杰特斯拉算法
  • 51.1 交换大会:有向加权图
  • 51.2 小D的办法:最优路径
  • 51.3 “换”梦成真:最优路径算法
  • 第52章 验证哥德巴赫猜想:并行计算
  • 52.1 什么是哥德巴赫猜想
  • 52.2 充分利用CPU:并行计算
  • 第53章 小小旅行家:贪心算法
  • 53.1 旅行商问题
  • 53.2 环球旅行:贪心算法
  • 第54章 电影分类和猜蛋糕:KNN算法
  • 54.1 你会看电影吗?特征抽取
  • 54.2 和哪部电影最像?分类
  • 54.3 做多少蛋糕才合适?回归
  • 附录A 如何安装Python
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出版方

电子工业出版社

电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。