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主编推荐语

专业动漫人体结构手绘教程,实用技法全面讲解,适合初学者及从业者。

内容简介

这是一本系统且扎实的动漫人体结构手绘专业技法教程。本书由拥有10年以上绘画教学经验的卡迷老师编写,共7章。首先讲解了人体比例结构、头部的打型与绘制、人体结构的打型与绘制。然后以人体动态与透视关系为要点,讲解不同人体动态的表现。接着从服饰的廓形、褶皱和基本类型的表现出发,讲解日常类、幻想类服饰的绘制及服饰与人体穿插关系的表现,并从单人、双人和多人等情况出发,讲解构图与定位的方法。此外,本书精心挑选了6个案例,从Q版、日系和古风来讲解人体造型的绘制与表现。本书配有详细的讲解视频,旨在帮助读者对所学知识点进行综合巩固,同时了解漫画创作的全过程,全方位掌握动漫人体结构的绘制方法与技巧。本书力求讲解系统全面、严谨细致,对动漫人体结构绘制进行从无到有、从易到难、从局部到系统的剖析,相信一定能给想要成为插画师或喜欢画画的读者带来帮助。本书适合绘画初学者、有一定绘画经验的读者,以及动漫行业从业人员学习或参考。

目录

  • 封面
  • 目录
  • 插图
  • 扉页
  • 版权信息
  • 内容提要
  • 推荐
  • 前言
  • 资源与支持
  • 第1章 人体比例结构分析
  • 1.1 人体比例基本分析
  • 1.2 男性人体比例分析
  • 1.2.1 9头身男性
  • 1.2.2 8头身男性
  • 1.2.3 7头身男性
  • 1.2.4 6头身男性
  • 1.2.5 4头身男性
  • 1.2.6 3头身男性
  • 1.2.7 2头身男性
  • 1.3 女性人体比例分析
  • 1.3.1 9头身女性
  • 1.3.2 7头身女性
  • 1.3.3 6头身女性
  • 1.3.4 5头身女性
  • 1.3.5 4头身女性
  • 1.3.6 3头身女性
  • 1.3.7 2头身女性
  • 第2章 头部的打型与绘制
  • 2.1 头部的基本结构
  • 2.1.1 男女颅骨的区别
  • 2.1.2 男女真人头部的区别
  • 2.2 头部打型的基本方法
  • 2.2.1 头部的基本表现
  • 2.2.2 眉眼的画法
  • 2.2.3 鼻子的画法
  • 2.2.4 嘴的画法
  • 2.2.5 耳朵的画法
  • 2.3 不同年龄段人物头部的绘制方法
  • 2.3.1 幼儿期
  • 2.3.2 学龄期
  • 2.3.3 青春期
  • 2.3.4 成熟期
  • 2.3.5 中年期
  • 2.3.6 老年期
  • 2.4 不同面部表情的表现方法
  • 2.4.1 喜悦
  • 2.4.2 愤怒
  • 2.4.3 悲伤
  • 2.4.4 惊讶
  • 2.4.5 害羞
  • 2.5 人物头发的表现方法
  • 2.5.1 发际线的绘制
  • 2.5.2 头发厚度与发量的表现
  • 2.5.3 头发的分块绘制与表现
  • 2.5.4 头发的动态表现
  • 2.5.5 不同类型头发的绘制
  • 第3章 人体结构的打型与绘制
  • 3.1 人体结构
  • 3.1.1 8头身男性
  • 3.1.2 7头身女性
  • 3.1.3 2头身Q版男性
  • 3.1.4 2头身Q版女性
  • 3.2 漫画人体的结构拆分
  • 3.2.1 男女体型的差异
  • 3.2.2 身体比例的变化
  • 3.3 躯干的打型与绘制
  • 3.3.1 躯干的基本表现方法
  • 3.3.2 不同体型人体躯干的差异
  • 3.3.3 颈部结构的分析与表现
  • 3.3.4 胸部结构的分析与表现
  • 3.3.5 腹部结构的分析与表现
  • 3.3.6 胯部结构的分析与表现
  • 3.3.7 躯干动态的表现方法
  • 3.4 上肢的打型与绘制
  • 3.4.1 手臂的打型与绘制
  • 3.4.2 手的打型与绘制
  • 3.4.3 上肢的动态表现
  • 3.5 下肢的打型与绘制
  • 3.5.1 腿的打型与绘制
  • 3.5.2 脚的打型与绘制
  • 第4章 人体动态与透视关系
  • 4.1 人体重心的基本表现
  • 4.1.1 站姿的重心
  • 4.1.2 坐姿的重心
  • 4.1.3 蹲姿的重心
  • 4.1.4 跑姿的重心
  • 4.2 透视原理
  • 4.2.1 透视的分类与表现方法
  • 4.2.2 视平线
  • 4.3 常见人体动态的绘制与表现
  • 4.3.1 站姿的表现方法
  • 4.3.2 坐姿的表现方法
  • 4.3.3 走姿的表现方法
  • 4.3.4 跑姿的表现方法
  • 4.3.5 跳姿的表现方法
  • 4.3.6 蹲姿的表现方法
  • 4.3.7 卧姿的表现方法
  • 4.3.8 特殊姿态的表现方法
  • 第5章 服饰的绘制与表现
  • 5.1 服饰的廓形分类
  • 5.1.1 贴身型
  • 5.1.2 宽松型
  • 5.1.3 混合型
  • 5.2 褶皱的产生与基本表现
  • 5.2.1 面料与褶皱产生的关系
  • 5.2.2 人体结构与褶皱产生的关系
  • 5.2.3 人体动作与褶皱产生的关系
  • 5.3 服饰的基础绘制与表现
  • 5.3.1 上装的绘制
  • 5.3.2 下装的绘制
  • 5.3.3 鞋子的绘制
  • 5.4 日常类服饰的绘制与表现
  • 5.4.1 古风
  • 5.4.2 西域风格
  • 5.4.3 日式风格
  • 5.4.4 韩式风格
  • 5.4.5 印度风格
  • 5.4.6 欧式古典风格
  • 5.4.7 埃及风格
  • 5.5 幻想类服饰原创设计
  • 5.5.1 科幻风格
  • 5.5.2 玄幻风格
  • 5.5.3 魔幻风格
  • 5.5.4 奇幻风格
  • 第6章 原创构图的原理与方法
  • 6.1 构图的基本形式
  • 6.1.1 按人数分
  • 6.1.2 按方向线分
  • 6.2 构图的基本原理
  • 6.2.1 比例
  • 6.2.2 位置
  • 6.3 定位构图的方法
  • 6.3.1 多人组合定位构图
  • 6.3.2 人物与动物组合定位构图
  • 6.4 构图的延伸变化
  • 6.4.1 根据动作进行构图延伸变化
  • 6.4.2 根据位置进行构图延伸变化
  • 6.4.3 根据人数进行构图延伸变化
  • 6.4.4 根据比例进行构图延伸变化
  • 第7章 人体造型整体训练
  • 7.1 Q版人物的绘制
  • 7.1.1 Q版女性人物——甜美小萝莉
  • 7.1.2 Q版男性人物——妖界皇子
  • 7.2 日系人物的绘制
  • 7.2.1 日系女性人物——和服少女
  • 7.2.2 日系男性人物——帅气天使
  • 7.3 古风人物的绘制
  • 7.3.1 古风男性人物——莲仙君
  • 7.3.2 玄幻女性人物——蛟姬
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出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。