展开全部

主编推荐语

本书适合入门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者参考使用,还可用作职业培训、职业教育的教材。

内容简介

本书结合具体实例,由浅入深、循序渐进地讲述了UG NX 12.0中文版的各种常用功能及其在工程设计中的应用。全书分为16章,主要包括UG NX 12.0基础环境,UG NX 12.0常用工具,曲线操作,草图的绘制,直接建模,放置特征,特征操作,曲面操作,GC工具箱,钣金设计,装配建模,工程图,有限元分析,运动仿真,编辑特征、信息和分析,以及渲染等内容。

目录

  • 版权信息
  • 内容简介
  • 本书部分实例
  • 前言
  • 第1章 UG NX 12.0基础环境
  • 1.1 UG NX 12.0的启动与工作界面
  • 1.1.1 UG NX 12.0的启动
  • 1.1.2 UG NX 12.0的工作界面
  • 1.2 菜单
  • 1.3 系统的基本设置
  • 1.3.1 功能区设置
  • 1.3.2 默认参数设置
  • 1.4 文件操作
  • 1.4.1 新建文件
  • 1.4.2 打开文件
  • 1.4.3 关闭文件
  • 1.4.4 导入和导出文件
  • 1.4.5 文件操作参数设置
  • 1.5 对象的操作
  • 1.5.1 选择对象
  • 1.5.2 编辑对象显示
  • 1.5.3 隐藏对象
  • 1.5.4 对象变换
  • 1.5.5 移动对象
  • 1.6 视图布局设置
  • 1.6.1 布局功能
  • 1.6.2 布局操作
  • 1.7 实践与练习
  • 第2章 UG NX 12.0常用工具
  • 2.1 基准
  • 2.1.1 基准平面
  • 2.1.2 基准轴
  • 2.1.3 基准坐标系
  • 2.1.4 点
  • 2.1.5 点集
  • 2.2 工作图层
  • 2.2.1 图层的设置
  • 2.2.2 图层类别
  • 2.2.3 图层的其他操作
  • 2.3 坐标系
  • 2.3.1 坐标系的变换
  • 2.3.2 坐标系的定向
  • 2.3.3 坐标系的显示和保存
  • 2.4 表达式
  • 2.5 布尔运算
  • 2.5.1 合并
  • 2.5.2 减去
  • 2.5.3 相交
  • 2.6 实践与练习
  • 第3章 曲线操作
  • 3.1 基本曲线
  • 3.1.1 直线
  • 3.1.2 圆弧
  • 3.1.3 圆
  • 3.1.4 圆角
  • 3.2 复杂曲线
  • 3.2.1 多边形
  • 3.2.2 抛物线
  • 3.2.3 螺旋线
  • 3.2.4 规律曲线
  • 3.2.5 艺术样条
  • 3.2.6 文本
  • 3.2.7 实例—绘制螺母
  • 3.3 曲线操作
  • 3.3.1 相交曲线
  • 3.3.2 截面曲线
  • 3.3.3 抽取曲线
  • 3.3.4 偏置曲线
  • 3.3.5 面中的偏置曲线
  • 3.3.6 投影
  • 3.3.7 镜像
  • 3.3.8 桥接
  • 3.3.9 简化
  • 3.3.10 缠绕/展开
  • 3.3.11 组合投影
  • 3.4 曲线编辑
  • 3.4.1 修剪曲线
  • 3.4.2 修剪拐角
  • 3.4.3 分割曲线
  • 3.4.4 实例—花瓣
  • 3.4.5 拉长曲线
  • 3.4.6 编辑圆角
  • 3.4.7 编辑曲线长度
  • 3.4.8 光顺样条
  • 3.5 综合实例—扳手曲线
  • 3.6 实践与练习
  • 第4章 草图的绘制
  • 4.1 进入草图环境
  • 4.2 草图绘制
  • 4.2.1 轮廓
  • 4.2.2 直线
  • 4.2.3 圆弧
  • 4.2.4 圆
  • 4.2.5 矩形
  • 4.2.6 艺术样条
  • 4.2.7 椭圆
  • 4.3 编辑草图
  • 4.3.1 圆角
  • 4.3.2 快速修剪
  • 4.3.3 快速延伸
  • 4.3.4 制作拐角
  • 4.4 草图操作
  • 4.4.1 镜像曲线
  • 4.4.2 派生直线
  • 4.4.3 添加现有的曲线
  • 4.4.4 相交曲线
  • 4.4.5 投影曲线
  • 4.5 草图约束
  • 4.5.1 几何约束
  • 4.5.2 尺寸约束
  • 4.6 综合实例—拨叉草图
  • 4.7 实践与练习
  • 第5章 直接建模
  • 5.1 拉伸
  • 5.1.1 简单拉伸
  • 5.1.2 拔模拉伸
  • 5.1.3 偏置拉伸
  • 5.1.4 实例—圆头平键
  • 5.2 旋转
  • 5.2.1 角度旋转
  • 5.2.2 偏置旋转
  • 5.2.3 实例—矩形弯管
  • 5.3 沿引导线扫掠
  • 5.4 管道
  • 5.5 长方体
  • 5.5.1 原点和边长
  • 5.5.2 两点和高度
  • 5.5.3 两个对角点
  • 5.6 圆柱
  • 5.6.1 轴、直径和高度
  • 5.6.2 圆弧和高度
  • 5.6.3 实例—时针1
  • 5.7 圆锥
  • 5.7.1 直径和高度
  • 5.7.2 直径和半角
  • 5.7.3 底部直径,高度和半角
  • 5.7.4 顶部直径,高度和半角
  • 5.7.5 两个共轴的圆弧
  • 5.8 球
  • 5.8.1 创建球特征
  • 5.8.2 圆弧
  • 5.8.3 实例—表前端盖
  • 5.9 实践与练习
  • 第6章 放置特征
  • 6.1 凸台
  • 6.1.1 创建步骤
  • 6.1.2 实例—电阻
  • 6.2 腔体
  • 6.2.1 柱形腔体
  • 6.2.2 矩形腔体
  • 6.2.3 常规腔体
  • 6.2.4 实例—旋钮1
  • 6.3 孔特征
  • 6.3.1 简单孔
  • 6.3.2 钻形孔
  • 6.3.3 螺钉间隙孔
  • 6.3.4 螺纹孔
  • 6.3.5 实例—防尘套
  • 6.4 垫块
  • 6.4.1 矩形垫块
  • 6.4.2 常规垫块
  • 6.5 键槽
  • 6.5.1 矩形槽
  • 6.5.2 球形槽
  • 6.5.3 U形槽
  • 6.5.4 T形槽
  • 6.5.5 燕尾槽
  • 6.5.6 实例—低速轴
  • 6.6 槽
  • 6.6.1 矩形槽
  • 6.6.2 球形端槽
  • 6.6.3 U形槽
  • 6.6.4 实例—顶杆帽
  • 6.7 综合实例—表面
  • 6.8 实践与练习
  • 第7章 特征操作
  • 7.1 边倒圆
  • 7.1.1 圆形圆角
  • 7.1.2 二次曲线圆角
  • 7.1.3 实例—时针2
  • 7.2 倒斜角
  • 7.2.1 对称倒斜角
  • 7.2.2 非对称倒斜角
  • 7.2.3 偏置和角度
  • 7.2.4 实例—分针
  • 7.3 拔模
  • 7.3.1 面
  • 7.3.2 边
  • 7.3.3 实例—表壳基体
  • 7.4 螺纹
  • 7.4.1 符号螺纹
  • 7.4.2 详细螺纹
  • 7.4.3 实例——表壳细节
  • 7.5 抽壳
  • 7.5.1 移除面,然后抽壳
  • 7.5.2 抽壳所有面
  • 7.5.3 实例——锅盖
  • 7.6 阵列特征
  • 7.6.1 矩形阵列
  • 7.6.2 实例——五角星
  • 7.6.3 圆形阵列
  • 7.6.4 实例——旋钮2
  • 7.6.5 多边形阵列
  • 7.6.6 螺旋式阵列
  • 7.7 镜像
  • 7.7.1 镜像特征
  • 7.7.2 镜像体
  • 7.8 三角形加强筋
  • 7.9 综合实例—表后端盖
  • 7.10 实践与练习
  • 第8章 曲面操作
  • 8.1 曲面造型
  • 8.1.1 点构造曲面
  • 8.1.2 直纹
  • 8.1.3 通过曲线组
  • 8.1.4 通过曲线网格
  • 8.1.5 扫掠
  • 8.1.6 片体缝合
  • 8.1.7 桥接
  • 8.1.8 延伸
  • 8.1.9 规律延伸
  • 8.1.10 偏置曲面
  • 8.1.11 大致偏置
  • 8.1.12 修剪片体
  • 8.1.13 实例—灯罩
  • 8.2 编辑曲面
  • 8.2.1 X型
  • 8.2.2 I型
  • 8.2.3 更改边
  • 8.2.4 法向反向
  • 8.2.5 变换曲面
  • 8.3 综合实例—饮料瓶
  • 8.4 实践与练习
  • 第9章 GC工具箱
  • 9.1 齿轮建模
  • 9.1.1 圆柱齿轮
  • 9.1.2 锥齿轮
  • 9.2 弹簧设计
  • 9.2.1 圆柱压缩弹簧
  • 9.2.2 圆柱拉伸弹簧
  • 9.2.3 删除弹簧
  • 9.3 综合实例—斜齿轮
  • 9.4 实践与练习
  • 第10章 钣金设计
  • 10.1 进入钣金环境
  • 10.2 突出块特征
  • 10.3 折弯
  • 10.3.1 弯边特征
  • 10.3.2 轮廓弯边
  • 10.3.3 放样弯边
  • 10.3.4 二次折弯
  • 10.3.5 折弯
  • 10.4 冲孔
  • 10.4.1 冲压开孔
  • 10.4.2 凹坑
  • 10.4.3 筋
  • 10.4.4 封闭拐角
  • 10.5 其他钣金特征
  • 10.5.1 撕边
  • 10.5.2 转换到钣金件
  • 10.5.3 展平实体
  • 10.6 综合实例—电源盒底座
  • 10.7 实践与练习
  • 第11章 装配建模
  • 11.1 进入装配环境
  • 11.2 装配概述
  • 11.3 自底向上装配
  • 11.3.1 添加已存在组件
  • 11.3.2 组件定位
  • 11.4 编辑组件
  • 11.4.1 引用集
  • 11.4.2 移动组件
  • 11.5 装配爆炸图
  • 11.5.1 创建爆炸图
  • 11.5.2 爆炸组件
  • 11.5.3 编辑爆炸图
  • 11.5.4 取消爆炸组件
  • 11.5.5 删除爆炸图
  • 11.5.6 隐藏和显示爆炸图
  • 11.6 综合实例—表装配
  • 11.7 实践与练习
  • 第12章 工程图
  • 12.1 进入工程图环境
  • 12.2 制图参数预设置
  • 12.3 图纸操作
  • 12.3.1 创建图纸
  • 12.3.2 编辑图纸
  • 12.4 创建视图
  • 12.4.1 添加基本视图
  • 12.4.2 添加投影视图
  • 12.4.3 添加局部放大图
  • 12.4.4 添加剖视图
  • 12.4.5 局部剖视图
  • 12.4.6 实例—创建低速轴视图
  • 12.5 视图编辑
  • 12.5.1 对齐视图
  • 12.5.2 编辑样式
  • 12.5.3 视图相关编辑
  • 12.5.4 移动/复制视图
  • 12.5.5 更新视图
  • 12.5.6 视图边界
  • 12.5.7 实例—修改低速轴视图
  • 12.6 图纸标注
  • 12.6.1 标注尺寸
  • 12.6.2 尺寸修改
  • 12.6.3 注释
  • 12.6.4 符号标注
  • 12.6.5 实例—标注低速轴工程图
  • 12.7 综合实例—端盖工程图
  • 12.8 实践与练习
  • 第13章 有限元分析
  • 13.1 有限元模型的建立
  • 13.2 求解器和分析类型
  • 13.2.1 求解器
  • 13.2.2 分析类型
  • 13.3 指派材料
  • 13.4 添加载荷
  • 13.5 添加约束
  • 13.6 划分网格
  • 13.6.1 零维网格
  • 13.6.2 一维网格
  • 13.6.3 二维网格
  • 13.6.4 三维四面体网格
  • 13.7 单元操作与编辑
  • 13.7.1 单元创建
  • 13.7.2 单元拉伸
  • 13.7.3 单元旋转
  • 13.7.4 单元复制和平移
  • 13.7.5 单元复制和投影
  • 13.7.6 拆分壳
  • 13.7.7 合并三角形单元
  • 13.7.8 移动节点
  • 13.7.9 删除单元
  • 13.8 创建解法
  • 13.8.1 解算方案
  • 13.8.2 步骤-子工况
  • 13.9 分析
  • 13.9.1 求解
  • 13.9.2 分析作业监视器
  • 13.10 后处理控制
  • 13.10.1 后处理视图
  • 13.10.2 标识
  • 13.10.3 动画
  • 13.11 综合实例—柱塞有限元分析
  • 13.12 实践与练习
  • 第14章 运动仿真
  • 14.1 机构分析基本概念
  • 14.1.1 机构的组成
  • 14.1.2 机构自由度的计算
  • 14.2 仿真环境
  • 14.3 连杆
  • 14.4 传动副
  • 14.4.1 运动副
  • 14.4.2 齿轮副
  • 14.4.3 线缆副
  • 14.4.4 点在线上副
  • 14.4.5 线在线上副
  • 14.4.6 点在面上副
  • 14.5 载荷
  • 14.5.1 标量力
  • 14.5.2 矢量力
  • 14.5.3 标量扭矩
  • 14.5.4 矢量扭矩
  • 14.6 弹性连接
  • 14.6.1 弹簧
  • 14.6.2 阻尼
  • 14.6.3 弹性衬套
  • 14.7 接触单元
  • 14.7.1 2D接触
  • 14.7.2 3D接触
  • 14.8 解算方案和求解
  • 14.8.1 解算方案
  • 14.8.2 求解
  • 14.9 结果输出
  • 14.9.1 动画
  • 14.9.2 XY结果视图
  • 14.10 综合实例—离合器
  • 14.10.1 离合器运动分析
  • 14.10.2 创建连杆
  • 14.10.3 创建运动副
  • 14.10.4 创建连接器与力
  • 14.10.5 动画分析
  • 14.10.6 XY结果视图
  • 14.11 实践与练习
  • 第15章 编辑特征、信息和分析
  • 15.1 编辑特征
  • 15.1.1 编辑特征参数
  • 15.1.2 编辑定位
  • 15.1.3 移动特征
  • 15.1.4 特征重新排列
  • 15.1.5 替换特征
  • 15.1.6 抑制/取消抑制特征
  • 15.1.7 移除参数
  • 15.2 信息
  • 15.2.1 样条信息
  • 15.2.2 B曲面
  • 15.2.3 对象信息
  • 15.3 分析
  • 15.3.1 几何分析
  • 15.3.2 曲线分析
  • 15.3.3 曲面分析
  • 15.4 综合实例—转动关节
  • 15.5 实践与练习
  • 第16章 渲染
  • 16.1 真实着色
  • 16.1.1 全局材料
  • 16.1.2 对象材料
  • 16.1.3 背景
  • 16.1.4 显示阴影
  • 16.1.5 显示地板反射
  • 16.1.6 显示地板栅格
  • 16.1.7 场景灯光
  • 16.1.8 真实着色编辑器
  • 16.2 高级艺术外观
  • 16.2.1 场景编辑器
  • 16.2.2 材料/纹理
  • 16.2.3 贴花
  • 16.2.4 捕捉艺术外观图像
  • 16.2.5 渲染
  • 16.2.6 光线追踪艺术外观
  • 16.3 灯光效果
  • 16.3.1 基本光源
  • 16.3.2 高级光源
  • 16.4 综合实例—表渲染
  • 16.5 实践与练习
展开全部

评分及书评

尚无评分
目前还没人评分

出版方

清华大学出版社

清华大学出版社成立于1980年6月,是由教育部主管、清华大学主办的综合出版单位。植根于“清华”这座久负盛名的高等学府,秉承清华人“自强不息,厚德载物”的人文精神,清华大学出版社在短短二十多年的时间里,迅速成长起来。清华大学出版社始终坚持弘扬科技文化产业、服务科教兴国战略的出版方向,把出版高等学校教学用书和科技图书作为主要任务,并为促进学术交流、繁荣出版事业设立了多项出版基金,逐渐形成了以出版高水平的教材和学术专著为主的鲜明特色,在教育出版领域树立了强势品牌。