计算机
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172千字
字数
2020-05-01
发行日期
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主编推荐语
中文版3ds Max 2016入门全面指南
内容简介
本书介绍了中文版3ds Max 2016的常用功能及实际运用,包括3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术。本书完全针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而全面掌握3ds Max 2016的必备参考书。
目录
- 版权信息
- 精彩案例展示
- 内容提要
- 前言
- 资源与支持
- 第1章 认识3ds Max 2016
- 实战01 认识界面结构
- 实战02 修改界面颜色
- 实战03 设置场景单位
- 实战04 设置快捷键
- 实战05 文件的打开/合并/保存
- 实战06 视图的平移/缩放/旋转
- 实战07 对象的选择/移动/旋转/缩放
- 实战08 复制对象
- 实战09 配置VRay
- 第2章 基础建模技术
- 实战10 长方体:制作餐桌模型
- 实战11 圆柱体:制作茶几模型
- 实战12 球体:制作台灯模型
- 实战13 切角长方体:制作单人沙发模型
- 实战14 切角圆柱体:制作药片模型
- 实战15 样条线:制作书立模型
- 实战16 文本:制作匾额模型
- 第3章 高级建模技术
- 实战17 挤出:制作书本模型
- 实战18 车削:制作花瓶模型
- 实战19 扫描:制作相框模型
- 实战20 弯曲:制作手镯模型
- 实战21 扭曲:制作笔筒模型
- 实战22 噪波:制作地形模型
- 实战23 FFD:制作抱枕模型
- 实战24 网格平滑:制作鹅卵石模型
- 实战25 晶格:制作装饰品模型
- 实战26 布尔:制作香皂盒模型
- 实战27 多边形建模:制作路标模型
- 实战28 多边形建模:制作烛台模型
- 实战29 多边形建模:制作床头柜模型
- 实战30 多边形建模:制作彩妆盒模型
- 第4章 毛发和布料技术
- 实战31 Hair和Fur(WSM):制作刷子模型
- 实战32 VRay毛皮:制作地毯模型
- 实战33 Cloth:制作桌布模型
- 第5章 摄影机技术
- 实战34 目标摄影机:为餐厅空间创建摄影机
- 实战35 物理摄影机:为卧室空间创建摄影机
- 实战36 安全框:横向构图
- 实战37 景深:制作大厅的景深效果
- 实战38 散景:制作灯光的散景效果
- 实战39 运动模糊:制作风车的运动模糊效果
- 第6章 灯光技术
- 实战40 目标灯光:制作场景射灯
- 实战41 目标聚光灯:制作落地灯的灯光效果
- 实战42 目标平行光:制作月光效果
- 实战43 泛光:制作烛光效果
- 实战44 VRay灯光:制作台灯的灯光效果
- 实战45 VRay太阳:制作阳光效果
- 实战46 产品布光:制作电风扇展示灯光
- 实战47 开放空间布光:制作阳台的灯光
- 实战48 半封闭空间布光:制作书房的灯光
- 实战49 封闭空间布光:制作浴室的灯光
- 实战50 室外空间布光:制作别墅的灯光
- 第7章 材质和贴图技术
- 实战51 材质编辑器
- 实战52 标准材质:制作装饰品的材质
- 实战53 多维/子对象:制作魔方的材质
- 实战54 VRay Mtl:制作水晶球的材质
- 实战55 VRay灯光材质:制作灯箱的材质
- 实战56 VRay混合材质:制作陶罐的材质
- 实战57 位图贴图:制作挂画的材质
- 实战58 衰减贴图:制作绒布的材质
- 实战59 噪波贴图:制作水面的材质
- 实战60 平铺贴图:制作木地板的材质
- 实战61 UVW贴图:调整贴图的坐标
- 实战62 陶瓷类材质:制作陶瓷洗手盆
- 实战63 金属类材质:制作金属烛台
- 实战64 液体类材质:制作红酒材质
- 实战65 布纹类材质:制作布纹窗帘
- 实战66 透明类材质:制作玻璃花瓶
- 实战67 木质类材质:制作木地板
- 实战68 塑料类材质:制作塑料椅
- 第8章 环境和效果技术
- 实战69 背景:添加场景背景
- 实战70 火效果:制作燃烧的蜡烛
- 实战71 体积雾:制作水蒸气
- 实战72 体积光:制作体积光效果
- 实战73 镜头效果:制作光斑效果
- 第9章 渲染技术
- 实战74 图像采样器(抗锯齿)
- 实战75 图像过滤器
- 实战76 全局确定性蒙特卡洛
- 实战77 颜色贴图
- 实战78 渲染引擎
- 实战79 设置测试渲染参数
- 实战80 设置最终渲染参数
- 实战81 设置光子文件渲染参数
- 第10章 粒子系统与空间扭曲
- 实战82 粒子流源:制作粒子动画
- 实战83 喷射:制作下雨动画
- 实战84 雪:制作雪花动画
- 实战85 导向板:制作旋转粒子动画
- 第11章 动画技术
- 实战86 动力学刚体:制作小球弹跳动画
- 实战87 运动学刚体:制作玩具车碰撞动画
- 实战88 mCloth:制作台布
- 实战89 关键帧动画:制作钟表动画
- 实战90 路径约束:制作行星轨迹动画
- 实战91 注视约束:制作人物眼神动画
- 实战92 变形器:制作水滴动画
- 实战93 骨骼:制作卡通模型骨骼
- 实战94 蒙皮:制作卡通模型蒙皮
- 实战95 制作小人走路动画
- 第12章 商业综合实战
- 实战96 北欧风格客厅空间表现
- 实战97 现代风格卧室空间表现
- 实战98 现代风格办公空间表现
- 实战99 现代风格别墅空间表现
- 附录A 常用快捷键一览表
- 附录B 材质物理属性表
- 附录C 常见材质参数设置表
- 附录D 3ds Max 2016常见问题速查
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出版方
人民邮电出版社
人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。