传播学
类型
可以朗读
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417千字
字数
2019-03-01
发行日期
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主编推荐语
新媒体概论的2.0版本,汲取了近十年来同类教材的成功经验和优点,并有所创新和拓展。
内容简介
本书具有如下几大特色:第一,体系新颖。上篇从宏观上论述了新媒体从业者的理论素质;中、下两篇从新媒体形态和传播符号两个角度,介绍了新媒体从业者所需要的技能,从而重新建构了概论课程的知识体系。第二,范畴拓展。响应万物皆媒的到来,首次将新媒体划分为物质新媒体和信息新媒体两大类型,创造性地把物质新媒体纳入新媒体研究和教学的范畴,提出了“硬件转向”这一命题。第三,智能引领。智能时代的到来,成为新旧媒体的分水岭,以智能作为全面打造 2.0新媒体概论教材体系的底层要素。第四,服务用户。主要从学生就业和实战需要出发,精练学习内容。第五,突出技能。适应普通本科院校应用转型的需要,重点阐述了新媒体从业者的必备素质和技能。因而,本书既可以作为本科院校网络与新媒体专业和新闻传播类专业学生全面了解新媒体理论知识和技能的基础课教材,也可以成为当下新媒体从业者提高自身素质和技能的重要读本。
目录
- 版权信息
- 内容简介
- 主编简介
- 编委会
- 审稿指导委员会
- 序一
- 序二
- 序三
- 前言
- 上篇 新媒体鸟瞰篇
- 第1章 龟趺:新媒体的概念
- 第2章 智能:如影随形的新媒体未来
- 第3章 新媒体主体:金刚不败之身DIY
- 第4章 芝麻开门:新媒体的盈利模式
- 中篇 新媒体形态篇
- 第5章 物质新媒体:原子搭建的传播舞台
- 第6章 平台新媒体:连接N的虚拟桥梁
- 第7章 展示型新媒体:五光十色的内容超市
- 第8章 社群新媒体:情利共生的摇篮
- 第9章 公众号:寻找用户价值的“上帝粒子”
- 第10章 App新媒体:细分市场的专列
- 第11章 游戏新媒体:愉悦滋养的生命
- 下篇 新媒体符号篇
- 第12章 图文与虚实:世界的二元典型书写
- 第13章 视频:感性回归的影像世界
- 第14章 音频:畅意倾听的天籁
- 第15章 动画:人性的生动表达
- 跋
- 参考文献
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出版方
清华大学出版社
清华大学出版社成立于1980年6月,是由教育部主管、清华大学主办的综合出版单位。植根于“清华”这座久负盛名的高等学府,秉承清华人“自强不息,厚德载物”的人文精神,清华大学出版社在短短二十多年的时间里,迅速成长起来。清华大学出版社始终坚持弘扬科技文化产业、服务科教兴国战略的出版方向,把出版高等学校教学用书和科技图书作为主要任务,并为促进学术交流、繁荣出版事业设立了多项出版基金,逐渐形成了以出版高水平的教材和学术专著为主的鲜明特色,在教育出版领域树立了强势品牌。