4.7 用户推荐指数
文学
类型
可以朗读
语音朗读
58千字
字数
2024-03-01
发行日期
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主编推荐语
半小时捋清《西游记》的故事主线和精神内核,和孙悟空一起打怪、成长、升级。
内容简介
本书通过诙谐的语言和手绘漫画的形式,捋清了《西游记》的故事主线和精神内核:取经路上的打怪故事,故事背后的成长道理。
从大战灵感大王时的莽撞,到身陷盘丝洞时学会做事不要逞强,从勇闯狮驼岭学会动脑解决问题,到最终从灵山取得真经,才学会坚持到底才能成功……
目录
- 版权信息
- 半小时漫画《西游记》
- 陈磊·半小时漫画团队介绍
- 序 《西游记》:其实是一个打怪成长的游戏
- 一、猴王出世:要想打怪,先刷实力
- 二、大闹天宫:打怪前的猴生必修课
- 三、取经缘由:要想打怪打得好,背景介绍很重要
- 四、唐僧收徒:就是个开盲盒的游戏
- 五、人参果事件:其实是个数学问题
- 六、白骨精+黄袍怪:团队的一次散伙危机
- 七、金角、银角大王+乌鸡国:打怪升级要靠脑子
- 八、红孩儿+小鼍龙:如何对付朋友家的熊孩子
- 九、车迟国斗法:取经团队的一次极限挑战
- 半小时漫画《西游记》2
- 陈磊 半小时漫画团队介绍
- 一、神仙家的宠物丢了
- 二、女儿国+蝎子精
- 三、真假美猴王
- 四、三调芭蕉扇:西游路上的一次灭火行动
- 五、世界这么大,不只有唐僧
- 六、盘丝洞:两次自投罗网
- 七、狮驼岭三妖:如何搞定最强妖怪组合?
- 八、西游路上,不只是降妖除魔
- 九、天竺国历险记:人在囧途
- 十、取得真经:身在灵山,波折不断
- 后记
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出版方
读客文化
读客文化股份有限公司,创立于2006年。创立以来,读客文化是中国书业品牌影响力领先、营销模式领先、生产方式领先的专业出版机构。连续推出《藏地密码》《岛上书店》《大江大河》《丝绸之路》《银河帝国》《巨人的陨落》《漫长的告别》《局外人》《无声告白》《半小时漫画系列》等超级畅销书。