艺术
类型
可以朗读
语音朗读
74千字
字数
2023-06-01
发行日期
展开全部
主编推荐语
一本介绍如何使用Photoshop和AfterEffects软件制作UI动效的实操案例图书。
内容简介
全书共分9章内容:第1~5章介绍了使用Photoshop制作手机图标、按钮、界面等多类UI实战案例;第6~9章介绍了使用AfterEffects软件实现UI动效的技术。书中案例精选自作者参与的商业案例,内容极具实用性,另外随书附赠了书中案例的素材、源文件、高清视频教程和PPT课件。
目录
- 版权信息
- 内容简介
- 前言
- 第1章 UI动效设计概念
- 1.1 什么是UI设计
- 1.2 UI设计的重要性
- 1.3 平面UI与手机UI的不同
- 1.4 动态图形与UI动效
- 1.4.1 什么是动态图形
- 1.4.2 动态图形的历史
- 1.4.3 动态图形的原理
- 1.4.4 什么是UI动效
- 1.5 制作UI动效的软件
- 1.5.1 Photoshop软件
- 1.5.2 After Effects软件
- 1.6 UI动效在产品设计中的重要性
- 1.6.1 UI动效善于展示软件的特色
- 1.6.2 UI动效利于软件的推广
- 1.6.3 UI动效降低使用成本
- 1.7 UI动效的运动规律
- 1.7.1 UI动效概念
- 1.7.2 动效的持续时长和速度
- 1.7.3 动效的缓动
- 1.7.4 界面动效的编排
- 1.8 制作第一个UI动效
- 1.8.1 设计一个UI小图标
- 1.8.2 图标的UI动效制作
- 1.8.3 导出UI动画
- 第2章 Photoshop编辑操作
- 2.1 Photoshop的工作界面
- 2.1.1 了解工作界面的工作组建
- 2.1.2 了解工具箱
- 2.1.3 了解选项栏
- 2.1.4 了解状态栏
- 2.1.5 了解面板
- 2.2 图标设计技巧和原则
- 2.3 跟大师设计一组图标
- 2.3.1 准备工作
- 2.3.2 构思、草图
- 2.3.3 辅助背景的制作
- 2.3.4 基本形、放大
- 2.3.5 创作过程
- 2.3.6 常用方法——变形
- 2.3.7 进阶方法——改进
- 2.3.8 成品
- 2.3.9 形状工具和选区的区别
- 2.4 对图层的基本理解
- 2.5 路径的运算方法
- 2.6 制作可回收资源图标
- 2.7 制作短信图标
- 2.8 制作照相机图标
- 2.9 钢笔工具的使用
- 2.10 认识锚点
- 第3章 UI图标设计
- 3.1 Tumblr图标的制作
- 3.1.1 制作基本形状
- 3.1.2 绘制高光和阴影
- 3.1.3 表现图标质感和立体感
- 3.2 工具箱图标
- 3.2.1 制作基本形状
- 3.2.2 制作工具箱的正面
- 3.2.3 制作工具箱的四边
- 3.2.4 制作工具箱的四角
- 3.2.5 制作工具箱的锁
- 3.2.6 制作工具箱的提手
- 3.2.7 制作工具箱的支角
- 3.3 条形码图形
- 3.3.1 制作条形码的外形
- 3.3.2 添加阴影
- 3.3.3 绘制条形码
- 3.3.4 绘制扫描条
- 3.4 工具图形
- 3.4.1 制作工具锤的手柄
- 3.4.2 制作手柄的外观
- 3.4.3 制作锤的底部与顶部
- 3.4.4 制作锤钩
- 3.4.5 制作锤头
- 3.4.6 制作扳手工具
- 第4章 Photoshop按钮制作
- 4.1 简单的水晶方按钮
- 4.1.1 制作按钮的外形
- 4.1.2 添加阴影和高光
- 4.2 音乐播放器按钮
- 4.2.1 制作背景
- 4.2.2 制作播放器的外形
- 4.2.3 制作按钮底部的背景
- 4.2.4 制作向前播放按钮
- 4.2.5 绘制高光
- 4.2.6 制作向后播放按钮
- 4.2.7 制作暂停按钮
- 4.2.8 制作电源亮光
- 4.2.9 制作播放按钮
- 4.3 日历界面
- 4.3.1 制作日历的背景
- 4.3.2 制作日历界面
- 4.3.3 制作日期显示框
- 4.3.4 输入日期
- 4.3.5 制作翻阅按钮
- 第5章 Photoshop输入框和列表设计
- 5.1 搜索界面输入框
- 5.1.1 制作搜索界面的背景
- 5.1.2 制作标题栏
- 5.1.3 制作按钮
- 5.1.4 制作搜索栏
- 5.1.5 制作菜单栏
- 5.2 通知列表
- 5.2.1 制作通知列表的背景
- 5.2.2 添加高光
- 5.2.3 制作列表的内部
- 5.2.4 制作列表通知栏
- 5.2.5 制作图标
- 第6章 After Effects动画制作
- 6.1 了解AE
- 6.2 AE的工作界面
- 6.3 导入素材
- 6.3.1 导入单个素材
- 6.3.2 一次导入多个素材
- 6.3.3 导入文件夹
- 6.3.4 替换素材
- 6.4 创建合成
- 6.4.1 建立一个合成
- 6.4.2 用其他方式建立合成
- 6.5 时间线操作
- 6.5.1 时间线窗口和合成
- 6.5.2 时间的定位
- 6.6 AE的图层操作
- 6.6.1 建立文字图层
- 6.6.2 创建纯色层
- 6.7 导出动画
- 6.8 AE的关键帧操作
- 6.8.1 在时间线窗口中查看属性
- 6.8.2 设置关键帧
- 6.8.3 移动关键帧
- 6.8.4 复制和粘贴关键帧
- 6.8.5 修改关键帧
- 6.9 捆绑父子关系
- 6.10 制作透明度动画
- 6.11 制作路径动画
- 6.12 动画控制的插值运算
- 6.13 用AI制作路径动画
- 6.13.1 双十二海报(在AI中分层)
- 6.13.2 在AE中制作矢量路径动画
- 6.14 制作信封UI动效动画
- 6.14.1 制作信封和爱心
- 6.14.2 制作信封打开动画
- 第7章 高级UI动效制作
- 7.1 理解表达式
- 7.1.1 表达式的添加
- 7.1.2 建立自己的第一个表达式
- 7.2 解读表达式
- 7.2.1 错误提示
- 7.2.2 数组和表达式
- 7.2.3 程序变量和语句
- 7.3 常用的一些程序变量
- 7.3.1 Time(时间)表达式
- 7.3.2 Wiggle(摆动)表达式
- 7.3.3 将表达式动画转换成关键帧
- 7.3.4 用声音来控制动画
- 7.4 在AE中实现UI动效缓动
- 7.4.1 手机的UI动效制作
- 7.4.2 UI动效缓动曲线的调整
- 7.5 UI动效高级实践
- 7.5.1 闹铃抖动UI动效的制作
- 7.5.2 圆形旋转进度条UI动效的制作
- 第8章 UI字幕特效制作
- 8.1 创建文字图层
- 8.1.1 创建一个文字图层
- 8.1.2 用文字工具添加文字图层
- 8.1.3 文字的竖排和横排
- 8.2 创建文字动画
- 8.2.1 车身文字动画
- 8.2.2 文字特性动画
- 8.2.3 选择器的高级设置
- 8.2.4 文字动画预设
- 第9章 动态图形转场动画
- 9.1 认识转场
- 9.2 快速模糊转场
- 9.3 刷墙过渡转场
- 9.4 条形转场
- 9.5 卡片擦除转场
展开全部
出版方
清华大学出版社
清华大学出版社成立于1980年6月,是由教育部主管、清华大学主办的综合出版单位。植根于“清华”这座久负盛名的高等学府,秉承清华人“自强不息,厚德载物”的人文精神,清华大学出版社在短短二十多年的时间里,迅速成长起来。清华大学出版社始终坚持弘扬科技文化产业、服务科教兴国战略的出版方向,把出版高等学校教学用书和科技图书作为主要任务,并为促进学术交流、繁荣出版事业设立了多项出版基金,逐渐形成了以出版高水平的教材和学术专著为主的鲜明特色,在教育出版领域树立了强势品牌。