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主编推荐语

腾讯资深设计师编写,体验式设计指南,设计师成长入门。

内容简介

本书涉及很多知识,包括信息架构、移动布局,信息属性、视觉流、操作流、视觉元素关系、视觉承载符合、设计心理学等。

希望大家能够站在设计的角度看产品设计、品牌设计、创意设计、营销设计、体验设计,并了解它们之间的区别与联系。

同时,希望大家也关注产品层面、体验层面的设计,而不是执行本身。

目录

  • 版权信息
  • 前言
  • 第1章 设计内容与信息架构的关系
  • 设计之道
  • 信息展示设计
  • 以内容为中心
  • 为用户需求而生
  • 信息内容的组织形式
  • 信息架构的层面关系
  • 信息架构关系
  • 第2章 移动布局及双端设计手册
  • 平面栅格
  • 网页栅格
  • 移动栅格
  • 多终端设计
  • 常用的页面布局形式
  • 响应式设计
  • 移动时长占比
  • 移动新媒体的优势
  • 移动端网页/小程序/App的区别
  • 指引设计
  • 动效
  • 强调导航
  • 反馈设计
  • 以信息内容为第一要素
  • Retina屏
  • iOS系统标准化布局控件
  • iOS系统三级标准字号
  • 黄金比例图标
  • 导航系统
  • 颜色
  • 空间关系
  • 卡片展示信息
  • 横向空间拓展
  • 引导动效
  • 三级按钮系统
  • Android系统单位
  • Android系统标准化布局控件
  • Android系统三级标准字号
  • 图标系统
  • ALL-White设计风格
  • 第3章 信息流、视觉流、操作流
  • 产品信息三要素
  • 如何判定信息的优先级
  • AARRR运营模型
  • 信息流
  • 沉浸式体验(心流,Mental flow)
  • 视觉焦点
  • 视觉流、操作流
  • 导向性设计
  • 第4章 视觉元素、视觉关系要素与视觉层级
  • 信息传播的4种形式
  • 权重
  • 视觉要素构成
  • 抽象视觉元素和具象视觉元素
  • 视觉关系要素
  • 信息层级
  • 展示空间与信息层级关系
  • 建立视觉层级的步骤
  • 第5章 视觉承载负荷
  • 认知负荷
  • 视距
  • 视角
  • 栏宽与字数
  • 阅读体验时间
  • 第6章 设计赋能
  • 设计的3个层次的价值模型
  • 创新设计
  • 设计应该具有多维度的思维方式
  • 好的产品设计即是营销
  • 第7章 自然法则
  • Hick's Law(席克定律)
  • Fitts's Law(费茨定律/费茨法则)
  • 格式塔原理
  • 设计法则:7±2法则
  • 泰思勒定律(复杂性守恒定律)
  • 防错原则
  • 奥卡姆剃刀原理
  • 附录 设计准则设计原则
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评分及书评

评分不足
2个评分
  • 用户头像
    给这本书评了
    5.0

    从书的内容真的可以感受到作者是位资深的设计师,这本书不是从传统的设计角度讲设计,是用互联网思维和营销思维讲互联网设计,也不是简单的网页设计,而是跟互联网相关的所有设计。不过如果是想做品牌设计或者详情页设计等,书中的理论依然可以借鉴。书的内容非常丰富,涵盖的领域也非常广泛,确实需要用体验式设计来概括这本书的内容。总体来说,说的内容有帮助,值得 4.5~5 分的好评

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    出版方

    电子工业出版社

    电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。