艺术
类型
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34千字
字数
2024-06-01
发行日期
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主编推荐语
游戏设计师逸之讲述如何为3A游戏角色赋予故事和灵魂。
内容简介
如今,3A游戏成为很多游戏从业者和玩家所喜欢并向往的游戏类型,在此背景下,笔者编写了本书,旨在让更多的游戏设计新人和相关从业者了解3A游戏并掌握3A游戏角色概念的设计技巧。
本书共10章,包括“3A游戏角色设计 前期准备”“3A游戏角色设计 图形语言的表现技巧”“3A游戏角色设计 剪影的表现技巧”“3A游戏角色设计 五官的解构与表现技巧”“3A游戏角色设计 手臂的解构与表现技巧”“3A游戏角色设计 躯干的解构与表现技巧”“3A游戏角色设计 腿部和脚部的解构与表现技巧”“3A游戏角色设计 服饰与人文的表现技巧”等。
本书结构清晰、内容翔实,所选择的案例都是当下十分流行且深受大众喜爱的游戏项目。通过案例分析和具体的设计过程讲解,笔者将十年来的工作经验浓缩于本书中,希望能为国内的3A游戏设计贡献力量。
目录
- 版权信息
- 内容简介
- 前言
- 3A游戏角色设计 前期准备
- 01 素材收集
- 02 情绪版制作
- 03 内容提炼与思维导图
- 04 以往3A项目前期案例
- 3A游戏角色设计 图形语言的表现技巧
- 01 认知图形基础
- 02 趋势与图形的结合
- 03 图形的控制
- 04 图形与情绪
- 3A游戏角色设计 剪影的表现技巧
- 01 剪影的基础构架
- 02 剪影的起形方法
- 03 剪影的节奏控制
- 04 剪影的轮廓设计
- 05 案例演示
- 3A游戏角色设计 五官的解构与表现技巧
- 01 眼睛解构
- 02 嘴巴解构
- 03 耳朵解构
- 04 鼻子解构
- 05 面部造型设计
- 06 五官设计练习
- 3A游戏角色设计 手臂的解构与表现技巧
- 01 手臂解构
- 02 如何刻画写实手臂
- 03 基于已有的手臂素体再设计
- 04 手臂设计练习
- 3A游戏角色设计 躯干的解构与表现技巧
- 01 理解胸腔
- 02 胸像半身设计前期主题探索
- 03 半身设计演示
- 04 胸像秩序的构建控制
- 3A游戏角色设计 腿部和脚部的解构与表现技巧
- 01 腿部解构
- 02 脚部解构
- 03 腿部和脚部设计练习
- 3A游戏角色设计 服饰与人文的表现技巧
- 01 认识平裁与立裁
- 02 服饰设计前期主题调研
- 03 服饰草图方案探索
- 04 如何通过服饰渗透情绪
- 05 服饰与人文的设计和创新
- 3A游戏角色设计 武器的表现技巧
- 01 前期历史考究调研
- 02 武器层级认知
- 03 基础材质和高阶材质的运用
- 04 3D的辅助运用
- 05 武器的功能性与合理性设计
- 06 武器和角色之间的记忆点呼应
- 3A游戏角色设计 项目实战演练
- 01 情绪版准备
- 02 草图绘制
- 03 草图优化
- 04 深入刻画
- 05 完整角色排版
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出版方
电子工业出版社
电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。