展开全部

主编推荐语

游戏设计师逸之讲述如何为3A游戏角色赋予故事和灵魂。

内容简介

如今,3A游戏成为很多游戏从业者和玩家所喜欢并向往的游戏类型,在此背景下,笔者编写了本书,旨在让更多的游戏设计新人和相关从业者了解3A游戏并掌握3A游戏角色概念的设计技巧。

本书共10章,包括“3A游戏角色设计 前期准备”“3A游戏角色设计 图形语言的表现技巧”“3A游戏角色设计 剪影的表现技巧”“3A游戏角色设计 五官的解构与表现技巧”“3A游戏角色设计 手臂的解构与表现技巧”“3A游戏角色设计 躯干的解构与表现技巧”“3A游戏角色设计 腿部和脚部的解构与表现技巧”“3A游戏角色设计 服饰与人文的表现技巧”等。

本书结构清晰、内容翔实,所选择的案例都是当下十分流行且深受大众喜爱的游戏项目。通过案例分析和具体的设计过程讲解,笔者将十年来的工作经验浓缩于本书中,希望能为国内的3A游戏设计贡献力量。

目录

  • 版权信息
  • 内容简介
  • 前言
  • 3A游戏角色设计 前期准备
  • 01 素材收集
  • 02 情绪版制作
  • 03 内容提炼与思维导图
  • 04 以往3A项目前期案例
  • 3A游戏角色设计 图形语言的表现技巧
  • 01 认知图形基础
  • 02 趋势与图形的结合
  • 03 图形的控制
  • 04 图形与情绪
  • 3A游戏角色设计 剪影的表现技巧
  • 01 剪影的基础构架
  • 02 剪影的起形方法
  • 03 剪影的节奏控制
  • 04 剪影的轮廓设计
  • 05 案例演示
  • 3A游戏角色设计 五官的解构与表现技巧
  • 01 眼睛解构
  • 02 嘴巴解构
  • 03 耳朵解构
  • 04 鼻子解构
  • 05 面部造型设计
  • 06 五官设计练习
  • 3A游戏角色设计 手臂的解构与表现技巧
  • 01 手臂解构
  • 02 如何刻画写实手臂
  • 03 基于已有的手臂素体再设计
  • 04 手臂设计练习
  • 3A游戏角色设计 躯干的解构与表现技巧
  • 01 理解胸腔
  • 02 胸像半身设计前期主题探索
  • 03 半身设计演示
  • 04 胸像秩序的构建控制
  • 3A游戏角色设计 腿部和脚部的解构与表现技巧
  • 01 腿部解构
  • 02 脚部解构
  • 03 腿部和脚部设计练习
  • 3A游戏角色设计 服饰与人文的表现技巧
  • 01 认识平裁与立裁
  • 02 服饰设计前期主题调研
  • 03 服饰草图方案探索
  • 04 如何通过服饰渗透情绪
  • 05 服饰与人文的设计和创新
  • 3A游戏角色设计 武器的表现技巧
  • 01 前期历史考究调研
  • 02 武器层级认知
  • 03 基础材质和高阶材质的运用
  • 04 3D的辅助运用
  • 05 武器的功能性与合理性设计
  • 06 武器和角色之间的记忆点呼应
  • 3A游戏角色设计 项目实战演练
  • 01 情绪版准备
  • 02 草图绘制
  • 03 草图优化
  • 04 深入刻画
  • 05 完整角色排版
展开全部

评分及书评

评分不足
1个评分

出版方

电子工业出版社

电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。