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主编推荐语

本书对新媒体用户分析与运营相关的内容进行详解。

内容简介

全书共分为9章,分别是新媒体概述与用户特征、新媒体用户需求分析、新媒体用户行为分析、新媒体用户心理与情绪分析、新媒体用户运营的内容与要素、用户画像的描述与建模、用户体系的建立方法、用户运营触达系统的基础搭建和新媒体用户运营的道与术。

每个章节都包含基础理论知识与相关案例分析,用理论知识指导实践操作,以实践操作巩固理论知识,使课程循序渐进,渐入佳境。

目录

  • 版权信息
  • 内容简介
  • 前言
  • 本书内容
  • 本书特点
  • 第1章 新媒体概述与用户特征
  • 1.1 什么是“新媒体”
  • 1.2 新媒体的特征
  • 1.传播主体多元化
  • 2.及时互动和共享信息
  • 3.即时、实时、全时传播
  • 4.个性化信息服务
  • 5.海量信息及内容碎片化
  • 1.3 新媒体的发展历程
  • 1.3.1 流量为王时代
  • 1.3.2 粉丝经济时代
  • 1.3.3 强关系性的品牌时代
  • 1.4 新媒体媒介形态演变
  • 1.门户媒体时代
  • 2.社交媒体时代
  • 3.智能媒体时代
  • 1.5 新媒体未来发展趋势
  • 1.5.1 内容衍生
  • 1.5.2 媒介融合
  • 1.5.3 科技创新
  • 1.5.4 政府管治
  • 1.5.5 自媒体
  • 1.5.6 产业发展
  • 1.6 新媒体运营渠道
  • 1.短视频平台
  • 2.直播平台
  • 3.微信平台
  • 4.微博平台
  • 1.7 新媒体用户消费心理
  • 1.求实心理——追求产品的实用价值
  • 2.求美心理——追求产品的欣赏价值和艺术美感
  • 3.求新心理——追求产品的新奇和时尚
  • 4.求利心理——希望提高产品的性价比
  • 5.求名心理——通过买名牌产品来获得荣耀感
  • 6.从众心理——害怕自己落后于大众潮流
  • 7.偏好心理——为满足个人兴趣爱好而消费
  • 8.自尊心理——通过消费来满足个人的自尊心
  • 9.疑虑心理——担心被电商或媒体欺骗
  • 10.安全心理——担心产品存在安全隐患
  • 11.隐秘心理——不想让别人知道自己买了什么
  • 1.8 新媒体用户的特征
  • 1.无限缩短的购买行为
  • 2.碎片化的广告传播
  • 3.透明的口碑
  • 4.群落性聚集
  • 1.9 传统媒体与新媒体用户特征案例分析
  • 1.9.1 案例一:宁波PX(对二甲苯)项目
  • 1.传统媒体的表现
  • 2.新媒体的表现
  • 1.9.2 案例二:国内某5A级景区的营销活动
  • 1.传统媒体营销
  • 2.新媒体营销
  • 1.10 本章小结
  • 第2章 新媒体用户需求分析
  • 2.1 用户与用户需求
  • 2.1.1 正确理解用户
  • 1.普通用户
  • 2.目标用户
  • 3.粉丝用户
  • 2.1.2 什么是用户需求
  • 1.什么是伪需求
  • 2.如何区分需求与功能
  • 2.2 马斯洛层次需求分析理论
  • 2.2.1 马斯洛层次需求
  • 1.生理需求
  • 2.安全需求
  • 3.社交需求
  • 4.尊重需求
  • 5.自我实现需求
  • 2.2.2 马斯洛层次需求与产品需求
  • 1.越靠近底层需求越是刚需
  • 2.越靠近底层需求越工具化
  • 3.越靠近高层需求,则新鲜感驱动越明显
  • 2.3 KANO模型分析理论
  • 2.3.1 了解KANO模型
  • 1.必备属性
  • 2.期望属性
  • 3.魅力属性
  • 4.无差异属性
  • 5.反向属性
  • 2.3.2 KANO模型的使用步骤
  • 1.问卷设计
  • 2.收集数据并处理
  • 3.根据KANO模型进行分类
  • 4.量化分析
  • 2.4 Censydiam用户动机分析理论
  • 1.两维度
  • 2.四策略
  • 3.八动机
  • 2.5 新媒体产品的生命周期与用户需求
  • 2.5.1 导入期
  • 2.5.2 成长期
  • 2.5.3 成熟期
  • 2.5.4 衰退期
  • 2.6 用户需求场景构建与设计
  • 1.用户
  • 2.地点
  • 3.时间
  • 4.动机
  • 5.服务
  • 2.7 新媒体用户需求案例分析
  • 2.7.1 案例一:用KANO模型分析短视频用户需求
  • 1.分析用户需求
  • 2.同类视频分析
  • 2.7.2 案例二:某游戏的目标用户调研
  • 2.8 本章小结
  • 第3章 新媒体用户行为分析
  • 3.1 新媒体用户行为概述
  • 3.1.1 新媒体用户行为的概念及种类
  • 1.渐进式
  • 2.往复式
  • 3.随机式
  • 3.1.2 新媒体用户行为分析的概念及意义
  • 1.新媒体用户行为分析的概念
  • 2.新媒体用户行为分析的意义
  • 3.1.3 新媒体用户行为研究
  • 1.定性分析
  • 2.定量分析
  • 3.2 新媒体用户行为分析指标
  • 3.2.1 用户行为的分析指标
  • 1.黏性指标
  • 2.活跃指标
  • 3.产出指标
  • 3.2.2 基于用户行为分析的细分
  • 1.流失用户/留存用户
  • 2.新用户/老用户
  • 3.单次购买用户/二次购买用户。
  • 3.3 用户行为分析模型与方法
  • 3.3.1 用户行为分析的定义及方法
  • 3.3.2 行为事件分析法
  • 1.行为事件分析的含义
  • 2.行为事件分析的特点
  • 3.行为事件分析应用场景
  • 3.3.3 点击流数据分析法
  • 1.点击流数据分析法的含义
  • 2.点击流数据分析法的优势
  • 3.点击流数据分析法的应用场景
  • 3.3.4 用户行为路径分析法
  • 1.用户行为路径分析法的含义
  • 2.用户行为路径分析法的优势
  • 3.用户行为路径分析法的应用场景
  • 3.3.5 漏斗模型分析法
  • 1.漏斗模型分析法的含义
  • 2.漏斗模型分析法的优势
  • 3.漏斗模型分析法的应用场景
  • 3.4 用户运营中行为设计原则
  • 3.4.1 优先分析动机
  • 3.4.2 注重触发通道和触发时机
  • 3.4.3 减少用户的行为数量
  • 3.4.4 给行为及时的反馈
  • 3.4.5 降低行为难度
  • 3.4.6 减少用户等待时间
  • 3.4.7 不轻易中断用户行为
  • 3.5 新媒体用户行为案例:微信、微博用户行为差异探析
  • 1.传播对象
  • 2.传播媒介
  • 3.传播内容
  • 4.传播效果
  • 5.传播速度
  • 6.满足用户心理需求不同
  • 7.营销与推广侧重点
  • 3.6 本章小结
  • 第4章 新媒体用户心理与情绪分析
  • 4.1 新媒体用户心理与情绪分析概述
  • 4.1.1 新媒体用户心理与情绪分析的概念
  • 4.1.2 用户的情绪及情感
  • 1.情绪
  • 2.情感
  • 4.2 用户驱动心理模型
  • 4.2.1 利益驱动模型
  • 1.分享获奖励类型
  • 2.BUG营销类型
  • 3.损失厌恶类型
  • 4.2.2 求助双赢模型
  • 4.2.3 内容驱动模型
  • 1.时事热点
  • 2.争议性的话题
  • 3.引人共鸣的内容
  • 4.提升用户形象的内容
  • 5.节约用户时间或提高用户决策的内容
  • 6.新奇特的内容
  • 4.2.4 表现欲模型
  • 4.2.5 沉没成本模型
  • 4.2.6 好奇心驱动模型
  • 4.2.7 “攀比”驱动模型
  • 4.2.8 负面情绪驱动模型
  • 4.3 设计用户情绪和决策的认知要点
  • 4.3.1 傻智兼容
  • 4.3.2 拒绝思考
  • 4.3.3 损失厌恶
  • 4.3.4 晕轮效应
  • 4.3.5 锚定效应
  • 4.3.6 心理账户
  • 4.3.7 适应性偏见
  • 4.4 用户心理与情绪模型案例分析
  • 4.4.1 案例一:不到百元的机票盲盒,引爆新媒体平台
  • 1.背景条件
  • 2.火爆原因
  • 4.4.2 案例二:15秒短视频——从好奇心走向“建立期待”
  • 4.5 本章小结
  • 第5章 新媒体用户运营的内容与要素
  • 5.1 新媒体用户运营的基本概念
  • 5.1.1 新媒体用户运营的概念
  • 1.找到用户在哪
  • 2.以能接受的成本拉来用户,让他们使用产品
  • 3.让用户持续使用产品
  • 4.在用户不使用产品时保持联系
  • 5.1.2 新媒体用户运营的考核指标
  • 1.内容数量
  • 2.阅读量/浏览量/点击量
  • 3.涨粉数
  • 4.转化率
  • 5.活跃度
  • 5.2 新媒体用户运营的核心要素
  • 5.2.1 拉新
  • 5.2.2 促活
  • 5.2.3 留存
  • 5.2.4 转化
  • 1.用户转化流程:简化用户转化路径
  • 2.选择正确的传播渠道
  • 3.用户转化策略
  • 5.3 新媒体用户运营的主要内容
  • 5.3.1 绘制用户画像,锚定工作方向
  • 5.3.2 寻找目标用户,提高用户质量
  • 5.3.3 完成用户分析,实现精准运营
  • 1.用户分级
  • 2.用户分群
  • 5.3.4 设计用户玩法,提升用户活跃度与留存率
  • 1.利益激励
  • 2.互动引导
  • 3.游戏化体系搭建
  • 5.4 主流新媒体平台用户运营特点
  • 5.4.1 百家号
  • 5.4.2 头条号
  • 5.4.3 大鱼号
  • 5.4.4 企鹅号
  • 5.4.5 小红书
  • 5.4.6 抖音
  • 1.产出优质内容
  • 2.不要高估用户耐心,黄金三秒开头
  • 3.创造评论氛围,引导用户收藏、转发、下载
  • 4.引诱式结尾,吸引用户长期关注
  • 5.4.7 淘宝直播
  • 1.不能上来就卖货,热场很重要
  • 2.礼品+秒杀,活跃度两大法宝
  • 3.关注留言评论,随时互动
  • 5.5 新媒体用户运营案例分析:某知名电商主播的粉丝运营之道
  • 1.粉丝吸引
  • 2.粉丝留存
  • 3.粉丝活跃
  • 4.粉丝转化
  • 5.6 本章小结
  • 第6章 用户画像的描述与建模
  • 6.1 用户画像概述
  • 6.1.1 用户画像的概念
  • 1.用户画像
  • 2.用户画像
  • 6.1.2 为什么需要用户画像
  • 1.加深对用户需求的理解
  • 2.以用户为中心进行设计
  • 3.避免争论,帮助决策
  • 4.预测目标用户的行为
  • 5.更好地排列需求优先级
  • 6.提升效率,节省时间
  • 6.2 用户画像的主要内容
  • 6.2.1 用户属性维度
  • 6.2.2 用户行为维度
  • 6.2.3 用户消费维度
  • 6.2.4 用户心理维度
  • 6.2.5 用户社交维度
  • 1.用户的维度
  • 2.运营的维度
  • 3.产品和内容的维度
  • 6.3 建立用户画像的方法与步骤
  • 6.3.1 用户画像的构建方法
  • 1.七步人物角色法
  • 2.十步人物角色法
  • 3.三步人物角色构建法
  • 6.3.2 建立用户画像的步骤
  • 1.收集用户数据
  • 2.整合用户画像
  • 3.完善用户画像
  • 4.选择主要用户画像
  • 5.分享用户画像
  • 6.4 用户画像的标签体系
  • 6.4.1 标签和标签体系
  • 1.标签
  • 2.标签体系
  • 6.4.2 建立标签体系的作用
  • 1.增加拉新
  • 2.增加留存
  • 3.降低流失率
  • 6.4.3 用户画像标签体系的建立方法
  • 1.标签体系的基础:数据收集
  • 2.行为建模:获取模型标签
  • 3.数据输出:标签可视化
  • 4.有效管理机制:标签维护
  • 6.4.4 新媒体用户画像的标签体系
  • 1.年龄和性别
  • 2.消费能力和消费偏好
  • 3.阅读偏好和地域分布
  • 6.5 新媒体平台用户画像案例分析——抖音短视频平台用户画像
  • 1.年龄较轻,性别趋向平衡
  • 2.集中在东部沿海地区
  • 3.弱需求向强需求转变
  • 4.用户内容偏好
  • 6.6 本章小结
  • 第7章 用户体系的建立方法
  • 7.1 用户体系概述
  • 7.1.1 什么是用户体系
  • 7.1.2 为什么要建立用户体系
  • 7.1.3 用户体系设计思路与目标设定
  • 1.设计思路
  • 2.目标设定
  • 7.1.4 用户等级划分与运营综合管理
  • 1.用户等级划分
  • 2.运营综合管理
  • 7.2 建立用户成长体系
  • 7.2.1 什么是用户成长体系
  • 7.2.2 建立用户成长体系的原则
  • 1.体系投入产出需要平衡
  • 2.经验体系需要分离
  • 3.用户需要分类
  • 4.体系可被拓展
  • 5.门槛可被进入
  • 6.激励可被感知
  • 7.等级可被期待
  • 8.“刷假”可被预防
  • 7.2.3 建立用户成长体系的方法
  • 1.积分/成长值/经验值
  • 2.等级会员
  • 3.勋章/奖章/成就
  • 7.2.4 建立用户成长体系的步骤
  • 1.准备工作:完成“5个明确”
  • 2.建立量化模型保障用户预期
  • 3.周期性用户运营
  • 4.针对不同用户设计目标
  • 5.针对不同目标设计行为手段
  • 6.确定触达渠道
  • 7.3 建立用户等级体系
  • 7.3.1 用户等级体系的分类
  • 1.是否付费
  • 2.激励方式
  • 7.3.2 建立用户等级体系的方法及步骤
  • 1.确定业务指标
  • 2.用户分类
  • 3.定义业务指标权重
  • 4.选择等级
  • 5.选择激励方式
  • 7.4 建立用户激励体系
  • 7.4.1 什么是用户激励和用户激励体系
  • 1.劣币驱逐良币
  • 2.德西效应
  • 3.成长停滞
  • 7.4.2 用户激励体系建立方法
  • 2.运营角度
  • 7.4.3 会员激励体系的设计要点
  • 1.等级体系
  • 2.积分体系
  • 7.5 用户体系案例分析
  • 7.5.1 案例一:淘宝“淘气值”用户成长体系分析
  • 1.会员体系
  • 2.等级权益
  • 7.5.2 案例二:什么值得买网站的用户激励体系分析
  • 1.用户等级系统
  • 2.社区金融体系
  • 3.用户互动机制
  • 7.6 本章小结
  • 第8章 用户运营触达系统的基础搭建
  • 8.1 用户触达系统概述
  • 8.1.1 用户触达系统的概念
  • 8.1.2 用户触达系统的业务流程
  • 1.触达配置
  • 2.服务处理
  • 3.表现展示
  • 4.效果统计
  • 8.1.3 用户触达系统的分类
  • 1.以操作方式划分
  • 2.以触发形式划分
  • 8.1.4 触达率
  • 8.2 用户触达系统的要素
  • 8.2.1 对象
  • 8.2.2 素材
  • 8.2.3 渠道
  • 8.2.4 场景
  • 8.2.5 机制
  • 1.触达频率
  • 2.触达时机
  • 3.触达统计
  • 8.3 用户触达的手段
  • 8.3.1 外部环境触达
  • 1.邮件推送
  • 2.短信推送
  • 3.外部广告曝光
  • 4.新媒体渠道推送
  • 8.3.2 内部环境触达
  • 1.弹窗
  • 2.站内信
  • 3.内容推荐
  • 4.产品推荐
  • 8.3.3 选择用户触达手段的技巧
  • 8.4 如何搭建用户运营触达系统
  • 8.4.1 用户运营触达系统的基础搭建
  • 1.用户筛选:发现共性需求
  • 2.设计活动:建立个性化场景
  • 3.智能触达:把握触达用户时机
  • 8.4.2 精细化新媒体用户触达系统搭建
  • 1.合适的时机
  • 2.吸引人的内容
  • 3.精准的人群
  • 4.多样化触达渠道
  • 8.5 新媒体用户触达的案例分析
  • 8.5.1 案例一:维维股份借力新媒体进行品牌传播,实现精准触达消费者
  • 1.联合营销活动,实现用户触达
  • 2.打造自媒体矩阵,深入社交平台触达用户
  • 3.携手品牌代言人,强化知名度
  • 8.5.2 案例二:58同城“到家精选”业务广告精准触达用户
  • 1.痛点内容精准打击
  • 2.数据导向场景化投放
  • 8.5.3 案例三:某培训课程类公众号利用直播课触达用户
  • 1.触达用户的效果问题
  • 2.引导用户的诱饵问题
  • 3.转化用户的效率问题
  • 8.6 本章小结
  • 第9章 新媒体用户运营的道与术
  • 9.1 新媒体用户运营的道与术概述
  • 9.1.1 新媒体用户运营的策略综述
  • 1.内容
  • 2.活动
  • 3.资源
  • 4.社群
  • 5.功能
  • 6.积分
  • 7.奖励
  • 8.投入
  • 9.提醒
  • 9.1.2 新媒体用户拉新的道与术
  • 1.圈子营销
  • 2.媒体广告
  • 3.搭建自媒体矩阵,形成内容IP
  • 9.1.3 新媒体用户促活的道与术
  • 1.打造内容,触动粉丝分享
  • 2.定期活动,培养粉丝习惯
  • 3.垂直社群,构筑粉丝凝聚力
  • 4.用户角度,注重粉丝体验
  • 9.1.4 新媒体用户变现的道与术
  • 1.软文
  • 2.广告位
  • 3.电商CPS
  • 4.导量合作
  • 5.内容付费
  • 6.VIP社群
  • 7.自营电商
  • 8.咨询服务
  • 9.打赏
  • 9.2 微信公众号用户运营的道与术
  • 9.2.1 微信公众号吸引粉丝的技巧
  • 1.使用原创保护功能
  • 2.在自媒体和社群中做好内容分发
  • 3.举办活动吸引粉丝
  • 9.2.2 微信公众号维护粉丝的技巧
  • 1.设置投票话题
  • 2.自定义设置
  • 3.消息回复
  • 9.3 抖音用户运营的道与术
  • 9.3.1 不同类别的视频用户运营技巧
  • 1.路人粉运营
  • 2.铁粉运营
  • 3.内容粉运营
  • 4.线下粉丝运营
  • 9.3.2 抖音短视频吸引粉丝的技巧
  • 1.用户引流转粉
  • 2.优质视频内容创作
  • 3.抖音算法推荐机制
  • 4.热门视频诱导性评论
  • 5.抓住热点
  • 9.3.3 抖音短视频维护粉丝的技巧
  • 1.让粉丝活跃起来
  • 2.让粉丝留下来
  • 3.让用户主动推荐
  • 9.4 直播间用户运营的道与术
  • 1.在线时长与直播频率
  • 2.沟通能力
  • 3.差异化
  • 4.直播间氛围
  • 5.抓住用户需求
  • 9.4.1 抖音直播间的用户运营技巧
  • 1.开播前2小时发布优质作品,投放“抖+”或者巨量千川(注意“抖+”重内容,巨量千川重营销)
  • 2.直播预告
  • 3.开启同城定位
  • 4.直播抖音码分享给好友
  • 5.积极与粉丝互动
  • 6.引导关注和营销
  • 9.4.2 淘宝直播间的用户运营技巧
  • 1.善用抽奖可以快速引流
  • 2.直播间发放红包
  • 3.点赞送权益可以快速增加直播间互动
  • 4.关注有礼增加转粉率
  • 5.设置直播间专属价增加直播间转化
  • 6.根据粉丝分层设置不同的粉丝权益来做直播间综合数据
  • 7.直播间组货策略
  • 9.5 本章小结
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出版方

清华大学出版社

清华大学出版社成立于1980年6月,是由教育部主管、清华大学主办的综合出版单位。植根于“清华”这座久负盛名的高等学府,秉承清华人“自强不息,厚德载物”的人文精神,清华大学出版社在短短二十多年的时间里,迅速成长起来。清华大学出版社始终坚持弘扬科技文化产业、服务科教兴国战略的出版方向,把出版高等学校教学用书和科技图书作为主要任务,并为促进学术交流、繁荣出版事业设立了多项出版基金,逐渐形成了以出版高水平的教材和学术专著为主的鲜明特色,在教育出版领域树立了强势品牌。