3.3 用户推荐指数
互联网
类型
可以朗读
语音朗读
120千字
字数
2021-06-01
发行日期
展开全部
主编推荐语
本书作者把自己积攒的理论和实战经验总结为方法论将其全部倾囊相授。
内容简介
设计师是一个特殊的群体,尤其是从大学入学接触设计,到毕业五年左右的设计师,他们在学习成长的过程中会面临许多问题,然而市面上鲜有此类书籍可供参考。
本书从对设计内涵的理解,到对设计师职业前景的判断,再到对设计认识体系的构建,最后回到对个人价值的判断,可以让进入职场的年轻设计师在成长的过程中少走很多弯路。
书中一个个鲜活的产品设计案例和首次公开的过程资料,让设计过程高度还原,让设计师更加感同身受,更易学以致用,同时还有多位资深设计师参与其中,从不同角度分享经验和思考。
目录
- 版权信息
- 内容简介
- 序1
- 序2
- 前言
- 第一章 设计:设计的定义与内涵
- 第一节 定义:一种符合人类特征的合理性思考和实践
- 第二节 起点:设计赢在起点
- 第三节 为谁:我们为谁而设计
- 第四节 用户:找到对的用户就成功了一半
- 第五节 极简:在有限的空间中寻找无限的可能
- 第六节 涉猎:警惕这个信息爆炸的时代
- 第七节 创意:创意和技法哪个更重要
- 第八节 系统:设计可能不是一张图
- 第九节 研发:设计是研发的一部分
- 第十节 CMF:设计的突破口
- 第二章 职业:设计职业的前景和方向
- 第一节 转变:从概念设计到商业设计
- 第二节 灵感:灵感来自哪里?
- 第三节 自信:设计需要自信
- 第四节 积累:量变引起质变
- 第五节 项目:设计无法脱离项目存在
- 第六节 态度:认真对待每一个项目
- 第七节 乙方:和甲方去谈恋爱
- 第八节 报酬:放长线钓大鱼
- 第九节 转行:设计间的游走
- 第十节 留学:地球是平的
- 第三章 进阶:设计体系的构建与分解
- 第一节 习惯:好的设计师习惯
- 第二节 调动:做设计要兴奋起来
- 第三节 行业:好设计改变一个行业
- 第四节 时间:设计师是不是吃青春饭?
- 第五节 情感:生活和工作一样重要
- 第六节 管理:学会和设计师相处
- 第七节 P和I:IP和PI
- 第八节 深度:深度工作
- 第九节 离开:选择一段时间离开设计
- 第十节 体系:构建自己的设计理论体系
- 第四章 循环:设计无法停下脚步
- 第一节 学习:学习,不停地学习
- 第二节 创造:掌握创造性思维
- 第三节 未来:定制化时代的来临
- 第四节 身体:身体是革命的本钱
- 第五节 生命:假如生命有意义
- 第六节 思考:创新的源动力
- 第七节 内心:内心秩序法则
- 第八节 今天:站在2021
- 第九节 智能:未来来了吗
- 第十节 可能:你拥有无限的可能
- 后记
展开全部
出版方
电子工业出版社
电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。