3.8 用户推荐指数
互联网
类型
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80千字
字数
2019-03-01
发行日期
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主编推荐语
一本书帮你找到玩转社群营销的策略和技巧。
内容简介
本书从社群的定义讲起,运用大量的实战案例,找到玩转社群营销的策略和技巧,能帮助社群运营者做大做强社群,实现社群变现。全书共7章,包括社群产生和发展、互联网思维和社群经济解构、做好社群营销的内容、玩转社群营销、社群营销实战案例、社群营销变现模式以及社群未来畅想等。本书适合从事企业营销和新媒体营销工作的人员使用。
目录
- 版权信息
- 前言
- 推荐序
- 第1章 社群的产生与发展
- 1.1 什么是社群
- 1.2 人类社群的发展
- 1.3 互联网社群的形成
- 1.4 移动互联网引爆社群
- 第2章 互联网思维和社群解构
- 2.1 互联网思维
- 2.2 为什么要做社群
- 2.3 社群的分类
- 2.4 社群经济解构
- 第3章 玩转社群营销
- 3.1 社群经营的五个步骤
- 3.2 社群规则制定
- 3.3 社群运营技巧
- 第4章 做好社群营销的内容
- 4.1 为什么要做内容
- 4.2 什么是内容
- 4.3 什么是好内容
- 4.4 做好内容,提高粉丝黏性
- 4.5 如何写出好内容
- 第5章 社群营销实战案例
- 5.1 “罗辑思维”:估值10亿美元的社群价值
- 5.2 中部之声社群
- 5.3 演讲者社群
- 5.4 戏锅
- 5.5 人马君
- 5.6 蜻蜓FM:做最好的网络收音机
- 5.7 “樊登读书”
- 第6章 社群变现模式与渠道选择
- 6.1 会员式
- 6.2 直播式
- 6.3 众筹式
- 6.4 拍卖式
- 6.5 项目式
- 6.6 产品式
- 6.7 分销式
- 6.8 图书出版式
- 6.9 冠名赞助式
- 6.10 打赏式
- 6.11 其他
- 第7章 社群的未来之路
- 7.1 重 回 部 落
- 7.2 从口碑营销到自定义体验
- 7.3 社群生态化
- 7.4 社群和微商
- 7.5 社群和“网红”
- 7.6 社群和短视频
- 7.7 社群和区块链
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出版方
华中科技大学出版社
华中科技大学出版社创建于1980年12月,是教育部直属的全国重点大学出版社,教育部教材出版中心之一;1995年被原新闻出版署批准为电子出版物出版单位;2003年经新闻出版总署批准成立电子音像出版社,同年被批准为全国首批具有网络出版权的出版单位之一,从此拥有了图书、音像、电子出版物、网络出版物等四大媒介的正式出版权。