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286千字
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2021-11-01
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主编推荐语
本书全面系统地介绍了Python语言的相关内容,提供大量实例,帮你加深对知识点的理解。
内容简介
本书分为4篇。第1篇为基础语法,介绍了Python语言的环境搭建和基本语法知识、数据类型、程序的控制结构、代码的调试;第2篇为高级语法,介绍了如何对复杂数据进行处理,如对集合、字符串、列表、元组、字典的处理,文件的存储,以及如何定义函数、类和导入使用模块;第3篇为应用技术,介绍了使用Python绘制图形、格式化时间、产生随机数、对文件和目录的处理;第4篇为案例开发,介绍了使用Python语言实现Flappy Bird游戏。
本书涵盖了Python语言的全部语法内容,并且从最基本的语法、数据、语句开始,由易到难逐步介绍Python相关知识,让你轻松学会Python语言及其应用。本书适合想全面学习Python语言的工作人员、技术开发人员阅读,也适合参加Python语言等级考试的读者使用。
目录
- 版权信息
- 内容简介
- 前言
- 第1篇 基础语法
- 第1章 初识Python
- 1.1 Python简介
- 1.2 搭建Python环境
- 1.3 Python开发工具
- 1.4 第一个Python程序
- 1.5 小结
- 1.6 习题
- 第2章 Python语言基础
- 2.1 Python语法特点
- 2.2 变量
- 2.3 基本输入与输出
- 2.4 运算符
- 2.5 表达式
- 2.6 常用语句
- 2.7 小结
- 2.8 习题
- 第3章 基本数据类型
- 3.1 认识数据
- 3.2 数字类型——整数
- 3.3 数字类型——浮点数
- 3.4 数字类型——复数
- 3.5 文本类型——字符串
- 3.6 状态类型——布尔值
- 3.7 类型判断与类型间转换
- 3.8 小结
- 3.9 习题
- 第4章 数据的运算
- 4.1 变量赋值
- 4.2 数值运算
- 4.3 位运算
- 4.4 布尔逻辑运算
- 4.5 运算汇总
- 4.6 小结
- 4.7 习题
- 第5章 程序的控制结构
- 5.1 程序流程图
- 5.2 顺序结构
- 5.3 分支结构
- 5.4 循环结构
- 5.5 小结
- 5.6 习题
- 第6章 条件语句
- 6.1 if语句
- 6.2 if-else语句
- 6.3 if-elif-else语句
- 6.4 小结
- 6.5 习题
- 第7章 循环语句
- 7.1 while语句
- 7.2 for语句
- 7.3 循环控制语句
- 7.4 循环后处理
- 7.5 嵌套循环
- 7.6 小结
- 7.7 习题
- 第8章 代码调试
- 8.1 简单调试
- 8.2 IDLE调试
- 8.3 小结
- 8.4 习题
- 第2篇 高级语法
- 第9章 集合
- 9.1 集合的特征与创建
- 9.2 集合内运算
- 9.3 集合间运算
- 9.4 小结
- 9.5 习题
- 第10章 字符串
- 10.1 字符在计算机中的表示
- 10.2 字符串的常用操作
- 10.3 字符串的处理方法
- 10.4 格式化字符串
- 10.5 小结
- 10.6 习题
- 第11章 列表
- 11.1 列表的特征与创建
- 11.2 列表的常用操作
- 11.3 列表的处理方法
- 11.4 小结
- 11.5 习题
- 第12章 元组
- 12.1 元组的特征与创建
- 12.2 元组的常用操作
- 12.3 小结
- 12.4 习题
- 第13章 字典
- 13.1 字典的特征与创建
- 13.2 字典的常用操作
- 13.3 字典的处理方法
- 13.4 小结
- 13.5 习题
- 第14章 文件和数据存储
- 14.1 文件的基本使用
- 14.2 文件的读写操作
- 14.3 文件对象属性
- 14.4 数据组织的维度
- 14.5 一维数据的处理
- 14.6 二维数据的处理
- 14.7 小结
- 14.8 习题
- 第15章 函数
- 15.1 什么是函数
- 15.2 函数的基本使用
- 15.3 函数的参数传递
- 15.4 函数的返回值
- 15.5 变量的作用域
- 15.6 函数的递归
- 15.7 匿名函数
- 15.8 小结
- 15.9 习题
- 第16章 面向对象程序设计
- 16.1 面向对象思想概述
- 16.2 成员函数
- 16.3 创建__init__()方法
- 16.4 析构函数
- 16.5 成员变量
- 16.6 静态变量
- 16.7 静态函数
- 16.8 类函数
- 16.9 其他变量或函数
- 16.10 将成员函数转换为成员变量
- 16.11 继承
- 16.12 小结
- 16.13 习题
- 第17章 模块
- 17.1 什么是模块
- 17.2 模块类型
- 17.3 使用pip工具安装第三方模块
- 17.4 导入模块
- 17.5 小结
- 17.6 习题
- 第3篇 应用技术
- 第18章 图形绘制
- 18.1 turtle概述
- 18.2 主窗口与画布
- 18.3 画笔
- 18.4 海龟动作
- 18.5 海龟状态
- 18.6 撤销内容及清空内容
- 18.7 高级功能
- 18.8 小结
- 18.9 习题
- 第19章 随机数与时间处理
- 19.1 随机数库
- 19.2 时间库
- 19.3 小结
- 19.4 习题
- 第20章 文件的高级处理和目录处理
- 20.1 文件的高级处理
- 20.2 目录处理
- 20.3 小结
- 20.4 习题
- 第21章 Pygame游戏编程
- 21.1 初识Pygame
- 21.2 Pygame的基本使用
- 21.3 小结
- 21.4 习题
- 第4篇 案例开发
- 第22章 开发Flappy Bird游戏
- 22.1 游戏设计分析
- 22.2 搭建主框架
- 22.3 创建小鸟
- 22.4 创建管道
- 22.5 计算得分
- 22.6 碰撞检测
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出版方
电子工业出版社
电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。