自我提升
类型
可以朗读
语音朗读
71千字
字数
2015-03-01
发行日期
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主编推荐语
一本有趣的思维能力训练专用书,在游戏和快乐中训练思维、开发智力。
内容简介
本书通过一系列的技巧和课堂活动,向学生们展示了如何通过各种方法来进行思考,如“鞋盒人生”“提问三步曲”“金字塔计划”“可能这只手”“故事的思维网格”“棋盘游戏”……这些活动可以作为一堂课正式开始之前的预热教学,也可作为课程的主要内容。
目录
- 版权信息
- 前言
- 如何使用本书
- 创意1 你的大脑
- 创意2 思维就像是……
- 创意3 描绘这一切
- 创意4 每日创意
- 创意5 还可能是什么
- 创意6 发现差异
- 创意7 词汇连接、词汇链和词汇网
- 创意8 记忆力和想象力
- 创意9 关注你的想法
- 创意10 集中注意力
- 创意11 关注五感
- 创意12 观察日记
- 创意13 第一印象
- 创意14 掌控自己
- 创意15 丰富多彩的思维
- 创意16 现在开始聆听
- 创意17 身临其境
- 创意18 话说颜色
- 创意19 思维的旅行
- 创意20 调动多重感观思维
- 创意21 视觉化想象
- 创意22 表现活跃
- 创意23 意识的状态
- 创意24 创造联结
- 创意25 思维审查
- 创意26 思考时间
- 创意27 我知道这听起来很傻,但……
- 创意28 一枚回形针的多种用法
- 创意29 知觉
- 创意30 内在世界
- 创意31 鞋盒人生
- 创意32 如果……怎么办
- 创意33 第一印象
- 创意34 为什么
- 创意35 主动式思维
- 创意36 关联游戏
- 创意37 目录游戏
- 创意38 主题周
- 创意39 格言
- 创意40 哪种问题
- 创意41 提问审查
- 创意42 一堆问题
- 创意43 情景写作
- 创意44 20个问题
- 创意45 创意坐标
- 创意46 假装什么都不知道
- 创意47 提问三步曲
- 创意48 盒子里的电脑
- 创意49 VERV策略
- 创意50 观察你的语言
- 创意51 在固定位置表达你的教学要求
- 创意52 事实
- 创意53 理由
- 创意54 理由的力量
- 创意55 金字塔策略
- 创意56 观点
- 创意57 侦探游戏
- 创意58 思维连接
- 创意59 种子思想
- 创意60 可能这只手
- 创意61 “为什么”游戏
- 创意62 人格化
- 创意63 解决它
- 创意64 关于思维的思考
- 创意65 属性归类
- 创意66 个人胸牌
- 创意67 相似和不同
- 创意68 内在思维
- 创意69 推理
- 创意70 接下来是什么
- 创意71 很久以前
- 创意72 “幸运的和不幸的”游戏
- 创意73 抛弃地球
- 创意74 “因为”游戏
- 创意75 “如果……那么……”游戏
- 创意76 纸片联结
- 创意77 抛硬币
- 创意78 排序
- 创意79 我赞同多少
- 创意80 故事的思维网格
- 创意81 发明的思维网格
- 创意82 主题的思维网格
- 创意83 解决问题的思维网格
- 创意84 结构和功能
- 创意85 13种思考方式
- 创意86 梅林魔法
- 创意87 故事圆圈
- 创意88 我们能得到什么
- 创意89 棋盘游戏
- 创意90 揭秘技能
- 创意91 注解笔记本
- 创意92 理解的六个等级
- 创意93 思维的新标记
- 创意94 每日一句
- 创意95 创意宝盒
- 创意96 技能检查清单
- 创意97 知道如何去做
- 创意98 有效的学习者
- 创意99 令人惊叹的意识
- 创意100 态度清单
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出版方
中国青年出版社·中青文
北京中青文文化传媒有限公司是中国青年出版社直属的高度市场化运营的企业,持用传播推动人与社会进步的经营思想,历经20年,成长为卓越的商业、教育领域图书内容供应商和企业培训解决方案的服务提供商。