心理学
类型
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73千字
字数
2022-11-01
发行日期
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主编推荐语
本书系统总结国内外儿童青少年屏前久坐行为相关研究成果。
内容简介
本书基于我国相关横断面、追踪调查数据全面分析了儿童青少年屏前久坐行为的流行现状、健康危害、影响因素以及干预策略等问题,反映了当下我国儿童青少年健康相关行为的新趋势、新特征,为今后干预我国儿童青少年的过长屏前久坐行为,预防儿童青少年近视、超重肥胖提供参考。
本书稿内容主要包括屏前久坐行为的健康危害、屏前久坐行为与儿童发展、屏前久坐行为的影响因素、屏前久坐行为的干预策略等。
目录
- 版权信息
- 前言
- 第一章 屏前久坐行为的概念、测量及流行状况
- 第一节 屏前久坐行为的概念与测量
- 一 相关概念
- 二 测量方法
- 第二节 儿童青少年屏前久坐行为流行状况
- 一 国内状况
- 二 国外状况
- 三 流行趋势
- 第二章 屏前久坐行为与儿童青少年体质健康水平、学业成绩的关系
- 第一节 学龄前儿童屏前久坐行为、户外活动时间与视力低常的关系
- 一 背景与目的
- 二 方法
- 三 结果
- 四 讨论与结论
- 第二节 屏前久坐行为与儿童青少年体质健康水平的关系
- 一 背景与目的
- 二 方法
- 三 结果
- 四 讨论与结论
- 第三节 屏前久坐行为与儿童青少年学业成绩的关系
- 一 背景与目的
- 二 方法
- 三 结果
- 四 讨论与结论
- 第三章 儿童青少年屏前久坐行为的影响因素
- 第一节 学龄前儿童屏前久坐行为的影响因素
- 一 背景与目的
- 二 方法
- 三 结果
- 四 讨论与结论
- 第二节 父母榜样与隔代教养:基于两轮横断面数据分析
- 一 背景与目的
- 二 方法
- 三 结果
- 四 讨论与结论
- 第三节 学龄前儿童屏前久坐行为影响因素的追踪研究
- 一 背景与目的
- 二 研究1:父母相关因素改变的作用
- (一)方法
- 三 研究2:一项交叉滞后模型分析
- 第四节 中小学生屏前久坐行为的影响因素
- 一 背景与目的
- 二 方法
- 三 结果
- 四 讨论与结论
- 第四章 “以毒攻毒”——屏前锻炼游戏干预实验研究
- 第一节 屏前锻炼游戏对儿童运动技能与健康体适能的影响
- 一 背景与目的
- 二 方法
- 三 结果
- 四 讨论与结论
- 第二节 学校屏前锻炼游戏对儿童身体活动与心肺适能的影响
- 一 背景与目的
- 二 方法
- 三 结果
- 第五章 儿童青少年屏前久坐行为的干预效果、策略及展望
- 第一节 基于不同场所的屏前久坐行为干预效果
- 一 基于家庭的干预
- 二 基于学校的干预
- 三 基于社区的干预
- 第二节 个体、物理环境及社会层面的干预策略
- 一 个体行为转变技术
- 二 屏幕可及性与物理环境
- 三 父母支持度与社会环境
- 第三节 当前干预研究的不足之处与今后展望
- 一 干预对象与研究设计
- 二 屏前久坐行为的类型及测量
- 三 干预的策略与方法
- 参考文献
- 附录
- 幼儿健康行为调查问卷
- 一 幼儿情况部分
- 二 父母亲及主要照护人情况问卷
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出版方
浙江大学出版社
浙江大学出版社创立于1984年5月,是教育部主管、浙江大学主办的国家一级出版社,承浙大几代学人“求是”“创新”精神,为一个拥有图书、期刊、电子、音像和数字等各类出版资质,出版范围涵盖理工农医和人文社科等多个学科领域,年出版新书1500种以上的综合性出版企业。