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主编推荐语

本书系统地介绍了SOLIDWORKS 2023中文版软件在草图绘制、实体建模、装配体设计、工程图设计、仿真分析等方面的功能。

内容简介

SOLIDWORKS是三维CAD软件,该软件以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学易用等特点。

本书每章的前半部分介绍软件的基础知识,后半部分利用一个或多个内容较全面的实例介绍具体的操作步骤,引导读者一步步完成模型的创建,使读者能够快速而深入地理解SOLIDWORKS软件中一些抽象的概念和功能。

本书可作为广大工程技术人员的SOLIDWORKS自学教程和参考书,也可作为各类院校计算机辅助设计课程的参考用书。

目录

  • 版权信息
  • 内容提要
  • 前言
  • 资源与支持
  • 第1章 认识SOLIDWORKS
  • 重点与难点
  • 1.1 SOLIDWORKS概述
  • 1.1.1 软件背景
  • 1.1.2 软件主要特点
  • 1.1.3 启动SOLIDWORKS
  • 1.1.4 界面功能介绍
  • 1.1.5 特征管理器设计树
  • 1.2 SOLIDWORKS的文件操作
  • 1.2.1 新建文件
  • 1.2.2 打开文件
  • 1.2.3 保存文件
  • 1.3 常用工具命令
  • 1.3.1 【标准】工具栏
  • 1.3.2 【特征】工具栏
  • 1.3.3 【草图】工具栏
  • 1.3.4 【装配体】工具栏
  • 1.3.5 【工程图】工具栏
  • 1.4 操作环境设置
  • 1.4.1 工具栏的设置
  • 1.4.2 鼠标常用方法
  • 1.5 参考坐标系
  • 1.5.1 原点
  • 1.5.2 参考坐标系的属性设置
  • 1.6 参考基准轴
  • 1.6.1 参考基准轴的属性设置
  • 1.6.2 显示参考基准轴
  • 1.7 参考基准面
  • 1.8 参考点
  • 1.9 SOLIDWORKS 2023新增功能概述
  • 1.10 参考几何体建立实例
  • 1.10.1 生成参考坐标系
  • 1.10.2 生成参考基准轴
  • 1.10.3 生成参考基准面
  • 第2章 草图绘制
  • 重点与难点
  • 2.1 基础知识
  • 2.1.1 进入草图绘制状态
  • 2.1.2 退出草图绘制状态
  • 2.1.3 光标
  • 2.2 草图命令
  • 2.2.1 绘制直线
  • 2.2.2 绘制圆
  • 2.2.3 绘制圆弧
  • 2.2.4 绘制矩形
  • 2.2.5 绘制多边形
  • 2.2.6 绘制草图文字
  • 2.3 草图编辑
  • 2.3.1 绘制圆角
  • 2.3.2 绘制倒角
  • 2.3.3 剪裁草图实体
  • 2.3.4 镜像草图实体
  • 2.3.5 线性阵列草图实体
  • 2.3.6 圆周阵列草图实体
  • 2.3.7 等距实体
  • 2.3.8 转换实体引用
  • 2.4 尺寸标注
  • 2.4.1 线性尺寸
  • 2.4.2 角度尺寸
  • 2.4.3 圆形尺寸
  • 2.4.4 修改尺寸
  • 2.5 几何关系
  • 2.5.1 添加几何关系
  • 2.5.2 显示/删除几何关系
  • 2.6 草图绘制实例
  • 2.6.1 进入草图绘制状态
  • 2.6.2 绘制草图
  • 2.6.3 裁剪草图
  • 第3章 实体建模
  • 重点与难点
  • 3.1 拉伸凸台/基体特征
  • 3.1.1 拉伸凸台/基体特征的属性设置
  • 3.1.2 练习:生成拉伸凸台/基体特征
  • 3.2 旋转凸台/基体特征
  • 3.2.1 旋转凸台/基体特征的属性设置
  • 3.2.2 练习:生成旋转凸台/基体特征
  • 3.3 扫描特征
  • 3.3.1 扫描特征的属性设置
  • 3.3.2 练习:生成扫描特征
  • 3.4 放样特征
  • 3.4.1 放样特征的属性设置
  • 3.4.2 练习:生成放样特征
  • 3.5 筋特征
  • 3.5.1 筋特征的属性设置
  • 3.5.2 练习:生成筋特征
  • 3.6 孔特征
  • 3.6.1 孔特征的属性设置
  • 3.6.2 练习:生成孔特征
  • 3.7 螺丝刀建模实例
  • 3.7.1 生成把手部分
  • 3.7.2 生成其余部分
  • 3.8 蜗杆建模实例
  • 3.8.1 生成基础部分
  • 3.8.2 生成辅助部分
  • 第4章 实体特征编辑
  • 重点与难点
  • 4.1 圆角特征
  • 4.1.1 圆角特征的属性设置
  • 4.1.2 练习:生成圆角特征
  • 4.2 倒角特征
  • 4.2.1 倒角特征的属性设置
  • 4.2.2 练习:生成倒角特征
  • 4.3 抽壳特征
  • 4.3.1 抽壳特征的属性设置
  • 4.3.2 练习:生成抽壳特征
  • 4.4 特征阵列
  • 4.4.1 线性阵列
  • 4.4.2 圆周阵列
  • 4.4.3 镜向
  • 4.4.4 表格驱动的阵列
  • 4.4.5 草图驱动的阵列
  • 4.4.6 曲线驱动的阵列
  • 4.4.7 填充阵列
  • 4.5 圆顶特征
  • 4.5.1 圆顶特征的属性设置
  • 4.5.2 练习:生成圆顶特征
  • 4.6 针阀三维建模实例
  • 4.6.1 建立阀帽部分
  • 4.6.2 建立阀头部分
  • 第5章 曲线与曲面设计
  • 重点与难点
  • 5.1 生成曲线
  • 5.1.1 分割线
  • 5.1.2 投影曲线
  • 5.1.3 通过XYZ点的曲线
  • 5.1.4 螺旋线和涡状线
  • 5.2 生成曲面
  • 5.2.1 拉伸曲面
  • 5.2.2 旋转曲面
  • 5.2.3 扫描曲面
  • 5.2.4 放样曲面
  • 5.3 编辑曲面
  • 5.3.1 等距曲面
  • 5.3.2 圆角曲面
  • 5.3.3 填充曲面
  • 5.3.4 延伸曲面
  • 5.4 叶片三维建模实例
  • 5.4.1 生成轮毂部分
  • 5.4.2 生成叶片部分
  • 5.4.3 斑马条纹显示
  • 第6章 钣金设计
  • 重点与难点
  • 6.1 钣金基础知识
  • 6.1.1 折弯系数
  • 6.1.2 K因子
  • 6.1.3 折弯扣除
  • 6.2 钣金生成特征
  • 6.2.1 基体法兰
  • 6.2.2 边线法兰
  • 6.2.3 绘制的折弯
  • 6.2.4 褶边
  • 6.2.5 转折
  • 6.3 钣金编辑特征
  • 6.3.1 折叠
  • 6.3.2 展开
  • 6.4 钣金建模实例
  • 6.4.1 生成基础部分
  • 6.4.2 生成辅助部分
  • 第7章 焊件设计
  • 重点与难点
  • 7.1 结构构件
  • 7.1.1 结构构件的属性设置
  • 7.1.2 练习:生成结构构件
  • 7.2 剪裁/延伸
  • 7.2.1 剪裁/延伸的属性设置
  • 7.2.2 练习:运用剪裁工具
  • 7.3 圆角焊缝
  • 7.3.1 圆角焊缝的属性设置
  • 7.3.2 练习:生成圆角焊缝
  • 7.4 角撑板
  • 7.4.1 角撑板的属性设置
  • 7.4.2 练习:生成角撑板
  • 7.5 顶端盖
  • 7.5.1 顶端盖的属性设置
  • 7.5.2 练习:生成顶端盖
  • 7.6 焊缝
  • 7.6.1 焊缝的属性设置
  • 7.6.2 练习:生成焊缝
  • 7.7 自定义焊件轮廓
  • 7.8 自定义属性
  • 7.9 焊件建模实例
  • 7.9.1 进入焊件绘制状态
  • 7.9.2 绘制框架
  • 7.9.3 干涉检查
  • 第8章 装配体设计
  • 重点与难点
  • 8.1 装配体概述
  • 8.1.1 插入零部件的属性设置
  • 8.1.2 建立装配体的方法
  • 8.2 建立配合
  • 8.2.1 配合的属性设置
  • 8.2.2 配合方法注意事项
  • 8.3 干涉检查
  • 8.3.1 干涉检查的属性设置
  • 8.3.2 练习:使用干涉检查
  • 8.4 装配体统计
  • 8.4.1 装配体统计的信息
  • 8.4.2 练习:生成装配体统计
  • 8.5 装配体中零部件的压缩状态
  • 8.5.1 压缩状态的种类
  • 8.5.2 压缩零件的方法
  • 8.6 爆炸视图
  • 8.6.1 爆炸的属性设置
  • 8.6.2 练习:生成爆炸视图
  • 8.7 轴测剖视图
  • 8.7.1 切除-拉伸的属性设置
  • 8.7.2 练习:生成轴测剖视图
  • 8.8 万向联轴器装配实例
  • 8.8.1 插入零件
  • 8.8.2 设置配合
  • 8.9 机械配合装配体实例
  • 8.9.1 添加齿轮等配合
  • 8.9.2 添加万向节等配合
  • 8.10 装配体高级配合应用实例
  • 8.10.1 重合配合
  • 8.10.2 宽度配合
  • 8.10.3 轮廓中心配合
  • 8.10.4 对称配合
  • 8.10.5 线性耦合配合
  • 8.10.6 路径配合
  • 8.10.7 查看约束情况
  • 第9章 动画设计
  • 重点与难点
  • 9.1 运动算例简介
  • 9.1.1 时间线
  • 9.1.2 键码点和键码属性
  • 9.2 装配体爆炸动画
  • 9.3 旋转动画
  • 9.4 视像属性动画
  • 9.4.1 视像属性动画的属性设置
  • 9.4.2 练习:生成视像属性动画
  • 9.5 距离配合动画
  • 9.6 物理模拟动画
  • 9.6.1 引力
  • 9.6.2 线性马达和旋转马达
  • 9.6.3 线性弹簧
  • 9.7 动画制作实例
  • 9.7.1 制作物理模拟动画
  • 9.7.2 制作旋转动画
  • 9.7.3 制作爆炸动画
  • 9.7.4 播放动画
  • 第10章 工程图设计
  • 重点与难点
  • 10.1 工程图基本设置
  • 10.1.1 图纸格式设置
  • 10.1.2 线型设置
  • 10.1.3 图层设置
  • 10.1.4 激活图纸
  • 10.1.5 删除图纸
  • 10.2 建立视图
  • 10.2.1 标准三视图
  • 10.2.2 投影视图
  • 10.2.3 剖面视图
  • 10.2.4 局部视图
  • 10.2.5 断裂视图
  • 10.3 标注尺寸
  • 10.3.1 尺寸标注概述
  • 10.3.2 添加尺寸标注的操作方法
  • 10.4 添加注释
  • 10.4.1 注释的属性设置
  • 10.4.2 添加注释的操作方法
  • 10.5 主动轴零件图实例
  • 10.5.1 建立工程图前的准备
  • 10.5.2 插入视图
  • 10.5.3 绘制剖面视图
  • 10.5.4 绘制中心线和中心符号线
  • 10.5.5 标注零件图尺寸
  • 10.5.6 标注形位公差
  • 10.5.7 标注表面粗糙度
  • 10.5.8 加注注释文字
  • 10.5.9 文件保存
  • 10.6 虎钳装配图实例
  • 10.6.1 建立工程图前准备
  • 10.6.2 插入视图
  • 10.6.3 添加交替位置视图
  • 10.6.4 绘制剖面视图
  • 10.6.5 绘制断开的剖视图
  • 10.6.6 绘制中心线和中心符号线
  • 10.6.7 标注装配图尺寸
  • 10.6.8 添加材料明细表
  • 10.6.9 添加零件序号
  • 10.6.10 添加注释文字
  • 第11章 标准零件库
  • 重点与难点
  • 11.1 SOLIDWORKS Toolbox概述
  • 11.1.1 Toolbox管理员
  • 11.1.2 Toolbox的安装和插件的激活
  • 11.1.3 配置Toolbox
  • 11.1.4 生成零件
  • 11.1.5 能够自动调整大小的Toolbox零部件
  • 11.2 标准件建模实例
  • 11.2.1 新建SOLIDWORKS装配体并保存文件
  • 11.2.2 从Toolbox中生成键并装配
  • 11.2.3 从Toolbox中生成正齿轮并装配
  • 11.2.4 从Toolbox中生成轴承并装配
  • 11.2.5 从Toolbox中生成挡圈并装配
  • 11.2.6 从Toolbox中生成锥齿轮
  • 11.2.7 在锥齿轮上打孔
  • 11.2.8 装配斜齿轮
  • 11.2.9 从Toolbox中生成螺钉并装配
  • 11.2.10 使用圆周零部件阵列功能阵列螺钉
  • 第12章 线路设计
  • 重点与难点
  • 12.1 线路设计插件概述
  • 12.1.1 激活线路设计插件
  • 12.1.2 步路模板
  • 12.1.3 配合参考
  • 12.1.4 使用连接点
  • 12.1.5 维护库文件
  • 12.2 线路点和连接点
  • 12.2.1 线路点
  • 12.2.2 连接点
  • 12.3 管筒线路设计实例
  • 12.3.1 创建电力管筒线路
  • 12.3.2 保存线路装配体
  • 12.4 管道线路设计实例
  • 12.4.1 创建管道线路
  • 12.4.2 添加阀门
  • 12.5 电力线路设计实例
  • 12.5.1 插入接头
  • 12.5.2 创建线路
  • 第13章 配置和设计表的相关操作
  • 重点与难点
  • 13.1 配置项目
  • 13.1.1 零件的配置项目
  • 13.1.2 装配体的配置项目
  • 13.2 设置配置
  • 13.2.1 手动生成配置
  • 13.2.2 激活配置
  • 13.2.3 编辑配置
  • 13.2.4 删除配置
  • 13.3 设计表
  • 13.3.1 插入设计表
  • 13.3.2 插入外部Excel文件为设计表
  • 13.3.3 编辑设计表
  • 13.3.4 保存设计表
  • 13.4 套筒系列零件实例
  • 13.4.1 创建表格
  • 13.4.2 添加配置
  • 第14章 渲染输出
  • 重点与难点
  • 14.1 布景
  • 14.2 光源
  • 14.2.1 线光源
  • 14.2.2 点光源
  • 14.2.3 聚光源
  • 14.3 外观
  • 14.4 贴图
  • 14.5 图像输出
  • 14.5.1 PhotoView 360整合预览
  • 14.5.2 PhotoView 360预览窗口
  • 14.5.3 PhotoView 360选项
  • 14.6 渲染实例
  • 14.6.1 打开文件
  • 14.6.2 设置模型外观
  • 14.6.3 设置模型贴图
  • 14.6.4 设置外部环境
  • 14.6.5 设置光源与照相机
  • 14.6.6 图像输出
  • 第15章 仿真分析
  • 重点与难点
  • 15.1 公差分析
  • 15.1.1 分析步骤
  • 15.1.2 公差分析实例
  • 15.2 有限元分析
  • 15.2.1 分析步骤
  • 15.2.2 有限元分析实例
  • 15.3 流体分析
  • 15.3.1 分析步骤
  • 15.3.2 流体分析实例
  • 15.4 数控加工分析
  • 15.4.1 分析步骤
  • 15.4.2 数控加工实例
  • 15.5 运动模拟
  • 15.5.1 分析步骤
  • 15.5.2 运动模拟实例
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出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。