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主编推荐语

36种日常沟通场景,36种心理游戏模式,洞察人际沟通的底层逻辑。

内容简介

人与人的交往是有模型可参考的,如果我们在社交的过程中留心观察,就可能会发现一些反复出现的行为模式,而这一模式正是艾瑞克·伯恩笔下的“游戏”。

本书解析36种日常生活中的心理游戏,分析“游戏”中角色的举动、目的和益处,掌握摆脱坏游戏的根本方法,从而不再受无意识游戏的摆布。让日常沟通变得更加理性、高效,有效改善夫妻关系、亲子关系、职场关系,应对人际沟通中遇到的问题,终提高生活的幸福感。

目录

  • 版权信息
  • 译者序
  • 序言
  • 引言
  • 第一部分 游戏分析
  • 第一章 结构分析
  • 第二章 沟通分析
  • 第三章 程序和仪式
  • 第四章 消遣
  • 第五章 游戏
  • 第二部分 游戏词典
  • 概述
  • 第六章 生活游戏
  • 第七章 婚姻游戏
  • 第八章 聚会游戏
  • 第九章 性游戏
  • 第十章 地下游戏
  • 第十一章 诊疗室游戏
  • 第十二章 好游戏
  • 第三部分 超越游戏
  • 第十三章 游戏的意义
  • 第十四章 玩家
  • 第十五章 沟通范式
  • 第十六章 自主性
  • 第十七章 自主性的培养
  • 第十八章 游戏之后
  • 附录 行为分类
  • 消遣和游戏的索引
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评分及书评

4.1
7个评分

出版方

天津人民出版社

天津人民出版社是我国成立最早的地方人民出版社之一。1950年5月,中共天津市委决定将解放前由地下党和进步知识分子创办的知识书店与读者书店合并,并称知识书店,从事图书销售和编辑出版工作。1952年9月,知识书店更名为天津通俗出版社,1956年3月,天津通俗出版社正式更名为天津人民出版社。多年来,天津人民出版社始终坚持弘扬主旋律、传播文化知识、传承历史文明,出版了大量有广泛社会影响的图书。