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主编推荐语

C++进阶训练指南,助力程序设计竞赛。

内容简介

本书是以大学生程序设计竞赛为基础、面向已有C++入门知识且想要进一步学习的读者编写的C++进阶训练指南。全书分为回溯法、图、动态规划、网格等部分。回溯法部分介绍单向搜索和双向搜索,给出高级搜索的技巧;图部分分为图遍历和图算法章节,先介绍图遍历的方法,再以最小生成树问题、单源最短路径问题、多源最短路径问题、网络流问题中的经典算法为例,介绍了十余种算法的原理和相关应用;动态规划部分逐一介绍了集合型、区间型、图论型、概率型、非典型动态规划,并介绍了空间、时间上的优化技巧,以及相应的备忘、松弛技巧;网格部分作为独立的专题汇集了与网格相关的各种习题。本书适合有意参加大学生程序设计竞赛的本科生、研究生阅读,对有意参加信息学奥林匹克竞赛的中学生具有参考价值。

目录

  • 版权信息
  • 版 权
  • 内容提要
  • 前 言
  • 资源与支持
  • 第1章 回溯法
  • 1.1 八皇后问题
  • 1.2 搜索
  • 1.2.1 单向搜索
  • 1.2.2 双向搜索
  • 1.3 剪枝
  • 1.3.1 正方形剖分
  • 1.3.2 关灯问题
  • 1.4 15数码问题
  • 1.5 小结
  • 第2章 图和图遍历
  • 2.1 基本概念
  • 2.1.1 图的属性
  • 2.1.2 欧拉公式
  • 2.1.3 路与连通
  • 2.2 图的表示
  • 2.2.1 邻接矩阵
  • 2.2.2 边列表和前向星
  • 2.2.3 邻接表
  • 2.2.4 链式前向星
  • 2.3 图遍历
  • 2.3.1 广度优先遍历
  • 2.3.2 深度优先遍历
  • 2.4 图遍历的应用
  • 2.4.1 图的连通性
  • 2.4.2 最短路径
  • 2.4.3 最长简单路径
  • 2.4.4 图的着色
  • 2.4.5 最近公共祖先
  • 2.4.6 割顶
  • 2.4.7 割边
  • 2.4.8 强连通分支
  • 2.4.9 半连通分支
  • 2.4.10 2-SAT
  • 2.4.11 图的直径
  • 2.4.12 树的重心
  • 2.5 拓扑排序
  • 2.6 小结
  • 第3章 图算法
  • 3.1 基本概念
  • 顶点度
  • 3.2 图的回路
  • 3.2.1 欧拉回
  • 3.2.2 中国投递员问题
  • 3.2.3 哈密顿回
  • 3.2.4 旅行商问题
  • 3.3 最小生成树
  • 3.3.1 Prim算法
  • 3.3.2 Kruskal算法
  • 3.3.3 最小生成树的扩展问题
  • 3.3.4 度限制最小生成树
  • 3.3.5 次最优最小生成树
  • 3.4 最短路径问题
  • 3.4.1 Moore-Dijkstra算法
  • 3.4.2 Bellman-Ford算法
  • 3.4.3 Floyd-Warshall算法
  • 3.4.4 传递闭包
  • 3.4.5 最小化的最大距离
  • 3.4.6 差分约束系统
  • 3.4.7 第K短路径问题
  • 3.5 网络流问题
  • 3.5.1 基本概念
  • 3.5.2 Ford-Fulkerson方法
  • 3.5.3 Edmonds-Karp算法
  • 3.5.4 Dinic算法
  • 3.5.5 ISAP算法
  • 3.5.6 最小截问题
  • 3.5.7 最小费用最大流问题
  • 3.6 边独立集与二部图匹配
  • 3.6.1 网络流解法
  • 3.6.2 Hungarian算法
  • 3.6.3 Hopcroft-Karp算法
  • 3.6.4 Gale-Shapley算法
  • 3.6.5 Edmonds算法
  • 3.7 二部图加权完备匹配
  • 3.7.1 网络流解法
  • 3.7.2 Kuhn-Munkres算法
  • 3.8 点支配集、点覆盖集、点独立集
  • 3.8.1 点支配集
  • 3.8.2 点覆盖集
  • 3.8.3 点独立集与最大团
  • 3.9 路径覆盖和边覆盖
  • 3.9.1 最小路径覆盖
  • 3.9.2 最小边覆盖
  • 3.10 树的相关问题求解
  • 3.10.1 最小点支配
  • 3.10.2 最小点覆盖
  • 3.10.3 最大点独立
  • 3.11 小结
  • 第4章 动态规划
  • 4.1 背包问题
  • 4.1.1 01背包问题
  • 4.1.2 完全背包问题
  • 4.1.3 多重背包问题
  • 4.1.4 背包问题扩展
  • 4.2 备忘
  • 4.2.1 3n + 1问题
  • 4.2.2 正交范围查询
  • 4.2.3 最大正方形(长方形)
  • 4.2.4 整数划分
  • 4.2.5 博弈树
  • 4.2.6 备忘与递推
  • 4.3 松弛
  • 4.3.1 Moore-Dijkstra算法
  • 4.3.2 Bellman-Ford算法
  • 4.3.3 Floyd-Warshall算法
  • 4.4 集合型动态规划
  • 4.5 区间型动态规划
  • 4.5.1 矩阵链乘法
  • 4.5.2 石子合并问题
  • 4.6 图论型动态规划
  • 4.6.1 路径计数
  • 4.6.2 树形动态规划
  • 4.6.3 旅行商问题
  • 4.6.4 双调欧几里得旅行商问题
  • 4.7 概率型动态规划
  • 4.8 非典型动态规划
  • 4.9 动态规划的优化
  • 4.9.1 空间优化
  • 4.9.2 状态优化
  • 4.9.3 二进制优化
  • 4.9.4 单调队列优化
  • 4.9.5 斜率优化
  • 4.9.6 四边形不等式优化
  • 4.10 子序列和子串问题
  • 4.10.1 最短编辑距离
  • 4.10.2 最长公共子序列
  • 4.10.3 最长公共子串
  • 4.10.4 最长递增子序列
  • 4.10.5 最长不重复子串
  • 4.10.6 最长回文子串
  • 4.10.7 最大连续子序列和(积)
  • 4.11 贪心算法
  • 4.11.1 部分背包问题
  • 4.11.2 纸币找零问题
  • 4.11.3 硬币兑换问题
  • 4.11.4 霍夫曼编码
  • 4.11.5 最优策略选择
  • 4.12 小结
  • 第5章 网格
  • 5.1 矩形网格
  • 5.1.1 网格行走
  • 5.1.2 Flood-Fill算法
  • 5.1.3 国际象棋棋盘
  • 5.1.4 骑士周游问题
  • 5.2 三角形网格
  • 5.3 六边形网格
  • 5.4 经度与纬度
  • 5.5 小结
  • 附录A 如何使用UVa OJ
  • A.1 注册
  • A.2 提交
  • 附录B ASCII表
  • 附录C C++运算符优先级
  • 参考资料
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出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。