计算机
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291千字
字数
2018-01-01
发行日期
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主编推荐语
微信公众平台开发入门:实操导引和实例教程
内容简介
本书由浅入深的讲解微信公众平台开发和搭建,手把手讲授公众平台的开发,如消息、支付、定位功能的实现等。主要内容包括:初识微信公众平台、微信公众平台开发准备、自定义菜单、消息的接收与响应、用户管理与账号管理、微信小店、微信支付、高级接口、天气预报应用实例、游戏开发实例、微商城综合实例。
目录
- 扉页
- 版权页
- 目录
- 内容提要
- 前言
- 第1章 初识微信公众平台
- 1.1 什么是微信公众平台
- 1.2 微信公众平台介绍
- 1.2.1 发展历程
- 1.2.2 公众平台功能
- 1.3 公众平台注册与认证
- 1.3.1 公众号的分类
- 1.3.2 注册网址及流程
- 1.4 公众平台的编辑与开发
- 1.4.1 编辑模式
- 1.4.2 开发模式
- 本章小结
- 动手实践
- 第2章 微信公众平台开发准备
- 2.1 开发环境搭建
- 2.1.1 接入指南
- 2.1.2 接口测试号申请
- 2.1.3 接口在线调试
- 2.2 基础接口
- 2.2.1 获取接口调用凭证
- 2.2.2 获取微信服务器IP地址
- 2.3 微信Web开发调试工具
- 2.3.1 调试微信网页授权
- 2.3.2 调试JS-SDK的相关功能
- 2.3.3 移动调试
- 2.3.4 与Chrome集成与调试
- 本章小结
- 动手实践
- 第3章 自定义菜单
- 3.1 发送HTTPS请求
- 3.1.1 HTTPS概述
- 3.1.2 微信上的实现方法
- 3.2 自定义菜单接口
- 3.2.1 自定义菜单创建接口
- 3.2.2 自定义菜单查询接口
- 3.2.3 自定义菜单删除接口
- 3.2.4 自定义菜单事件推送
- 3.2.5 个性化菜单接口
- 3.2.6 获取自定义菜单配置接口
- 3.3 响应菜单单击事件
- 本章小结
- 动手实践
- 第4章 消息的接收与响应
- 4.1 接收普通用户消息
- 4.1.1 封装接收消息结构
- 4.1.2 文本消息
- 4.1.3 图片消息
- 4.1.4 语音消息
- 4.1.5 视频消息
- 4.1.6 小视频消息
- 4.1.7 地理位置消息
- 4.1.8 链接消息
- 4.2 接收事件推送
- 4.2.1 封装事件
- 4.2.2 关注/取消事件
- 4.2.3 扫描带参数二维码事件
- 4.2.4 上报地理位置事件
- 4.2.5 自定义菜单事件
- 4.3 回复消息
- 4.3.1 被动响应消息
- 4.3.2 客服消息接口
- 4.3.3 回复消息代码实现
- 4.4 聊天机器人
- 4.4.1 聊天机器人介绍
- 4.4.2 聊天机器人的实现
- 本章小结
- 动手实践
- 第5章 用户管理与账号管理
- 5.1 用户管理
- 5.1.1 用户标签管理
- 5.1.2 设备用户备注名
- 5.1.3 获取用户基本信息
- 5.1.4 获取用户列表
- 5.1.5 获取用户地理位置
- 5.2 账号管理
- 5.2.1 创建二维码接口
- 5.2.2 长链接转短链接接口
- 5.2.3 微信认证事件推送
- 本章小结
- 第6章 微信小店
- 6.1 微信小店搭建
- 6.1.1 小店概况
- 6.1.2 添加商品
- 6.1.3 商品管理
- 6.1.4 货架管理
- 6.1.5 订单管理
- 6.1.6 运费模板管理
- 6.1.7 图片库
- 6.2 自定义开发
- 6.2.1 微信小店SDK
- 6.2.2 支付成功通知
- 6.3 小店实例
- 6.3.1 订单创建
- 6.3.2 订单查询
- 6.3.3 订单物流查询
- 本章小结
- 第7章 微信支付
- 7.1 申请微信支付
- 7.1.1 支付申请流程
- 7.1.2 经营类目选择
- 7.1.3 资费标准
- 7.2 公众号支付
- 7.2.1 场景介绍
- 7.2.2 开发步骤
- 7.2.3 业务流程
- 7.3 JSAPI接口开发
- 7.3.1 获取微信版本号
- 7.3.2 H5调用支付API
- 7.3.3 收货地址共享
- 本章小结
- 第8章 高级接口
- 8.1 客服接口
- 8.1.1 消息转发到客服
- 8.1.2 客服管理
- 8.1.3 会话控制
- 8.1.4 获取聊天记录
- 8.2 OAuth2.0授权
- 8.2.1 OAuth 2.0介绍
- 8.2.2 获取接口凭证方法
- 8.3 获取关注者列表
- 8.4 素材管理
- 8.4.1 新增临时素材
- 8.4.2 获取临时素材
- 8.4.3 新增永久素材
- 8.4.4 获取永久素材
- 8.4.5 删除永久素材
- 8.4.6 修改永久素材
- 8.4.7 获取永久素材总数
- 8.4.8 获取永久素材列表
- 8.5 高级群发接口
- 本章小结
- 第9章 天气预报应用实例
- 9.1 微信接入框架
- 9.1.1 Senparc介绍
- 9.1.2 关键类说明
- 9.1.3 引入说明
- 9.2 天气接口
- 9.2.1 阿里云登录
- 9.2.2 接口使用
- 9.3 PM2.5接口
- 9.3.1 接口规范
- 9.3.2 接口使用
- 9.4 功能设计
- 9.5 开发实现
- 9.5.1 消息接收
- 9.5.2 API接口调用
- 9.5.3 接口数据处理
- 9.5.4 消息发送
- 本章小结
- 动手实践
- 第10章 游戏开发应用实例
- 10.1 项目介绍
- 10.1.1 游戏规则
- 10.1.2 核心流程
- 10.2 功能设计
- 10.2.1 获取用户信息
- 10.2.2 游戏功能
- 10.3 功能实现
- 10.3.1 游戏启动
- 10.3.2 蚊子飞出
- 10.3.3 蚊子计数
- 10.3.4 游戏结束
- 本章小结
- 动手实践
- 第11章 微商城综合实例
- 11.1 项目介绍
- 11.2 功能设计
- 11.2.1 微商城的功能
- 11.2.2 数据库设计
- 11.3 开发实现
- 11.3.1 微商城的菜单
- 11.3.2 首页
- 11.3.3 分类
- 11.3.4 购物车
- 11.3.5 我的商城
- 11.3.6 系统后台实现
- 本章小结
- 动手实践
- 附录 接口返回码说明
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出版方
人民邮电出版社
人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。