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主编推荐语

UG NX 10.0基础与实战:零件设计、装配、工程图等功能

内容简介

全书共3篇25章。基础篇(第1~10 章)主要介绍UG NX 10.0的基础操作和零件设计模块的相关功能。模块篇(第11~22 章)主要介绍UG在装配、工程图、渲染、模型分析、GC工具箱、运动仿真、零件参数化设计、数控加工、模具设计模块中的综合应用技巧。实战篇(第23~25章)主要介绍UG在产品造型、模具设计与数控加工等领域中的实战案例。

目录

  • 封面
  • 目录
  • 部分案例展示
  • 扉页
  • 版权信息
  • 内容提要
  • 前言
  • 资源下载及其使用说明
  • 基础篇
  • 第1章 UG NX 10.0概述
  • 1.1 UG NX 10.0软件基础
  • 1.1.1 UG NX 10.0的特点
  • 1.1.2 UG NX 10.0的功能模块
  • 1.1.3 UG NX 10.0的新增功能
  • 1.2 UG NX 10.0正式版的安装
  • 1.2.1 安装Java虚拟机
  • 1.2.2 安装授权服务器
  • 1.2.3 安装主程序
  • 1.3 认识UG NX 10.0界面
  • 1.4 文件管理
  • 1.4.1 新建文件
  • 1.4.2 打开文件
  • 1.4.3 保存文件
  • 1.4.4 另存文件
  • 1.4.5 关闭部件文件
  • 1.4.6 导入/导出文件
  • 实训01——导出STP文件
  • 1.5 图层管理
  • 1.5.1 图层分类
  • 1.5.2 图层设置
  • 1.5.3 移动至图层
  • 1.5.4 复制至图层
  • 实训02——图层操作
  • 1.6 坐标系
  • 1.6.1 动态
  • 1.6.2 原点
  • 1.6.3 旋转
  • 1.6.4 定向
  • 实训03——坐标系操作
  • 1.7 常用工具
  • 1.7.1 点工具
  • 1.7.2 平面工具
  • 1.7.3 轴和矢量工具
  • 1.7.4 坐标系工具
  • 实训04——平面工具
  • 1.8 课后习题
  • 第2章 视图控制与图形操作
  • 2.1 对象选择方法
  • 2.1.1 类选择
  • 实训05——转层
  • 2.1.2 选择条
  • 实训06——过滤选取
  • 2.1.3 列表快速拾取
  • 实训07——列表拾取
  • 2.2 对象操作
  • 2.2.1 视图操作
  • 2.2.2 显示和隐藏对象操作
  • 实训08——隐藏
  • 2.2.3 对象的显示方式操作
  • 实训09——显示结点网格线
  • 2.2.4 对象的变换操作
  • 实训10——通过直线镜像
  • 实训11——矩形阵列
  • 实训12——圆形阵列
  • 实训13——通过一平面镜像
  • 2.3 移动对象操作
  • 2.3.1 距离
  • 实训14——距离移动操作
  • 2.3.2 角度
  • 实训15——角度移动操作
  • 2.3.3 点之间距离
  • 2.3.4 径向距离
  • 2.3.5 点到点
  • 实训16——点到点移动操作
  • 2.3.6 根据三点旋转
  • 2.3.7 将轴与矢量对齐
  • 实训17——轴与矢量对齐
  • 2.3.8 CSYS到CSYS方式
  • 实训18——CSYS到CSYS移动操作
  • 2.3.9 动态
  • 实训19——动态移动操作
  • 2.3.10 增量XYZ
  • 实训20——增量移动操作
  • 2.4 拓展训练——三角尺设计
  • 2.5 课后习题
  • 第3章 草图功能
  • 3.1 草图绘制命令
  • 3.1.1 轮廓
  • 实训21——绘制轮廓
  • 3.1.2 直线
  • 3.1.3 圆弧
  • 3.1.4 圆
  • 3.1.5 圆角
  • 实训22——直线和圆
  • 3.1.6 倒斜角
  • 3.1.7 矩形
  • 3.1.8 多边形
  • 3.1.9 椭圆
  • 3.1.10 拟合曲线
  • 3.1.11 艺术样条
  • 3.1.12 二次曲线
  • 3.2 编辑草图
  • 3.2.1 快速修剪
  • 3.2.2 快速延伸
  • 3.2.3 镜像曲线
  • 实训23——镜像曲线
  • 3.2.4 偏置曲线
  • 实训24——偏置曲线
  • 3.2.5 阵列曲线
  • 实训25——阵列曲线
  • 3.2.6 交点
  • 3.2.7 派生曲线
  • 3.2.8 添加现有曲线
  • 3.2.9 投影曲线
  • 3.2.10 相交曲线
  • 3.3 草图约束
  • 3.3.1 建立尺寸约束
  • 3.3.2 建立几何约束
  • 3.3.3 建立自动约束
  • 3.3.4 显示/移除约束
  • 3.3.5 动画模拟尺寸
  • 3.3.6 转换至/自参考对象
  • 3.4 拓展训练——绘制草图
  • 3.4.1 草图训练一
  • 3.4.2 草图训练二
  • 3.4.3 草图训练三
  • 3.4.4 草图训练四
  • 3.5 课后习题
  • 第4章 曲线功能
  • 4.1 曲线
  • 4.1.1 基本曲线
  • 实训26——直线
  • 实训27——圆弧
  • 实训28——圆
  • 实训29——倒圆角
  • 4.1.2 直线
  • 实训30——直线
  • 4.1.3 圆弧/圆
  • 实训31——圆弧/圆
  • 4.1.4 倒斜角
  • 4.1.5 多边形
  • 实训32——内切圆多边形
  • 实训33——外接圆多边形
  • 4.1.6 椭圆
  • 实训34——椭圆
  • 4.1.7 抛物线
  • 4.1.8 双曲线
  • 4.1.9 样条曲线
  • 4.1.10 规律曲线
  • 实训35——规律曲线
  • 4.1.11 螺旋线
  • 4.2 来自曲线集的曲线
  • 4.2.1 偏置
  • 实训36——偏置曲线
  • 4.2.2 在面上偏置
  • 4.2.3 桥接
  • 实训37——桥接曲线
  • 4.2.4 简化
  • 4.2.5 连结
  • 4.2.6 投影
  • 实训38——投影曲线
  • 4.2.7 组合投影
  • 4.2.8 缠绕/展开
  • 4.2.9 圆形圆角
  • 4.2.10 镜像曲线
  • 4.3 来自体的曲线
  • 4.3.1 抽取
  • 4.3.2 抽取虚拟曲线
  • 4.3.3 求交
  • 4.3.4 等参数曲线
  • 4.3.5 截面
  • 4.4 曲线编辑
  • 4.4.1 编辑曲线参数
  • 4.4.2 修剪曲线
  • 4.4.3 修剪拐角
  • 4.4.4 分割曲线
  • 4.4.5 编辑圆角
  • 4.4.6 拉长曲线
  • 4.4.7 曲线长度
  • 4.4.8 光顺样条
  • 4.5 拓展训练——创建空间曲线
  • 4.6 课后习题
  • 第5章 基础特征设计
  • 5.1 布尔运算
  • 5.1.1 布尔求和
  • 实训39——布尔求和
  • 5.1.2 布尔求差
  • 实训40——布尔求差
  • 5.1.3 布尔求交
  • 实训41——布尔求交
  • 5.2 体素特征
  • 5.2.1 长方体
  • 实训42——长方体
  • 5.2.2 圆柱体
  • 实训43——圆柱体
  • 5.2.3 圆锥体
  • 实训44——圆锥体
  • 5.2.4 球体
  • 实训45——球体
  • 5.3 基于草图截面的特征
  • 5.3.1 拉伸
  • 实训46——拉伸
  • 5.3.2 回转
  • 实训47——回转
  • 5.3.3 沿引导线扫掠
  • 实训48——沿引导线扫掠
  • 5.3.4 管道
  • 实训49——管道
  • 5.4 拓展训练——果冻杯
  • 5.5 课后习题
  • 第6章 工程与成型特征设计
  • 6.1 创建工程特征
  • 6.1.1 边倒圆角
  • 实训50——边倒圆
  • 6.1.2 倒斜角
  • 实训51——倒斜角
  • 6.1.3 孔
  • 实训52——孔
  • 6.1.4 三角形加强筋
  • 实训53——三角形加强筋
  • 6.1.5 抽壳
  • 实训54——抽壳
  • 6.1.6 拔模
  • 实训55——拔模
  • 6.1.7 球形拐角
  • 6.2 创建成型特征
  • 6.2.1 凸台
  • 实训56——凸台
  • 6.2.2 腔体
  • 实训57——腔体
  • 6.2.3 垫块
  • 6.2.4 凸起
  • 实训58——凸起
  • 6.2.5 键槽
  • 6.2.6 槽
  • 实训59——槽
  • 6.2.7 螺纹
  • 实训60——螺纹
  • 6.2.8 面倒圆
  • 6.2.9 软倒圆
  • 实训61——软倒圆
  • 6.3 拓展训练——机壳设计
  • 6.4 课后习题
  • 第7章 特征操作和编辑
  • 7.1 偏置和缩放
  • 7.1.1 偏置面
  • 7.1.2 片体到实体助理
  • 7.1.3 加厚
  • 7.1.4 缩放体
  • 7.2 关联复制
  • 7.2.1 阵列特征
  • 实训62——阵列特征
  • 7.2.2 阵列面
  • 7.2.3 镜像特征
  • 实训63——镜像特征
  • 7.2.4 生成实例几何特征
  • 实训64——生成实例几何特征
  • 7.2.5 抽取几何体
  • 实训65——抽取几何体
  • 7.3 修剪
  • 7.3.1 修剪体
  • 实训66——修剪体
  • 7.3.2 拆分体
  • 实训67——排球
  • 7.3.3 分割面
  • 实训68——分割面
  • 7.3.4 删除体
  • 7.4 特征编辑
  • 7.4.1 编辑特征参数
  • 7.4.2 编辑特征尺寸
  • 7.4.3 编辑位置
  • 7.4.4 移动特征
  • 7.4.5 特征重排序
  • 7.4.6 抑制特征
  • 7.4.7 取消抑制
  • 7.4.8 移除参数
  • 7.4.9 实体密度
  • 7.4.10 指派特征颜色
  • 7.4.11 指派特征组颜色
  • 7.4.12 特征回放
  • 7.5 拓展训练——话筒插头造型
  • 7.6 课后习题
  • 第8章 基本曲面功能
  • 8.1 曲面概述
  • 8.1.1 曲面基础
  • 8.1.2 曲面的连续性
  • 8.1.3 曲面的阶次
  • 8.2 基础曲面
  • 8.2.1 拉伸曲面
  • 实训69——拉伸曲面
  • 8.2.2 回转曲面
  • 实训70——回转曲面
  • 8.2.3 有界平面
  • 实训71——有界曲面
  • 8.3 点构建曲面
  • 8.3.1 通过点构面
  • 实训72——通过点构建曲面
  • 8.3.2 从极点构面
  • 8.3.3 拟合曲面
  • 8.3.4 四点曲面
  • 实训73——四点曲面
  • 8.3.5 整体突变
  • 8.4 曲线网格曲面
  • 8.4.1 直纹曲面
  • 实训74——直纹曲面
  • 8.4.2 通过曲线组曲面
  • 实训75——通过曲线组曲面
  • 8.4.3 通过曲线网格曲面
  • 实训76——网格曲面
  • 8.4.4 艺术曲面
  • 实训77——艺术曲面
  • 8.4.5 N边曲面
  • 实训78——N边曲面
  • 8.5 拓展训练——吹风机
  • 8.6 课后习题
  • 第9章 高级曲面功能
  • 9.1 构建扫掠型曲面
  • 9.1.1 扫掠
  • 实训79——扫掠曲面
  • 9.1.2 样式扫掠
  • 实训80——样式扫掠曲面
  • 9.1.3 沿引导线扫掠
  • 实训81——沿引导线扫掠曲面
  • 9.1.4 变化扫掠
  • 9.2 构建延伸型曲面
  • 9.2.1 桥接曲面
  • 实训82——桥接曲面
  • 9.2.2 规则延伸
  • 实训83——规则延伸曲面
  • 9.2.3 延伸
  • 9.2.4 扩大曲面
  • 9.3 拓展训练——饭勺零件
  • 9.4 课后习题
  • 第10章 曲面操作和编辑
  • 10.1 曲面操作
  • 10.1.1 偏置曲面
  • 实训84——偏置曲面
  • 10.1.2 大致偏置
  • 10.1.3 可变偏置
  • 实训85——可变偏置
  • 10.1.4 修剪片体
  • 实训86——修剪片体
  • 10.1.5 缝合
  • 实训87——缝合曲面
  • 10.1.6 取消缝合
  • 10.1.7 修剪和延伸
  • 实训88——修剪与延伸
  • 10.1.8 取消修剪
  • 10.2 曲面编辑
  • 10.2.1 X成形
  • 10.2.2 I成形
  • 10.2.3 匹配边
  • 10.2.4 边对称
  • 10.2.5 变形
  • 10.2.6 变换
  • 10.2.7 整体变形
  • 10.2.8 剪断曲面
  • 10.2.9 编辑边界
  • 10.2.10 更改边
  • 10.2.11 更改阶次
  • 10.2.12 改变刚度
  • 10.2.13 光顺极点
  • 10.2.14 法向反向
  • 10.3 拓展训练——笔筒零件
  • 10.4 课后习题
  • 模块篇
  • 第11章 同步建模
  • 11.1 常用修改命令
  • 11.1.1 建模方式
  • 11.1.2 移动面
  • 实训89——角度
  • 11.1.3 拉出面
  • 实训90——拉出面
  • 11.1.4 偏置区域
  • 实训91——偏置区域
  • 11.1.5 替换面
  • 实训92——替换面
  • 11.1.6 调整面大小
  • 11.2 细节特征
  • 11.2.1 调整圆角大小
  • 11.2.2 圆角重新排序
  • 11.2.3 调整倒斜角大小
  • 11.2.4 标记为倒斜角
  • 11.2.5 删除面
  • 11.3 重用
  • 11.3.1 复制面
  • 11.3.2 剪切面
  • 11.3.3 粘贴面
  • 11.3.4 镜像面
  • 11.3.5 阵列面
  • 实训93——阵列面
  • 11.4 尺寸
  • 11.4.1 线性尺寸
  • 11.4.2 角度尺寸
  • 11.4.3 径向尺寸
  • 11.5 约束面
  • 11.5.1 设为共面
  • 11.5.2 设为共轴
  • 11.5.3 设为相切
  • 11.5.4 设为对称
  • 11.5.5 设为平行
  • 11.5.6 设为垂直
  • 11.5.7 设为偏置
  • 11.6 拓展训练——通讯零件
  • 11.7 课后习题
  • 第12章 模型分析
  • 12.1 测量距离
  • 12.1.1 测量距离
  • 12.1.2 测量两对象之间的距离
  • 12.1.3 投影距离
  • 12.1.4 两对象之间的投影距离
  • 12.1.5 屏幕距离
  • 12.1.6 长度
  • 12.1.7 半径
  • 12.1.8 点在曲线上
  • 12.2 测量角度
  • 12.2.1 按对象
  • 12.2.2 按3点
  • 12.2.3 按屏幕点
  • 12.3 测量面
  • 12.4 测量体
  • 12.5 几何属性
  • 12.6 曲线分析
  • 12.6.1 曲率梳
  • 12.6.2 峰值
  • 12.6.3 拐点
  • 12.7 曲面分析
  • 12.7.1 截面
  • 12.7.2 曲面半径
  • 12.7.3 反射
  • 12.7.4 斜率
  • 12.7.5 距离
  • 12.8 课后习题
  • 第13章 GC工具箱
  • 13.1 GC工具箱简介
  • 13.2 GC数据规范
  • 13.2.1 模型质量检查工具
  • 实训94——模型质量检查
  • 13.2.2 属性工具
  • 13.2.3 标准化工具
  • 13.2.4 重命名和导出组件
  • 实训95——重命名组件
  • 13.3 齿轮建模工具
  • 13.3.1 齿轮的分类及传递形式
  • 13.3.2 圆柱齿轮建模
  • 实训96——创建内啮合的齿轮副
  • 13.3.3 锥齿轮建模
  • 13.4 弹簧设计工具
  • 13.4.1 圆柱压缩弹簧
  • 13.4.2 圆柱拉伸弹簧
  • 实训97——创建拉力弹簧
  • 13.4.3 碟形弹簧
  • 13.5 课后习题
  • 第14章 NX创意塑形
  • 14.1 NX创意塑形概述
  • 14.1.1 进入NX创意塑形任务环境
  • 14.1.2 认识框架和实体
  • 14.1.3 认识细分几何体和细分体
  • 14.1.4 完成或退出NX创意塑形任务环境
  • 14.2 NX创意塑形首选项
  • 14.2.1 显示模式
  • 14.2.2 允许选择背后对象
  • 14.2.3 显示权值
  • 14.2.4 NX创意塑形首选项
  • 14.3 体素形状
  • 14.4 框架多段线
  • 14.4.1 绘制框架多段线
  • 14.4.2 抽取框架多段线
  • 14.5 创建框架
  • 14.5.1 拉伸框架
  • 实训98——利用【拉伸框架】造型杯子
  • 14.5.2 旋转框架
  • 14.5.3 放样框架
  • 实训99——利用【放样框架】创建放样曲面
  • 14.5.4 扫掠框架
  • 实训100——利用【扫掠框架】命令造型杯子
  • 14.5.5 管道框架
  • 14.5.6 桥接面
  • 实训101——利用【桥接面】造型洗衣露瓶
  • 14.5.7 填充
  • 14.5.8 复制框架
  • 14.6 操作框架
  • 14.6.1 变换框架
  • 14.6.2 投影框架
  • 14.6.3 删除框架
  • 14.6.4 拆分面
  • 14.6.5 细分面
  • 14.6.6 合并面
  • 14.6.7 缝合框架
  • 14.6.8 设置重量
  • 14.6.9 设置连续性
  • 14.7 对称建模
  • 14.8 拓展训练——蚂蚁造型
  • 14.8.1 头部造型
  • 14.8.2 颈部和躯干造型
  • 14.8.3 身体造型
  • 14.8.4 触角、上肢和下肢造型
  • 14.9 课后习题
  • 第15章 逆向造型设计
  • 15.1 逆向造型概述
  • 15.1.1 逆向技术发展
  • 15.1.2 基于UG的产品逆向设计
  • 15.1.3 UG逆向过程
  • 15.2 UG Imageware模块简介
  • 15.2.1 Imageware工作环境
  • 15.2.2 综合参数设置
  • 15.2.3 键鼠视图控制
  • 15.3 Imageware曲线构建
  • 15.3.1 直线
  • 15.3.2 2D、3D曲线
  • 15.3.3 圆弧\圆曲线
  • 15.3.4 从点云构建曲线
  • 15.3.5 特征线
  • 15.3.6 点云三角形网格化
  • 15.4 Imageware曲线修改
  • 15.4.1 控制点调整
  • 15.4.2 点云整体变形
  • 15.4.3 参数控制
  • 15.5 通过光栅图片逆向造型
  • 15.6 拓展训练
  • 15.6.1 Imageware帽子点云逆向造型
  • 15.6.2 UG NX塑件逆向点云造型
  • 15.6.3 UG NX高跟鞋光栅图片造型
  • 15.7 课后习题
  • 第16章 模型渲染
  • 16.1 高质量图像
  • 16.1.1 渲染方法
  • 16.1.2 图像首选项
  • 16.1.3 信息
  • 16.1.4 从LWK文件导入
  • 16.2 艺术图像
  • 16.3 材料/纹理
  • 16.3.1 应用材料和纹理
  • 16.3.2 材料编辑
  • 16.4 贴花
  • 16.5 高级光源
  • 16.5.1 灯光类型
  • 16.5.2 阴影控制
  • 16.6 视觉效果
  • 16.6.1 前景
  • 16.6.2 背景
  • 16.6.3 场景
  • 16.6.4 展示室环境
  • 16.7 拓展训练——灯泡的渲染
  • 16.8 课后习题
  • 第17章 零件参数化设计
  • 17.1 表达式
  • 17.1.1 表达式的基本组成
  • 17.1.2 表达式的语言
  • 17.1.3 表达式的分类
  • 17.1.4 【表达式】对话框
  • 实训102——应用“表达式”参数化设计深沟球轴承
  • 17.2 部件间的表达式
  • 17.2.1 UG部件间表达式的定义
  • 17.2.2 创建部件间表达式的方法
  • 实训103——创建部件间的表达式
  • 17.3 用户定义特征(UDF)
  • UDF创建向导
  • 实训104——UDF的应用
  • 17.4 拓展训练——六角螺母
  • 17.4.1 六角螺母建模
  • 17.4.2 创建UG部件族
  • 17.5 课后习题
  • 第18章 工程图设计
  • 18.1 进入工程图环境
  • 18.2 图纸管理
  • 18.2.1 工程图的建立
  • 18.2.2 编辑工程图
  • 18.3 视图管理
  • 18.3.1 基本视图
  • 18.3.2 投影视图
  • 实训105——创建投影视图
  • 18.3.3 局部放大图
  • 实训106——局部放大图
  • 18.3.4 剖视图
  • 实训107——剖视图
  • 18.3.5 半剖视图
  • 实训108——半剖视图
  • 18.3.6 旋转剖视图
  • 实训109——旋转剖视图
  • 18.3.7 局部剖视图
  • 实训110——局部剖视图
  • 18.3.8 断开视图
  • 实训111——断开视图
  • 18.4 视图编辑
  • 18.4.1 移动/复制视图
  • 18.4.2 对齐视图
  • 18.4.3 编辑截面线
  • 18.4.4 视图相关编辑
  • 18.4.5 视图边界
  • 18.4.6 更新视图
  • 18.5 尺寸标注
  • 18.5.1 尺寸样式
  • 18.5.2 尺寸标注
  • 实训112——尺寸标注
  • 18.6 拓展训练——零件工程图
  • 18.7 课后习题
  • 第19章 装配设计
  • 19.1 装配基础
  • 19.1.1 基本概念和术语
  • 19.1.2 装配导航器
  • 19.1.3 引用集
  • 19.2 组件操作
  • 19.2.1 添加组件
  • 19.2.2 新建组件
  • 19.2.3 替换组件
  • 19.2.4 创建组件阵列
  • 实训113——组件阵列
  • 19.3 组件装配
  • 19.3.1 移动组件
  • 19.3.2 组件装配约束
  • 19.3.3 显示和隐藏约束
  • 实训114——超音波修毛边机器的装配
  • 19.4 装配爆炸图
  • 19.4.1 新建爆炸图
  • 19.4.2 编辑爆炸图
  • 19.4.3 自动爆炸视图
  • 19.5 对象干涉检查
  • 19.6 拓展训练——指甲剪装配
  • 19.7 课后习题
  • 第20章 运动仿真
  • 20.1 UG NX 10.0运动仿真概述
  • 20.1.1 运动仿真工作界面
  • 20.1.2 运动预设置
  • 20.1.3 创建运动仿真
  • 20.2 运动模型管理
  • 20.2.1 运动导航器
  • 20.2.2 编辑模型几何尺寸
  • 20.3 连杆
  • 20.3.1 定义连杆
  • 20.3.2 定义连杆材料
  • 20.4 运动副
  • 20.4.1 定义运动副
  • 20.4.2 摩擦
  • 20.4.3 驱动类型
  • 20.5 创建解算方案与求解
  • 20.5.1 创建解算方案
  • 20.5.2 求解运动方案
  • 20.6 运动仿真和结果输出
  • 20.6.1 关节运动仿真
  • 20.6.2 运动仿真动画
  • 20.6.3 输出动画文件
  • 20.6.4 图表运动仿真
  • 20.7 拓展训练
  • 20.7.1 连杆机构运动仿真
  • 20.7.2 凸轮机构运动仿真
  • 20.8 课后习题
  • 第21章 模具设计
  • 21.1 UG模具设计的准备工作
  • 21.1.1 项目初始化
  • 21.1.2 模具设计验证
  • 21.1.3 模具CSYS
  • 21.1.4 创建工件
  • 21.1.5 型腔布局
  • 21.1.6 多腔模设计
  • 实训115——多腔模的设计准备
  • 21.2 MoldWizard注塑模工具
  • 21.2.1 实体修补工具
  • 21.2.2 曲面修补工具
  • 实训116——运用注塑模工具分模
  • 21.3 模具分型
  • 21.3.1 检查区域
  • 21.3.2 定义区域
  • 21.3.3 设计分型面
  • 21.3.4 定义型腔和型芯
  • 实训117——自动分模设计
  • 21.4 拓展训练——电气塑件后盖分模
  • 21.4.1 项目初始化
  • 21.4.2 塑模部件验证
  • 21.4.3 修补破孔、定义区域
  • 21.4.4 创建分型面、型腔和型芯
  • 21.5 课后习题
  • 第22章 数控加工
  • 22.1 平面铣和面铣
  • 22.1.1 平面铣和面铣的异同点
  • 22.1.2 平面铣和面铣参数
  • 实训118——模坯精框加工
  • 22.2 型腔铣
  • 22.2.1 型腔铣和平面铣的异同点
  • 22.2.2 型腔铣参数
  • 实训119——母模型腔铣开粗加工
  • 22.3 等高轮廓铣
  • 等高轮廓铣参数
  • 实训120——等高轮廓铣
  • 22.4 固定轴曲面轮廓铣
  • 22.4.1 固定轴曲面轮廓铣的主界面参数
  • 22.4.2 非切削运动参数
  • 22.4.3 切削参数
  • 22.4.4 切削模式
  • 实训121——曲线/点驱动加工流道
  • 实训122——区域驱动加工母模板
  • 22.5 钻孔加工
  • 22.5.1 钻孔加工知识
  • 22.5.2 钻削加工参数设置
  • 实训123——钻孔加工
  • 22.6 拓展训练——风扇模仁加工
  • 22.7 课后习题
  • 应用篇
  • 第23章 UG应用于产品设计
  • 23.1 零件的设计
  • 23.2 吸尘器手柄的设计
  • 23.3 塑料方凳的设计
  • 23.4 机器猫造型的设计
  • 第24章 UG应用于模具设计
  • 24.1 塑件后盖拆模设计
  • 24.2 电池充电器外壳拆模设计
  • 24.3 风扇叶分模设计
  • 24.3.1 设计分型面
  • 24.3.2 创建型腔和型芯
  • 24.4 排气扇分模设计
  • 24.4.1 设计分型面
  • 24.4.2 创建型腔与型芯
  • 第25章 UG应用于数控加工
  • 25.1 常用修改命令
  • 25.1.1 数控加工中常见的模具零件结构
  • 25.1.2 模具加工的刀具选择
  • 25.1.3 模具前后模编程的注意事项
  • 25.1.4 模具加工过程中的常见问题
  • 25.2 叶轮叶片五轴加工
  • 25.2.1 工艺分析
  • 25.2.2 叶轮粗加工
  • 25.2.3 叶轮半精加工
  • 25.2.4 叶轮精加工
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出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。