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主编推荐语

全面、系统地介绍UI设计的相关知识点和基本设计技巧。

内容简介

本书包括初识UI设计、图标设计、App界面设计、网页界面设计、软件界面设计和游戏界面设计等内容。

本书除第1章外,其他章的内容均以知识点讲解加课堂案例为主线。知识点讲解部分可以使读者系统地了解UI设计的各类规范,课堂案例部分可以使读者快速掌握UI设计流程并完成案例制作。第2章至第6章的最后还安排课堂练习和课后习题,可以提高读者在UI设计方面的实际应用能力。

目录

  • 版权信息
  • 内容提要
  • 前言
  • 第1章 初识UI设计
  • 1.1 UI设计的相关概念
  • 1.1.1 UI设计的基本概念
  • 1.1.2 UI与WUI和GUI的关系
  • 1.1.3 UI设计常用术语中英文对照
  • 1.2 UI设计的常用软件
  • 1.3 UI设计的项目流程
  • 1.3.1 产品设计流程
  • 1.3.2 UI设计流程
  • 1.4 UI设计的风格表现
  • 1.5 UI设计的行业发展
  • 1.5.1 UI设计行业现状
  • 1.5.2 UI设计发展趋势
  • 1.6 UI设计的学习方法
  • 第2章 图标设计
  • 2.1 图标的基础知识
  • 2.1.1 图标的概念
  • 2.1.2 图标设计的流程
  • 2.1.3 图标设计的原则
  • 2.2 图标的设计规范
  • 2.2.1 图标的尺寸及单位
  • 2.2.2 图标的视觉统一
  • 2.2.3 图标的清晰度
  • 2.3 图标的风格类型
  • 2.3.1 拟物化风格
  • 2.3.2 扁平化风格
  • 2.3.3 3D风格
  • 2.3.4 2.5D风格
  • 2.4 课堂案例——绘制扁平化风格的单色面性图标
  • 2.5 课堂练习
  • 2.5.1 课堂练习——绘制扁平化风格的不透明色块面性图标
  • 2.5.2 课堂练习——绘制扁平化风格的微渐变面性图标
  • 2.6 课后习题
  • 2.6.1 课后习题——绘制扁平化风格的光影效果图标
  • 2.6.2 课后习题——绘制扁平化风格的折纸投影图标
  • 第3章 App界面设计
  • 3.1 App界面的基础知识
  • 3.1.1 App的概念
  • 3.1.2 App界面设计的流程
  • 3.1.3 App界面设计的原则
  • 3.2 App界面的设计规范
  • 3.2.1 iOS系统界面的设计规范
  • 3.2.2 Android系统界面的设计规范
  • 3.3 App常用的界面类型
  • 3.3.1 闪屏页
  • 3.3.2 引导页
  • 3.3.3 首页
  • 3.3.4 个人中心页
  • 3.3.5 详情页
  • 3.3.6 注册登录页
  • 3.4 课堂案例——制作畅游旅游App
  • 3.4.1 课堂案例——制作畅游旅游App闪屏页
  • 3.4.2 课堂案例——制作畅游旅游App引导页
  • 3.4.3 课堂案例——制作畅游旅游App首页
  • 3.4.4 课堂案例——制作畅游旅游App个人中心页
  • 3.4.5 课堂案例——制作畅游旅游App酒店详情页
  • 3.4.6 课堂案例——制作畅游旅游App注册登录页
  • 3.5 课堂练习——制作潮货电商App
  • 3.6 课后习题——制作三餐美食类App
  • 第4章 网页界面设计
  • 4.1 网页界面设计的基础知识
  • 4.1.1 网页界面设计的概念
  • 4.1.2 网页界面设计的流程
  • 4.1.3 网页界面设计的原则
  • 4.2 网页界面的设计规范
  • 4.2.1 网页界面设计的尺寸及单位
  • 4.2.2 网页界面设计的界面结构
  • 4.2.3 网页界面设计的布局
  • 4.2.4 网页界面设计的文字
  • 4.2.5 网页界面设计的图标
  • 4.3 网页常用的界面类型
  • 4.4 课堂案例——制作东方木品家居电商网站
  • 4.4.1 课堂案例——制作东方木品家居电商网站首页
  • 4.4.2 课堂案例——制作东方木品家居电商网站产品列表页
  • 4.4.3 课堂案例——制作东方木品家居电商网站产品详情页
  • 4.5 课堂练习——制作一点生活家居电商网站
  • 4.6 课后习题——制作臻艺装饰家居电商网站
  • 第5章 软件界面设计
  • 5.1 软件界面设计的基础知识
  • 5.1.1 软件界面设计的概念
  • 5.1.2 软件界面设计的流程
  • 5.1.3 软件界面设计的原则
  • 5.2 软件界面的设计规范
  • 5.2.1 软件界面设计的尺寸及单位
  • 5.2.2 软件界面设计的界面结构
  • 5.2.3 软件界面设计的布局
  • 5.2.4 软件界面设计的文字
  • 5.2.5 软件界面设计的图标
  • 5.3 软件常用的界面类型
  • 5.4 课堂案例——制作天籁音乐播放器软件界面
  • 5.4.1 课堂案例——制作天籁音乐播放器软件首页
  • 5.4.2 课堂案例——制作天籁音乐播放器软件歌单页
  • 5.4.3 课堂案例——制作天籁音乐播放器软件歌曲列表页
  • 5.5 课堂练习——制作不凡音乐播放器软件界面
  • 5.6 课后习题——制作酷听音乐播放器软件界面
  • 第6章 游戏界面设计
  • 6.1 游戏界面设计的基础知识
  • 6.1.1 游戏界面设计的概念
  • 6.1.2 游戏界面设计的流程
  • 6.1.3 游戏界面设计的原则
  • 6.2 游戏界面的设计规范
  • 6.2.1 游戏界面设计的尺寸及单位
  • 6.2.2 游戏界面设计的界面结构
  • 6.2.3 游戏界面设计的类型和布局
  • 6.2.4 游戏界面设计的文字
  • 6.2.5 游戏界面设计的图标
  • 6.3 课堂案例——制作果蔬消消消游戏界面
  • 6.4 课堂练习——制作糖果消消乐游戏界面
  • 6.5 课后习题——制作开心连连看游戏界面
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出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。