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70千字
字数
2021-01-01
发行日期
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主编推荐语
风靡硅谷点燃创意的秘密武器,涵盖团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现,激发团队的无限创新力。
内容简介
不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与伦比的产品力,而产品力的核心是满足客户的需求。
满足越来越挑剔的顾客谈何容易。1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。
游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。
无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。
目录
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版权信息
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赞誉
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导读
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第一章 游戏是创造力的催化剂
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游戏与创新
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游戏:创新的催化剂
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创新涉及的游戏类型
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创新团队的游戏超能力
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关于游戏的误解
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将游戏运用到工作中
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第二章 合作游戏
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01 T形图
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02 测谎仪
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03 主题物品
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04 招牌动作
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05 梦想名片
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06 超能力与氪石
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07 心情交流会
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08 超现实主义画像
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09 冥想瑜伽
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10 走来走去,咚咚啪
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11 搅拌器/洗衣机/烤面包机
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12 消防队介绍法
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13 介绍加速器
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14 符合条件请签名
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15 你说我画
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第三章 探索游戏
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16 秉笔忍者
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17 喜欢谁,讨厌谁,谁有趣
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18 我改变了什么
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19 场地几何变换
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20 蒙眼迪斯科
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21 冻结者
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22 字母汤
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23 一笔画大师
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24 “灵魂”对视15秒
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25 5角1元传送机
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26 派对、公园或监狱
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27 寻找鞋子很酷的人
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28 闲逛一刻钟
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29 农场动物
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30 你的故事我来说
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第四章 分析游戏
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31 画一个花瓶
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32 主题画像
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33 情书还是分手信
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34 笛卡儿坐标系
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35 “病毒”方块
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36 词汇攀亲
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37 情绪大升级
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38 胜利者的粉丝团
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39 大风吹
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40 问题纸飞机
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41 10倍变焦
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42 摸摸物品
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43 杂物分类
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44 解锁大作战
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45 封面故事
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第五章 脑洞游戏
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46 故事接龙
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47 百变标签
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48 剧情警报器
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49 人体雕塑
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50 这不是一支铅笔
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51 好的,而且……
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52 1713年
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53 9点连线
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54 前进/停止/拍手/跳跃
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55 柠檬水
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56 虚拟发声球
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57 1000种用途
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58 9条原则
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59 3位专家
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60 失散的挚友
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第六章 建设游戏
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61 棉花糖塔
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62 有对话感的帽子
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63 原型挑战机
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64 纸飞机小队
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65 “我来组成头部!”
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66 桌子说明书
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67 纸杯金字塔
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68 最缓慢的降落
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69 魔笔挑战
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70 人型立体书
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71 卡拉OK
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72 电梯演讲
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73 游戏集市
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74 数错了?太棒了
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75 我喜欢,我希望
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第七章 设计自己的创新游戏
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创新游戏设计的原则
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在游戏中创造游戏
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从无用开始,以有用结束
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作者介绍
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参考文献
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神奇的设计思维游戏书
随着岁月的流逝,很多人在幼儿期拥有的大胆想象也随波逐流了。但是翻开这本《神奇的设计思维游戏书》,它会带你重回幼儿园,让你可以像孩子一样好奇地拥抱问题,细心地体会观察,勇敢地探索发现,无惧地想象创造。你会发现,无论何时,童年、梦想、激情一直都埋在你的心底。
很好的游戏工具书
人只有在游戏中才最自由、最本真、最具有创造力。文明是在游戏中成长的、展开的,文明就是游戏。——(荷)约翰・赫伊津哈,文化史学家
思维、游戏,带给你不一样的创新体验
文 | 夏鸢的暖心小筑 “游戏创新” 定义为:一种由超出期待的突破性创意带来的心流体验,让人充分地享受探索的乐趣。——《神奇的设计思维游戏书》前段时间,我和朋友聊天,想约着其他几个好友出来小聚,地方是找好了,但就是不知道吃完饭该干点什么。因为人多嘛,就想着不能吃完饭就走啊,所以我们商量着看看如何安排这一天的行程。左思右想,我们想到了玩游戏,但是究竟玩点什么呢?这确实是个难题,毕竟每个人的想法都是不一样的,要找到一个让所有人都满意的游戏,确实得好好思考。说到游戏,映入我们脑海里的一般都是网游或者手游,因为很多人打发时间的方式就是玩个游戏。但你有没有想过,游戏还能玩出不同的花样来?《神奇的设计思维游戏书》就能满足你对游戏的所有需求,或者说看了这本书后,你对 “游戏” 这两个字,会有不同的看法和体验。这本书的作者是税琳琳和任欣雨,她们一位是游戏设计师、一位是新媒体设计师,通过这种思维碰撞的力量,给大家呈现出了一本有关设计思维的游戏书。本书包含了五大部分,分别讲到了五种不同的游戏方式,它们分别是:合作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏和建设游戏。这本游戏书的应用范围极广,我们可以把书中的游戏应用到日常生活和工作中、亦可以应用到陪娃上面。我们都追求高质量的人生,那么,我们就应该把生活过成更有趣、更有意义才行。让我们一起走进这本书,看看里面到底有什么好玩的游戏吧。1 游戏,激发创造力在书的第一章,作者就表明了一个观点。那就是,“游戏” 这两个字的重要性,它不再是打发时间的产物,而是帮助你提升创造力的催化剂。之所以你想不到这层深刻的含义,就是因为现阶段停留在我们脑海里的游戏,都只是简简单单的娱乐项目而已。我们要打破固有思维,培养自身的想象力与创造力,就要依靠游戏来创新。作者在书中讲到,关于创新需要的游戏超能力。我们要把游戏运用到生活中的方方面面,首先你的头脑里就要有创新精神,如果每天都是死气沉沉的,你根本就无法体会到游戏带给你的乐趣。书中把游戏超能力分为了 8 个游戏人格:探险家、动觉者、艺术家、收藏家、说书人、导演、竞争者和小丑。也就是说,当你自己是以上这些角色时,你会怎样看待游戏?或者说,你是怎样演绎你的角色的。作为一个喜欢阅读的人来说,当我在看书的时候,我会想象作者在写这本书时的意境,或者说,把自己变成作者本人,这样可以更好的有代入感。那么,在这里,我就可以代入我是说书人,这类人擅长阅读,写作。当我们看到一个事情时,我们会把重要的东西罗列出来,并且打开自己的脑洞去分析。这就是我们拥有想象的能力,带着这种能力,去创造更多、去体验更多。我们需要借助超能力,来辅助自己达成人生的各种目标。2 游戏,创造梦想清单在书的第 2-6 章,作者就详细讲到了关于 5 种类型里都有什么样的好玩小游戏。当我在看到合作游戏这个类别时,我的头脑里就迸发出了团队协作。合作,就是要多人在一起,才能碰撞出不同的思维火花。这里,作者提出了一个有意思的游戏,叫做 “梦想名片”。它的玩法就是,让参与者大胆想象自己理想的工作和职位,为自己设计一张名片,名片上的信息可能是真实的,也可能是关于将来的设想。这就好比是我们的梦想清单一样,想象我们将要成为怎样的人。列出自己的梦想清单,是对自己的一个预期。或者说在未来,清单里的所有就包括你想要去做的事情、你想要成为的人。所以,这个梦想名片也是一样的,当你写下这个新名片后,就会朝着这个方向前行了。3 游戏,提升陪伴质量看完了团队合作游戏,接下来就是探索游戏了。在探索游戏这个板块中,我发现有好多游戏都是可以运用到亲子互动里的。不管是作为新手妈妈,还是身经百炼的妈妈,你都需要在日常生活中高质量地陪伴孩子,哪怕只有每天的 10 几分钟。书中有这样 2 个游戏,一个叫做 “农场动物”,另一个叫做 “你的故事我来说”。这 2 个游戏,既可以分开来玩,也可以合并为一个游戏。先来说一下 “农场动物” 的玩法,很简单,就是让参与者模仿某种动物,然后大家相互去猜测。把它应用到亲子游戏时,我们可以跟孩子扮演动物角色。可以事先布置一下场景,摆放一些仿真的小动物,再配合上相应的音乐,这样可以更好地让孩子沉浸在游戏中。接下来,就是互相模仿,我们可以先给孩子做一个示范,不仅仅是模仿声音,也可以模仿动物的特有动作,让孩子来猜猜看,到底是什么动物啊。你表演一个,让孩子猜一个,再让孩子表演一个,你猜一个,就这样不断循环,也是可以玩上一阵子的。那么,到了最后一步呢,我们可以做一些游戏的拓展。比如,我们可以用画画的形式,把我们模仿的动物都画出来,或者是引导孩子讲一个动物的故事。这就是前面说到的第二个游戏,“你的故事我来说”,通过让孩子去描述刚才的游戏场景、以及玩游戏的体验感受,可以锻炼孩子讲故事和演讲的能力。所以,高质量陪伴孩子其实一点也不难,我们要多去生活中体验与创新,才能发现更多有趣的东西。4 写在最后思维这个东西,有时候是很玄妙的,不要把它看得太严格,因为它就在我们的生活中。它是一种新的体验,也是一种我们必须要拥有的东西。其实,这就是我们要换个角度想问题,不管是遇到什么样的事情,都不要马上去往坏处想。如果你这样想了,就说明你的思维模式太固化了。我们要摆脱固有思维,要跳出原来的样子,去迎接和创造新的事物。当你还迷茫、不知所措的时候,那就来看看《神奇的设计思维游戏书》吧。就像它的副标题说的那样,通过游戏,激发我们无限创造的潜能。作者:夏鸢的暖心小筑爱阅读、爱写作、爱手帐爱古风、爱动漫、爱偶像喜欢一切美好且文艺的东西注重亲子阅读的妈妈,家有 2 岁可爱男宝,精力无限、活力四射践行日更读书笔记践行年阅百本挑战者
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出版方
人民邮电出版社
人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。