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227千字
字数
2016-09-01
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主编推荐语
《纽约时报》推荐,超高人气书。如何体验游戏之美,用游戏让现实变得更美好。
内容简介
《游戏改变世界》作者简·麦戈尼格尔是著名未来学家,未来趋势智库“未来研究所”游戏研发总监,被《商业周刊》誉为 “十大重要创新人士之一”,被《快公司》誉为 “全球百位创意商业人士之一”,被脱口秀女王奥普拉誉为“全球令人惊叹的20位女性之一”,她的观点被《哈佛商业评论》 誉为“具突破性的观念”。
本书首次探索了游戏化的力量,揭示了互联时代的未来趋势,颠覆了普通人对游戏的一切认知。游戏不是小孩子的玩意儿,不是时间杀手,不是让人自闭、上瘾、丧失活力的毒品,而是解决现实问题、改善生活质量、创造美好未来的利器。
目录
- 版权信息
- 各方赞誉
- 引言 游戏,通往未来的线索
- 第一部分
- 第1章 提升人的幸福感
- 第2章 构建更美好的现实社会
- 第二部分
- 第3章 更满意的工作
- 第4章 更有把握的成功
- 第5章 更强的社会联系
- 第6章 更宏大的意义
- 第三部分
- 第7章 全情投入当下游戏化的参与机制
- 第8章 实时反馈游戏化的激励机制
- 第9章 和陌生人结盟,创造更强大的社群游戏化的团队机制
- 第10章 让幸福成为一种习惯游戏化的持续性
- 第四部分
- 第11章 可持续参与式经济
- 第12章 伟大的人人时代
- 第13章 认知盈余的红利
- 第14章 超级合作者
- 结语 游戏化,重塑人类的文明
- 附录 游戏清单
- 译者后记
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出版方
湛庐文化
“湛庐”之名取自相传是春秋时铸剑大师欧冶子“十年磨一剑” 所铸造的,享有“天下第一剑”之誉的湛庐剑。 北京湛庐文化传播有限公司是国内领先的专业出版商,专业从事经济管理类、心理学类图书的策划和出版。湛庐倡导“独立”“理性”的阅读,努力帮助读者实现独立思考、理性分辨,让读者运用自己的理智,用理性之光照亮蒙昧的心智。我们倡导“精进”“深入”的阅读,努力帮助读者降低阅读成本,提升阅读价值,让"无价"的内容能转化成出版相关者应获得的价值。