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主编推荐语

本书详细介绍SketchUp 2019中文版操作方法,主要针对零基础读者开发,是入门级读者快速而全面掌握SketchUp的必备参考书。

内容简介

本书从SketchUp的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了SketchUp的建模、灯光、材质、渲染,以及在建筑、装饰、园林景观效果图制作中的运用。全书共16章,分为基础篇、提高篇、精华篇3大部分。讲解模式新颖,符合零基础读者学习新知识的思维习惯。

目录

  • 版权信息
  • 前言
  • 基础篇·模型创建
  • 第1章 SketchUp介绍
  • 1.1 SketchUp诞生与发展
  • 1.2 SketchUp应用领域
  • 1.2.1 城市规划
  • 1.2.2 建筑设计
  • 1.2.3 园林景观设计
  • 1.2.4 室内装饰设计
  • 1.2.5 工业产品设计
  • 1.2.6 游戏动漫表现
  • 1.3 SketchUp功能特点
  • 1.3.1 界面简洁易学
  • 1.3.2 建模方法独特
  • 1.3.3 针对设计过程
  • 1.3.5 剖面功能强大
  • 1.3.4 调整材质和贴图方便
  • 1.3.6 光影分析直观
  • 1.3.7 编辑管理便利
  • 1.3.8 文件高度兼容
  • 1.3.9 缺陷解决方法
  • 1.4 SketchUp安装与卸载
  • 1.4.1 SketchUp Pro 2019系统要求
  • 1.4.2 安装SketchUp 2019
  • 1.4.3 卸载SketchUp 2019
  • 第2章 SketchUp Pro 2019操作界面
  • 2.1 向导界面
  • 2.2 工作界面
  • 2.2.1 标题栏
  • 2.2.2 菜单栏
  • 2.2.3 工具栏
  • 2.2.4 绘图区
  • 2.2.5 控制框
  • 2.2.6 状态栏
  • 2.2.7 窗口调整
  • 2.3 优化设置工作界面
  • 2.3.1 设置场景信息3.地理位置
  • 2.3.2 设置硬件加速
  • 2.3.3 设置快捷键
  • 2.3.4 设置显示风格样式
  • 2.3.5 设置天空、地面与雾效
  • 2.3.6 创建颜色渐变的天空
  • 2.4 设置坐标系
  • 2.4.1 重设坐标轴
  • 2.4.2 对齐
  • 2.4.3 显示/隐藏坐标轴
  • 2.5 在界面中查看模型
  • 2.5.1 使用相机工具栏查看
  • 2.5.2 使用视图工具栏查看
  • 2.5.3 查看模型的阴影
  • 第3章 图形绘制与编辑
  • 3.1 选择图形与删除图形
  • 3.1.1 选择图形
  • 3.1.2 取消选择
  • 3.1.3 删除图形
  • 3.2 基本绘图工具
  • 3.2.1 矩形工具
  • 3.2.2 线工具
  • 3.2.3 圆工具
  • 3.2.4 圆弧工具
  • 3.2.5 多边形工具
  • 3.2.6 徒手画工具
  • 3.3 基本编辑方法
  • 3.3.1 面的推/拉
  • 3.3.2 物体的移动/复制
  • 3.3.3 物体的旋转
  • 3.3.4 图形的路径跟随
  • 3.3.5 物体的缩放
  • 3.3.6 图形的偏移复制
  • 3.3.7 模型交错(视频)
  • 3.3.8 实体工具栏
  • 3.3.9 柔化边线
  • 3.3.10 照片匹配
  • 3.4 模型的测量与标注
  • 3.4.1 测量距离
  • 3.4.2 调整模型比例
  • 3.4.3 测量角度
  • 3.4.4 标注尺寸
  • 3.4.5 标注文字
  • 3.4.6 3D文字
  • 3.5 辅助线的绘制与管理
  • 3.5.1 绘制辅助线
  • 3.5.2 管理辅助线
  • 3.5.3 导出辅助线
  • 3.6 图层的运用与管理
  • 3.6.1 图层管理器
  • 3.6.2 图层工具栏
  • 3.6.3 图层属性
  • 第4章 材质与贴图
  • 4.1 默认材质
  • 4.2 材质编辑器
  • 4.2.1 选择选项卡
  • 4.2.2 编辑选项卡
  • 4.3 填充材质
  • 4.3.1 选择填充
  • 4.3.2 相邻填充
  • 4.3.3 替换填充
  • 4.3.4 提取材质
  • 4.4 贴图的运用
  • 4.4.1 贴图基本操作
  • 4.4.2 贴图坐标的调整
  • 4.4.3 贴图的技巧
  • 第5章 组与组件
  • 5.1 组的基本操作
  • 5.1.1 创建组的操作
  • 5.1.2 编辑组的操作
  • 5.1.3 为组赋予材质
  • 5.2 组件
  • 5.2.1 制作组件
  • 5.2.2 插入组件
  • 5.2.3 编辑组件
  • 5.2.4 动态组件
  • 提高篇·深入精髓
  • 第6章 场景与动画
  • 6.1 场景与场景管理器
  • 6.1.1 场景
  • 6.1.2 添加场景
  • 6.2 动画
  • 6.2.1 幻灯片演示
  • 6.2.2 导出AVI格式的动画
  • 6.2.3 导出动画
  • 6.2.4 制作动画
  • 6.3 使用Premiere软件编辑动画
  • 6.3.1 打开Premiere
  • 6.3.2 设置预设方案
  • 6.3.3 将AVI文件导入Premiere
  • 6.3.4 在时间轴上衔接
  • 6.3.5 制作过渡特效
  • 6.3.6 动态滤镜
  • 6.3.7 编辑声音
  • 6.3.8 添加字幕
  • 6.3.9 保存与导出
  • 6.4 批量导出场景图像
  • 第7章 截面剖切
  • 7.1 截面
  • 7.1.1 创建截面
  • 7.1.2 编辑截面
  • 7.2 导出截面与动画制作
  • 7.2.1 导出截面
  • 7.2.2 制作截面动画
  • 第8章 沙箱工具
  • 8.1 沙箱工具栏
  • 8.1.1 根据等高线创建工具
  • 8.1.2 根据网格创建工具
  • 8.1.3 曲面拉伸工具
  • 8.1.4 曲面平整工具
  • 8.1.5 曲面投射工具
  • 8.1.6 添加细部工具
  • 8.1.7 对调角线工具
  • 8.2 创建地形其他方法
  • 第9章 插件运用
  • 9.1 插件的获取与安装
  • 9.1.1 插件的概念
  • 9.1.2 插件的安装与使用
  • 9.2 SUAPP中文建筑插件集
  • 9.2.1 SUAPP插件的安装方法
  • 9.2.2 SUAPP插件的增强菜单
  • 9.2.3 SUAPP插件的基本工具栏
  • 9.2.4 右键扩展菜单
  • 9.2.5 制作窗帘
  • 9.2.6 制作旋转楼梯
  • 9.3 标注线头插件
  • 9.4 焊接对象插件
  • 9.5 沿路径复制插件
  • 9.6 曲面建模插件
  • 9.6.1 Skin(生成网格)工具
  • 9.6.2 X/Y(X/Y比率)工具
  • 9.6.3 Bub(起泡)工具
  • 9.6.4 播放/停止工具
  • 9.6.5 帮助工具
  • 9.7 超级推拉插件
  • 9.7.1 联合推拉工具
  • 9.7.2 矢量推拉工具
  • 9.7.3 垂直推拉工具
  • 9.7.4 撤销,返回之前的选择工具
  • 9.7.5 重做当前选择工具
  • 9.8 自由变形插件
  • 9.9 倒圆角插件
  • 第10章 文件的导入与导出
  • 10.1 AutoCAD文件的导入与导出
  • 10.1.1 导入文件
  • 10.1.2 导入选项
  • 10.1.3 快速拉伸多面墙体
  • 10.1.4 导出DWG/DXF格式
  • 10.1.5 DWG/DXF隐藏线选项
  • 10.1.6 导出3D模型文件
  • 10.1.7 AutoCAD绘制的立面图建模
  • 10.2 3ds文件的导入与导出
  • 10.2.1 导出模型并输出到3ds max中
  • 10.2.2 3DS导出选项对话框
  • 10.2.3 导入3ds模型文件
  • 10.2.4 3DS导入对话框
  • 10.2.5 在3ds max中导出3ds文件
  • 10.2.6 导入3ds格式文件
  • 精华篇·实例制作
  • 第11章 家居客厅餐厅设计实例
  • 11.1 案例基本内容
  • 11.2 在SketchUp中创建模型
  • 11.2.1 整理CAD平面图
  • 11.2.2 优化SketchUp的场景设置
  • 11.2.3 将CAD图纸导入到SketchUp中
  • 11.2.4 在SketchUp中创建模型
  • 11.3 导出图像
  • 11.3.1 设置场景风格
  • 11.3.2 调整阴影显示
  • 11.3.3 导出图像
  • 11.4 Photoshop后期处理
  • 第12章 展示厅设计实例
  • 12.1 案例基本内容
  • 12.2 创建空间模型
  • 12.2.1 创建空间基础模型
  • 12.2.2 创建展示道具模型
  • 12.2.3 创建展示隔墙
  • 12.2.4 创建吊顶
  • 12.2.5 添加配景
  • 12.3 导出图像
  • 12.3.1 设置场景风格
  • 12.3.2 调整阴影显示
  • 12.3.3 添加场景页面
  • 12.3.4 导出图像
  • 12.4 Photoshop后期处理
  • 第13章 园林景观设计实例
  • 13.1 了解修建性详细规划
  • 13.2 了解案例的规划情况
  • 13.3 整理CAD图纸
  • 13.4 在SketchUp中创建模型
  • 13.5 导入3ds max进行渲染
  • 13.5.1 整理模型
  • 13.5.2 从SketchUp中导出模型
  • 13.5.3 导入模型
  • 13.5.4 设置摄像机
  • 13.5.5 制作材质
  • 13.5.6 设置灯光
  • 13.5.7 VRay渲染设置
  • 13.6 图像的Photoshop后期处理
  • 第14章 建筑设计实例
  • 14.1 案例基本内容
  • 14.2 导入前的准备工作
  • 14.3 创建空间模型
  • 14.3.1 将CAD图纸导入SketchUp
  • 14.3.2 分离图层
  • 14.3.3 调整图纸位置
  • 14.3.4 创建模型体块
  • 14.3.5 创建门窗等构件
  • 14.3.6 完善模型
  • 14.4 导出图像
  • 14.4.1 设置场景风格
  • 14.4.2 调整阴影显示
  • 14.4.3 添加场景
  • 14.4.4 导出图像
  • 14.5 Photoshop后期处理
  • 第15章 VRay for SketchUp高级渲染
  • 15.1 VRay for SketchUp概述
  • 15.1.1 优秀的全局照明
  • 15.1.2 超强的渲染引擎
  • 15.1.3 支持高动态贴图
  • 15.1.4 强大的材质系统
  • 15.1.5 便捷的布光方法
  • 15.1.6 超快的渲染速度
  • 15.1.7 简单易学
  • 15.2 渲染案例
  • 15.2.1 表现思路
  • 15.2.2 渲前的准备工作
  • 15.2.3 安装VRay for SketchUp
  • 15.2.4 设置测试参数
  • 15.2.5 布光
  • 15.2.6 Vray材质的设置
  • 15.2.7 设置参数渲染出图
  • 15.2.8 后期处理
  • 15.3 专卖店渲染案例
  • 15.3.1 表现思路
  • 15.3.2 渲染前的准备工作
  • 15.3.3 VRay材质的设置
  • 15.3.4 设置参数渲染出图
  • 15.3.5 后期处理
  • 第16章 SketchUp与Lumion
  • 16.1 Lumion的基本介绍
  • 16.1.1 什么是Lumion
  • 16.1.2 Lumion的初始界面
  • 16.1.3 Lumion的操作界面
  • 16.2 导入、导出与保存
  • 16.2.1 Lumion的导入
  • 16.2.2 Lumion的导出
  • 16.2.3 Lumion的保存
  • 16.3 Lumion的简单案例
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出版方

机械工业出版社

机械工业出版社是全国优秀出版社,自1952年成立以来,坚持为科技、为教育服务,以向行业、向学校提供优质、权威的精神产品为宗旨,以“服务社会和人民群众需求,传播社会主义先进文化”为己任,产业结构不断完善,已由传统的图书出版向着图书、期刊、电子出版物、音像制品、电子商务一体化延伸,现已发展为多领域、多学科的大型综合性出版社,涉及机械、电工电子、汽车、计算机、经济管理、建筑、ELT、科普以及教材、教辅等领域。