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115千字
字数
2022-05-01
发行日期
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主编推荐语
本书全面系统地介绍UI设计知识和基本技巧。
内容简介
本书内容介绍以知识点讲解和课堂案例为主线。知识点讲解部分能使读者系统地了解UI设计的各类规范,课堂案例部分可以使读者快速掌握UI设计的流程。第2~6章每章的后都安排了课堂练习和课后习题,以提高读者的UI设计能力。
目录
- 版权信息
- 内容提要
- 前言
- 资源与支持
- 第1章 初识UI设计
- 1.1 UI设计的相关概念
- 1.1.1 UI设计的基本概念
- 1.1.2 UI与WUI、GUI的关系
- 1.1.3 UI设计的常用术语
- 1.1.4 UI设计常用软件
- 1.2 UI设计项目流程
- 1.2.1 项目设计流程
- 1.2.2 UI设计流程
- 1.3 UI设计的风格表现
- 1.4 UI设计的行业发展
- 1.4.1 UI设计行业现状
- 1.4.2 UI设计发展趋势
- 1.5 UI设计的学习方法
- 第2章 图标设计
- 2.1 图标的基础知识
- 2.1.1 图标的概念
- 2.1.2 图标设计的流程
- 2.1.3 图标设计的原则
- 2.2 图标的设计规范
- 2.2.1 App图标设计规范
- 2.2.2 网页图标设计规范
- 2.2.3 软件图标设计规范
- 2.3 图标的风格类型
- 2.3.1 像素风格
- 2.3.2 扁平化风格
- 2.3.3 拟物化风格
- 2.3.4 微拟物化风格
- 2.3.5 立体风格
- 2.4 课堂案例——绘制扁平化风格的不透明色块面性图标
- 2.5 课堂案例——绘制扁平化风格的不透明叠加效果图标
- 2.6 课堂练习
- 2.6.1 绘制扁平化风格的单色面性图标
- 2.6.2 绘制扁平化风格的微渐变面性图标
- 2.7 课后习题
- 2.7.1 绘制扁平化风格的光影效果图标
- 2.7.2 绘制扁平化风格的折纸投影图标
- 第3章 App界面设计
- 3.1 App基础知识
- 3.1.1 App的概念
- 3.1.2 App的设计流程
- 3.1.3 App的设计原则
- 3.2 App的设计规范
- 3.2.1 App设计的尺寸
- 3.2.2 App设计的结构
- 3.2.3 App设计的布局
- 3.2.4 App设计的文字
- 3.3 App常用界面类型
- 3.3.1 闪屏页
- 3.3.2 引导页
- 3.3.3 首页
- 3.3.4 个人中心页
- 3.3.5 详情页
- 3.3.6 注册登录页
- 3.4 课堂案例——制作Delicacy App界面
- 3.5 课堂案例——制作侃侃App界面
- 3.6 课堂练习——制作美食到家 App界面
- 3.7 课后习题——制作美食来了 App界面
- 第4章 网页界面设计
- 4.1 网页界面设计基础知识
- 4.1.1 网页界面设计的概念
- 4.1.2 网页界面设计的流程
- 4.1.3 网页界面设计的原则
- 4.2 网页界面设计的规范
- 4.2.1 网页界面设计的尺寸
- 4.2.2 网页界面设计的结构
- 4.2.3 网页界面设计的布局
- 4.2.4 网页界面设计的文字
- 4.3 网页设计常用界面类型
- 4.4 课堂案例——制作装饰家居电商网站界面
- 4.4.1 制作装饰家居电商网站首页
- 4.4.2 制作装饰家居电商网站产品列表页
- 4.4.3 制作装饰家居电商网站产品详情页
- 4.5 课堂练习——制作Easy Life家居电商网站界面
- 4.6 课后习题——制作Artsy家居电商网站界面
- 第5章 软件界面设计
- 5.1 软件界面设计基础知识
- 5.1.1 软件界面设计的概念
- 5.1.2 软件界面设计的流程
- 5.1.3 软件界面设计的原则
- 5.2 软件界面设计的规范
- 5.2.1 软件界面设计的尺寸及单位
- 5.2.2 软件界面设计的结构
- 5.2.3 软件界面设计的布局
- 5.2.4 软件界面设计的文字
- 5.3 软件常用界面类型
- 5.4 课堂案例——制作More音乐播放器软件界面
- 5.4.1 制作More音乐播放器软件首页
- 5.4.2 制作More音乐播放器软件歌单页
- 5.4.3 制作More音乐播放器软件歌曲列表页
- 5.5 课堂练习——制作Song音乐播放器软件界面
- 5.6 课后习题——制作CoolPlayer音乐播放器软件界面
- 第6章 游戏界面设计
- 6.1 游戏界面设计的基础知识
- 6.1.1 游戏界面设计的概念
- 6.1.2 游戏界面设计的流程
- 6.1.3 游戏界面设计的原则
- 6.2 游戏界面设计的规范
- 6.2.1 游戏界面设计的尺寸
- 6.2.2 游戏界面设计的结构
- 6.2.3 游戏界面设计的布局
- 6.2.4 游戏界面设计的文字
- 6.3 游戏常用界面的类型
- 6.4 课堂案例——制作Boom游戏界面
- 6.5 课堂练习——制作水果消消消游戏界面
- 6.6 课后习题——制作Pet Fun游戏界面
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出版方
人民邮电出版社
人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。