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主编推荐语

本书从实际应用角度出发,概念讲解和实例操作相结合,系统讲解Autodesk 123D Design建模的基本理论、方法。

内容简介

本书从实际应用的角度出发,用通俗易懂的语言详细讲解了Autodesk123DDesignR2.2中文版的各项功能,并配备了大量插图以帮助理解。为拓展2D图形的绘制能力,书中还介绍了Illustrator中的钢笔工具的使用方法,以及如何把用Illustrator绘制的平面图形导入123DDesign中去创建模型。

目录

  • 版权信息
  • 前言
  • 第1章 计算机中的3D世界
  • 1.1 什么是3D设计
  • 1.2 计算机3D图像的应用领域
  • 1.3 艺术与工业模型的区别
  • 1.4 3D打印使用什么类型的软件建模
  • 1.5 小结
  • 第2章 初识123D Design软件
  • 2.1 安装123D Design
  • 2.2 第一次启动123D Design
  • 2.3 欢迎界面中的内容
  • 2.4 体验一下123D Design
  • 2.4.1 创建计算机中的第一个3D物体
  • 2.4.2 创建一张桌子
  • 2.5 关于材质
  • 2.6 小结
  • 第3章 123D Design建模的3种基本方法
  • 3.1 基本几何体的组合方法
  • 3.1.1 合并操作
  • 3.1.2 相减操作
  • 3.1.3 相交操作
  • 3.2 根据2D草图创建3D模型
  • 3.2.1 2D草图
  • 3.2.2 绘制样条曲线和贝塞尔曲线
  • 3.2.3 由2D草图构建3D模型的方法
  • 3.3 修改已有几何体建模
  • 3.4 几点建议
  • 3.5 小结
  • 第4章 123D Design的界面
  • 4.1 123D Design软件的界面
  • 4.2 123D Design的程序菜单
  • 4.3 撤销和重做
  • 4.4 主谓操作与动宾操作
  • 4.5 小结
  • 第5章 基本几何体
  • 5.1 9种基本几何体
  • 5.1.1 长方体
  • 5.1.2 球体
  • 5.1.3 圆柱体
  • 5.1.4 圆锥体
  • 5.1.5 圆环体
  • 5.1.6 楔形体
  • 5.1.7 棱柱体
  • 5.1.8 锥体
  • 5.1.9 半球体
  • 5.2 对屏幕视图的操作
  • 5.3 3个显示控制按钮
  • 5.4 3个基本编辑命令:移动、旋转和缩放
  • 5.4.1 移动和旋转模型
  • 5.4.2 缩放模型
  • 5.5 正交视图和透视图
  • 5.6 实例
  • 5.6.1 创建铅笔模型
  • 5.6.2 创建带轮子的小车
  • 5.7 小结
  • 第6章 布尔运算实例
  • 6.1 合并操作
  • 6.2 相减操作
  • 6.3 相交操作
  • 6.4 分离工具
  • 6.5 应用基本图形切削实体
  • 6.6 小结
  • 第7章 倒角
  • 7.1 【圆角】工具
  • 7.2 【倒角】工具
  • 7.3 门把手实例
  • 7.4 小结
  • 第8章 2D草图
  • 8.1 绘制基本图形
  • 8.1.1 绘制矩形
  • 8.1.2 绘制圆形
  • 8.1.3 绘制椭圆形
  • 8.1.4 绘制多边形
  • 8.2 绘制多段线和样条曲线
  • 8.2.1 绘制多段线
  • 8.2.2 绘制样条曲线
  • 8.3 绘制圆弧
  • 8.3.1 绘制两点圆弧
  • 8.3.2 绘制三点圆弧
  • 8.4 编辑草图
  • 8.4.1 【草图圆角】工具
  • 8.4.2 【修剪】工具
  • 8.4.3 【延伸】工具
  • 8.4.4 【偏移】工具
  • 8.5 投影曲线
  • 8.5.1 投影曲线的概念
  • 8.5.2 草图曲线投影实例
  • 8.5.3 实体轮廓投影到草图平面上
  • 8.5.4 实体轮廓投影到另一个实体平面上
  • 8.6 草图基本练习
  • 8.6.1 草图基本图形的变化
  • 8.6.2 多段线和样条曲线绘图实例
  • 8.7 小结
  • 第9章 利用2D草图构建实体
  • 9.1 【拉伸】工具
  • 9.2 【扫掠】工具
  • 9.3 【旋转】工具
  • 9.4 创建一个台灯
  • 9.5 【放样】工具
  • 9.5.1 放样的基本操作
  • 9.5.2 对不同的几何形状执行放样操作
  • 9.5.3 注意选择草图的顺序
  • 9.5.4 几个放样的例子
  • 9.5.5 使用放样工具创建台灯灯罩
  • 9.6 修改草图尺寸
  • 9.7 雪人实例
  • 9.8 小结
  • 第10章 功能强大的修改工具
  • 10.1 【压/拉】工具
  • 10.2 【扭曲】工具
  • 10.3 【分割面】工具
  • 10.4 【分割实体】工具
  • 10.5 【抽壳】工具
  • 10.6 使用他人建好的模型练习建模
  • 10.7 小结
  • 第11章 实体阵列
  • 11.1 矩形阵列
  • 11.2 环形阵列
  • 11.3 路径阵列
  • 11.4 镜像实体
  • 11.5 阵列实体实例
  • 11.6 小结
  • 第12章 分组与解组
  • 12.1 分组
  • 12.2 解组
  • 12.3 全部解组
  • 12.4 小结
  • 第13章 吸附工具
  • 13.1 吸附实体
  • 13.2 练习实例
  • 13.3 小结
  • 第14章 变换工具
  • 14.1 【对齐】工具
  • 14.2 【智能缩放】工具
  • 14.3 【标尺】工具
  • 14.4 【智能旋转】工具
  • 14.5 建模实例
  • 14.6 小结
  • 第15章 测量工具与文本工具
  • 15.1 【测量】工具
  • 15.1.1 对草图应用【测量】工具
  • 15.1.2 对实体应用【测量】工具
  • 15.2 【文本】工具
  • 15.3 小结
  • 第16章 材质
  • 16.1 【材质】工具
  • 16.2 建模实例
  • 16.3 小结
  • 第17章 由Illustrator到123D Design
  • 17.1 Illustrator中的SVG格式
  • 17.2 认识Illustrator中的钢笔工具
  • 17.3 Illustrator的应用实例
  • 17.4 将SVG格式文件导入123D Design
  • 17.5 直接打开DWG格式文件
  • 17.6 小结
  • 第18章 由123D Design到Cubify Sculpt
  • 18.1 Cubify Sculpt简介
  • 18.2 Cubify Sculpt的界面与工具操作
  • 18.2.1 Cubify Sculpt的界面
  • 18.2.2 Cubify Sculpt的工具操作
  • 18.3 从123D Design输出STL文件到Cubify Sculpt
  • 18.4 扩展设计的边界
  • 18.5 小结
  • 第19章 用123D Design制作简单的机械模型
  • 19.1 123D Design的设计能力
  • 19.2 小结
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出版方

机械工业出版社有限公司

机械工业出版社是全国优秀出版社,自1952年成立以来,坚持为科技、为教育服务,以向行业、向学校提供优质、权威的精神产品为宗旨,以“服务社会和人民群众需求,传播社会主义先进文化”为己任,产业结构不断完善,已由传统的图书出版向着图书、期刊、电子出版物、音像制品、电子商务一体化延伸,现已发展为多领域、多学科的大型综合性出版社,涉及机械、电工电子、汽车、计算机、经济管理、建筑、ELT、科普以及教材、教辅等领域。