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主编推荐语

看得懂、用得上的软件测试指南。

内容简介

本书是作者总结十几年的软件测试的实践经验写成的,希望通过来自一线的实践知识和技能,帮助读者打开一扇通往软件测试之路的大门,寻找到解决测试问题的技术、技巧和方法,体验到测试工作中“逮”Bug犹如“寻宝”的乐趣。全书分为“设计”“工具”和“管理”3篇,共14章,每章的内容虽有一定的联系,但也可各自独立,读者可以根据自己的需求,按照书的内容顺序阅读,也可以根据自己的兴趣选取相关章节阅读。

本书可供软件测试初学者、测试从业人员阅读,也可作为大专院校计算机软件专业学生的参考书,还可作为培训学校的教材。

目录

  • 版权信息
  • 内容提要
  • “51Testing软件测试网”作品系列 编辑委员会名单
  • 书评
  • 前言
  • 第1篇 软件测试设计技术
  • 第1章 软件测试的基本知识
  • 1.1 软件测试的基本理论
  • 1.1.1 软件测试的定义
  • 1.1.2 软件测试术语
  • 1.1.3 软件工程模型
  • 1.1.4 软件测试模型
  • 1.1.5 软件测试方法
  • 1.1.6 软件测试步骤
  • 1.1.7 软件缺陷管理
  • 1.1.8 测试用例
  • 1.1.9 软件测试类型
  • 1.1.10 软件测试曲线
  • 1.1.11 软件的杀虫剂现象
  • 1.2 软件测试的七项基本原则
  • 1.2.1 原则1:软件测试显示存在缺陷
  • 1.2.2 原则2:穷尽软件测试是不可行的
  • 1.2.3 原则3:软件测试尽早介入
  • 1.2.4 原则4:缺陷集群性
  • 1.2.5 原则5:杀虫剂悖论
  • 1.2.6 原则6:软件测试活动依赖于软件测试背景
  • 1.2.7 原则7:不存在缺陷(即有用系统)的谬论
  • 1.3 验证与确认的区别
  • 1.4 本章总结
  • 1.4.1 介绍内容
  • 1.4.2 案例
  • 第2章 传统的软件测试的设计方法
  • 2.1 运用等价类/边界值设计测试用例
  • 2.1.1 等价类
  • 2.1.2 边界值
  • 2.1.3 基于输出的等价类/边界值划分
  • 2.1.4 测试用例的设计
  • 2.1.5 案例
  • 2.2 运用决策表设计测试用例
  • 2.2.1 四边形类型判断系统
  • 2.2.2 用户登录系统
  • 2.2.3 飞机票定价系统
  • 2.3 运用状态转换图设计测试用例
  • 2.3.1 从状态转换图到状态转换树
  • 2.3.2 从状态转换图到状态转换表
  • 2.3.3 业务流程状态转化法
  • 2.4 运用决策树设计测试用例
  • 2.4.1 文本编辑软件
  • 2.4.2 机票购买系统
  • 2.5 运用正交法设计测试用例
  • 2.5.1 正交法
  • 2.5.2 浏览器组合软件测试
  • 2.6 软件白盒测试
  • 2.6.1 语句覆盖测试
  • 2.6.2 分支覆盖测试
  • 2.6.3 条件覆盖测试
  • 2.6.4 判定/条件覆盖测试
  • 2.6.5 MC/DC(修订的条件/分支软件测试)覆盖测试
  • 2.6.6 路径覆盖测试
  • 2.6.7 控制流测试
  • 2.6.8 单元测试中的基于代码的功能测试
  • 2.6.9 总结
  • 2.7 测试用例设计的若干错误观点
  • 2.7.1 能发现到目前为止没有发现的缺陷的用例是好的用例
  • 2.7.2 测试用例应该详细记录所有的详细操作信息
  • 2.7.3 测试用例设计出来后是不用维护的
  • 2.7.4 测试用例不应该包含实际的数据
  • 2.8 本章总结
  • 2.8.1 介绍内容
  • 2.8.2 案例
  • 第3章 探索式软件测试设计方法
  • 3.1 探索式软件测试中用到的一些方法
  • 3.1.1 表单输入的测试探索
  • 3.1.2 模糊查询输入框输入数据的测试探索
  • 3.1.3 对文件的探索
  • 3.1.4 登录界面的测试探索
  • 3.1.5 根据机器的声音探索
  • 3.1.6 通过查看Log日志探索
  • 3.1.7 在开头/结尾处进行探索
  • 3.1.8 多次执行同样操作进行探索
  • 3.1.9 通过复制/粘贴进行探索
  • 3.1.10 通过测试结果进行探索
  • 3.1.11 利用反向操作进行探索
  • 3.1.12 利用名词和动词进行探索
  • 3.1.13 运用提问进行探索
  • 3.1.14 函数级别的黑盒测试探索
  • 3.1.15 运用不懂技术和业务的人员进行探索
  • 3.1.16 并发操作的测试探索
  • 3.1.17 页面刷新功能的测试探索
  • 3.1.18 不常用功能的测试探索
  • 3.1.19 URL栏的测试探索
  • 3.1.20 突发事故的测试探索
  • 3.1.21 界面链接的测试探索
  • 3.1.22 需要多步操作来完成一个事务的测试探索
  • 3.1.23 老功能的测试探索
  • 3.1.24 重灾区的测试探索
  • 3.1.25 强迫症测试法的测试探索
  • 3.1.26 升级的测试探索
  • 3.1.27 总结
  • 3.2 基于场景的测试
  • 3.3 本章总结
  • 3.3.1 介绍内容
  • 3.3.2 案例
  • 第4章 基于风险的软件测试
  • 4.1 基于风险的软件测试方法
  • 4.2 软件测试风险级别确认与调整
  • 4.2.1 确定风险级别
  • 4.2.2 调整风险级别
  • 4.3 本章总结
  • 4.3.1 介绍内容
  • 4.3.2 案例
  • 第5章 专项软件测试设计
  • 5.1 性能测试
  • 5.1.1 性能测试的定义
  • 5.1.2 由于性能测试没做到位发生的缺陷
  • 5.1.3 性能指标
  • 5.1.4 性能计数器
  • 5.1.5 性能测试类型
  • 5.1.6 性能测试可以发现的问题
  • 5.1.7 性能调优
  • 5.1.8 性能测试角色
  • 5.1.9 性能测试工具
  • 5.1.10 性能测试流程
  • 5.2 嵌入式软件的基本测试方法
  • 5.2.1 嵌入式软件测试流程
  • 5.2.2 单元测试和集成测试
  • 5.2.3 插桩技术
  • 5.2.4 嵌入式软件测试工具
  • 5.3 本章总结
  • 5.3.1 介绍内容
  • 5.3.2 案例
  • 第6章 云计算、大数据的软件测试方法
  • 6.1 如何对大数据软件产品进行软件测试
  • 6.1.1 前言
  • 6.1.2 新产品的软件测试
  • 6.1.3 老产品的升级测试
  • 6.2 云计算软件测试应注意的问题
  • 6.2.1 云计算中增加了供应商角色,给云计算测试带来复杂性
  • 6.2.2 云计算中使用虚拟技术,给性能测试带来的影响
  • 6.2.3 增加按照使用量收费的软件测试方法
  • 6.2.4 安全性测试
  • 6.2.5 定位问题
  • 6.2.6 法律法规问题
  • 6.2.7 迁移性软件测试
  • 6.2.8 功能测试
  • 6.2.9 自动化测试
  • 6.3 云计算的优缺点
  • 6.3.1 优点
  • 6.3.2 缺点
  • 6.4 文档、环境、数据在云软件测试中的管理
  • 6.4.1 文档管理
  • 6.4.2 云计算软件测试环境管理
  • 6.4.3 云计算软件测试数据管理
  • 6.4.4 变更管理与版本控制
  • 6.5 本章总结
  • 6.5.1 介绍内容
  • 6.5.2 案例
  • 参考文献
  • 第2篇 软件测试工具
  • 第7章 软件测试工具总览
  • 7.1 软件测试工具介绍
  • 7.1.1 普通软件测试工具推荐
  • 7.1.2 APP软件测试工具
  • 7.1.3 软件测试工具介绍
  • 7.1.4 软件测试工具的类型
  • 7.2 关于自动化测试工具
  • 7.2.1 自动化测试工具本身也是软件,也要重视工具本身的质量
  • 7.2.2 自动化测试工具要随用户的需求变化而变化
  • 7.2.3 不是所有的功能都可以作自动化测试
  • 7.2.4 探索式软件测试也可由自动化测试来实现
  • 7.2.5 是否需要采用自动化测试,需要考虑测试的效率
  • 7.2.6 自动化测试可以覆盖软件测试中的每个阶段
  • 7.2.7 软件测试自动化是敏捷开发强有力的工具
  • 7.2.8 不要盲目选用现有的自动化测试工具
  • 7.2.9 各种类型的自动化测试工具的比较
  • 7.3 本章总结
  • 介绍内容
  • 第8章 单元测试工具
  • 8.1 单元测试工具JUnit 4如何在Eclipse中使用
  • 8.1.1 JUnit 4环境的配置
  • 8.1.2 JUnt4测试用例的运行和调试
  • 8.1.3 对代码的详细介绍
  • 8.1.4 对JUnit 4的高级操作
  • 8.1.5 介绍一下断言
  • 8.1.6 案例分析
  • 8.2 本章总结
  • 8.2.1 介绍内容
  • 8.2.2 案例
  • 第9章 性能测试工具
  • 9.1 LoadRunner工具介绍
  • 9.1.1 LoadRunner简介
  • 9.1.2 LoadRunner性能测试工具架构
  • 9.1.3 LoadRunner基本功能使用技巧
  • 9.1.4 用LoadRunner实现APP压力测试
  • 9.1.5 案例
  • 9.2 本章总结
  • 9.2.1 介绍内容
  • 9.2.2 案例
  • 第10章 缺陷管理工具
  • 10.1 Bugzilla使用指南
  • 10.1.1 什么是Bugzilla
  • 10.1.2 为什么使用Bugzilla
  • 10.1.3 新建一个Bugzilla账号
  • 10.1.4 产品和结构
  • 10.1.5 Bug报告状态分类和Bug处理意见
  • 10.1.6 指定处理人
  • 10.1.7 超链接
  • 10.1.8 概述
  • 10.1.9 硬件平台和操作系统
  • 10.1.10 版本
  • 10.1.11 Bug报告优先级
  • 10.1.12 Bug状态
  • 10.1.13 报告人
  • 10.1.14 邮件抄送列表
  • 10.1.15 从属关系
  • 10.1.16 附加描述
  • 10.1.17 Bug查找
  • 10.1.18 Bug列表
  • 10.1.19 用户属性设置
  • 10.2 案例
  • 10.3 本章总结
  • 10.3.1 介绍内容
  • 10.3.2 案例
  • 第11章 APP软件测试工具
  • 11.1 UiAutomator工具介绍
  • 11.1.1 使用UiAutomator工具的优点
  • 11.1.2 下载和配置
  • 11.1.3 开发测试代码
  • 11.1.4 UiAutomator API详解
  • 11.1.5 案例分析
  • 11.2 Selenium和WebDriver工具入门介绍
  • 11.2.1 环境安装
  • 11.2.2 WebDriver对浏览器的支持
  • 11.2.3 操作指南
  • 11.2.4 案例分析
  • 11.3 Monkey工具介绍
  • 11.3.1 Monkey的特征
  • 11.3.2 基本语法
  • 11.3.3 检查安卓设备中有什么包
  • 11.3.4 Monkey的参数列表
  • 11.3.5 利用Monkey进行稳定性测试
  • 11.3.6 Monkey脚本
  • 11.4 精准测试工具——星云测试平台
  • 11.4.1 精准测试理念
  • 11.4.2 星云测试工具客户端下载与配置
  • 11.4.3 项目编译
  • 11.4.4 执行测试
  • 11.5 本章总结
  • 11.5.1 介绍内容
  • 11.5.2 案例
  • 参考文献
  • 第3篇 软件测试管理
  • 第12章 软件测试与质量文档
  • 12.1 研发过程管理工作规范
  • 12.2 飞天e-购网软件测试报告
  • 12.3 BBS软件测试报告
  • 12.4 数字电视机顶盒中间件集成测试计划书
  • 12.5 BBS主测试计划
  • 12.6 BBS级别测试计划
  • 12.7 软件缺陷管理流程
  • 12.8 本章总结
  • 第13章 软件测试管理
  • 13.1 软件测试团队组成结构分析
  • 13.1.1 方案一
  • 13.1.2 方案二
  • 13.2 软件测试过程
  • 13.3 软件测试的独立性
  • 13.4 从微软裁员首裁软件测试工程师谈起
  • 13.5 软件测试的本质
  • 13.5.1 纯软件测试方法介绍
  • 13.5.2 纯软件测试方法在Sprint中的运用
  • 13.5.3 纯软件测试方法与软件质量的关系
  • 13.6 对敏捷开发的一些思考
  • 13.6.1 简介
  • 13.6.2 敏捷开发的优点
  • 13.6.3 敏捷开发的缺点
  • 13.6.4 总结
  • 13.7 精益创业与探索式软件测试
  • 13.8 本章总结
  • 13.8.1 介绍内容
  • 13.8.2 案例
  • 第14章 软件测试工程师的职业素质
  • 14.1 如何成为一名优秀的软件测试工程师
  • 14.1.1 起码有3年以上的软件开发经验
  • 14.1.2 具有逆向思维的能力
  • 14.1.3 具有敏锐的洞察力和锲而不舍的精神
  • 14.1.4 具有发散性思维的能力
  • 14.1.5 擅于同软件开发工程师沟通
  • 14.1.6 擅于同领导沟通
  • 14.1.7 掌握一些自动化软件测试工具和脚本
  • 14.1.8 擅于学习
  • 14.1.9 提高自己的表达能力
  • 14.1.10 了解业务知识
  • 14.1.11 培养对软件测试的兴趣
  • 14.1.12 追求完美
  • 14.2 如何成为一名优秀的软件质量保证工程师
  • 14.2.1 具有软件开发,软件测试和实施经验
  • 14.2.2 具有一定的统计学基础
  • 14.2.3 强大的沟通能力
  • 14.2.4 专业的管理和质量知识
  • 14.3 软件测试好书推荐
  • 14.3.1 《软件测试的艺术》
  • 14.3.2 《赢在测试2-中国软件测试专家访谈录》
  • 14.3.3 《探索式软件测试》
  • 14.3.4 《探索式测试实践之路》
  • 14.3.5 《探索吧!深入理解探索式软件测试》
  • 14.3.6 《云服务测试 如何高效地进行云计算测试》
  • 14.3.7 《Google软件测试之道》
  • 14.3.8 《软件测试经验与教训》
  • 14.3.9 《学习要像加勒比海盗》
  • 14.4 云计算中发生的事故
  • 14.4.1 Google应用引擎平台宕机
  • 14.4.2 Google Gmail和日历服务中断
  • 14.4.3 Google Voice服务宕机
  • 14.4.4 亚马逊S3服务故障
  • 14.4.5 亚马逊EC2云计算服务遭到僵尸网络攻击
  • 14.4.6 微软爆发BPOS服务中断事件
  • 14.4.7 Amazon主页故障
  • 14.5 ISTQB和CSTQB
  • 14.6 本章总结
  • 参考文献
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评分及书评

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    给这本书评了
    3.0

    可以和 ISTQB 考试的材料对照看,内容算得上全面,不过有些小错误,校稿做的不到位。

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    出版方

    人民邮电出版社

    人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。