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主编推荐语

元宇宙的兴起为创业者提供了新的创业机会。互联网技术发展新趋势投资风口预测避雷指南理论,元宇宙虚拟人IP广告营销书。

内容简介

本书以元宇宙创业为切入点,深入分析元宇宙市场的巨大参与空间,并拆解元宇宙场景搭建、元宇宙游戏领域、元宇宙课程培训、元宇宙中的建筑师、元宇宙投资与收藏、元宇宙创作者经济、元宇宙虚拟人IP、元宇宙广告营销等8个入口,为创业者提供多样的实践方法论。

本书还对元宇宙的投资前景进行了展望,讲解了元宇宙在硬件、内容等方面的发展机遇,在讲解创业方法的同时融入了许多创业实践案例,以期对互联网公司的元宇宙探索、元宇宙领域的创业者以及个人等提供有效的指导,以快速攫取元宇宙的红利。

目录

  • 版权信息
  • 前言
  • 第1章 迎风而立,谁的财富在指数级增长
  • 1.1 元宇宙时代:新风口的前世今生
  • 1.2 认知破局:入局,应用场景突破技术的壁垒
  • 1.3 价值广阔:元宇宙催生多重价值空间
  • 1.4 互联网大厂竞相入局,上市公司价值重构
  • 1.5 转变思维:从产品思维到用户思维
  • 1.6 商业思维迭代,个人IP价值凸显
  • 第2章 巨大参与空间,多层面获利催生财富
  • 2.1 资本层面:凭借资金优势,独立做细分项目
  • 2.2 技术层面:获得项目股权,参与分红
  • 2.3 渠道层面:整合产业上下游资源
  • 2.4 流量层面:创作者角色,NFT助力
  • 2.5 MetaApp:帮助中小团队实现创意
  • 第3章 元宇宙场景搭建:VR全景内容升级用户体验
  • 3.1 元宇宙风口下,VR全景行业蓬勃发展
  • 3.2 VR应用推动营销虚拟化变革
  • 3.3 VR全景内容制作:照片拍摄+照片拼接+平台制作
  • 3.4 获取客户资源,顺利完成交易
  • 3.5 加盟平台,成为VR全景代理商
  • 3.6 VR全景平台的甄别和判断
  • 3.7 VR全景助力大学生实现创业梦想
  • 第4章 元宇宙游戏领域:月入2000美元的游戏如何玩
  • 4.1 从开放世界游戏到元宇宙,路还有多远
  • 4.2 游戏去中心化转变,向元宇宙进发
  • 4.3 区块链与游戏结合,助力价值流转
  • 4.4 Play to Earn:边玩边赚的新型商业模式
  • 4.5 识别优质区块链游戏,规避风险
  • 4.6 Axie Infinity:初学者入门指南
  • 4.7 元宇宙游戏直播:以流量赚取收益
  • 第5章 元宇宙课程培训:聚集流量,实现转化
  • 5.1 新领域新市场,元宇宙市场存在巨大培训需求
  • 5.2 得到App中销售直播培训课程,获百万收入
  • 5.3 喜马拉雅中推出付费元宇宙专辑,引流创收
  • 5.4 确定课程内容:理念类课程、技术类课程、方法类课程
  • 5.5 明确课程形式,选择合适的平台
  • 5.6 更新课程+关注热点,内容持续输出
  • 5.7 粉丝经营,以社群实现长久转化
  • 第6章 元宇宙中的建筑师:以更科幻的建筑项目获得收入
  • 6.1 BIM+VR,创建可交互的虚拟建筑空间
  • 6.2 复刻现实:百位学生共建伯克利虚拟校园
  • 6.3 突破限制:打破建筑物理限制,展现无限创意
  • 6.4 转变思维:由传统建筑思维升级至多元创造性思维
  • 6.5 个人创收:设计虚拟家居并出售
  • 6.6 团队创收:承接项目+虚拟建筑经营
  • 6.7 “烤仔建工”:元宇宙中的施工队
  • 6.8 《我的世界》中的“建筑公司”,业务不断拓展
  • 第7章 元宇宙投资与收藏:NFT赋能数字内容资产化
  • 7.1 资产上链,催生更多元的投资机会
  • 7.2 NFT:加密数字资产的基石
  • 7.3 土地投资:3200万元成交虚拟土地值得吗
  • 7.4 盈利模式多样:转售+租赁+开店+承接展览
  • 7.5 如何在虹宇宙上拥有自己的虚拟房产
  • 7.6 艺术品投资:交易额超百万,数字艺术品为何赚钱
  • 7.7 NFTCN锻造网站:制作自己的加密艺术品
  • 7.8 腾讯幻核:为艺术家提供NFT铸造和出售平台
  • 第8章 元宇宙创作者经济:你的每个创意都是无价之宝
  • 8.1 从以代码为中心到以创意为中心
  • 8.2 NFT版权保护,让创意更值钱
  • 8.3 创作者工具:平台开发工具降低创作门槛
  • 8.4 AI创作,低成本实现高质量创作
  • 8.5 新职业创造新收益,捏脸师月入数万元
  • 8.6 虚拟产品设计师或将成为热门职业
  • 8.7 教育+创作:探索STEM教育应用
  • 8.8 简单五步:用罗布乐思Studio开发自己的游戏
  • 第9章 元宇宙虚拟人IP:多元化商业变现潜力
  • 9.1 建立人设:贴合场景才能发挥价值
  • 9.2 形象设计:3D建模+AI+动捕+渲染
  • 9.3 广告代言:虚拟人成为潮流时尚界的宠儿
  • 9.4 行业KOL:班长小艾成为知名育儿博主
  • 9.5 演唱会:虚拟演出彰显巨大商业价值
  • 9.6 前台客服:虚拟人员工入驻多家银行
  • 9.7 会展详解:虚拟讲解员讲解内容更立体
  • 第10章 元宇宙广告营销:面向Z世代的营销方案
  • 10.1 元宇宙带来新的营销生态
  • 10.2 未来的植入式广告将无处不在
  • 10.3 用户定位:从现实用户到数字替身
  • 10.4 产品设计:从实物商品到数字商品
  • 10.5 场景搭建:从线下场地到虚拟空间
  • 10.6 品牌如何在虚拟世界找到立足之地
  • 10.7 路易威登:如何征服元宇宙互动形式
  • 第11章 元宇宙投资展望:未来渐明,元宇宙将大有可为
  • 11.1 元宇宙产业机遇极大,将呈渐进式发展
  • 11.2 元宇宙概念股飞涨,鱼龙混杂,真假难辨
  • 11.3 IaaS板块营收稳健增长,云游戏成为新发展机遇
  • 11.4 头戴式VR的需求爆发
  • 11.5 去中心化ID将为新一代身份系统赋能
  • 11.6 UGC持续展现红利
  • 11.7 数字化生存成为现实
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评分及书评

3.9
10个评分
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    给这本书评了
    4.0
    如何面对元宇宙

    元宇宙已经成为当下红利渐起的蓝海市场,其中蕴含着诸多可以成功创业和投资的机会,也存在着大量的陷阱和风险。作者在本书前两章从认知的角度分析元宇宙的获利层面,直接提出应用场景突破技术壁垒,指出存在多重价值空间,总结出了思维范式、商业模式的迭代逻辑,以及资本、技术、渠道、流量四大层面的参与方式和路径。接着以 8 章的篇幅,深入浅出地系统说明了元宇宙创业最可行的 8 个入口,包括元宇宙场景搭建、元宇宙游戏领域、元宇宙课程培训、元宇宙中的建筑师、元宇宙投资与收藏、元宇宙创作者经济、元宇宙虚拟人 IP、元宇宙广告营销等,具备极强的操作性和实战性。不过整本书看下来,作者跟我最初的看法还是很接近的。就是元宇宙真正要踏入我们的视野,浸入我们生活中,游戏还是最重要,也是现阶段最具可行性的切入点。

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      用户头像
      给这本书评了
      1.0
      概念定义不清

      元宇宙这词的历史不长,翻了这些书到现在我还没理解作者心中的元宇宙到底是怎么定义了。在这本书的语境里,把元宇宙这个词替换成虚拟世界 / 游戏世界似乎一点都不过分。包括关于区块链资产交易的一些事情也没有调查清楚就啊啊啊张口就来,碰到个读啥信啥的人那不就把别人的观念给掰弯了...

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        用户头像
        给这本书评了
        5.0
        一本值得阅读的原宇宙入门书籍

        《元宇宙创业》一书深入分析了元宇宙市场的巨大参与空间,作者在本书前两章从认知的角度分析元宇宙的获利层面,直接提出应用场景突破技术壁垒,指出存在多重价值空间,总结出了思维范式、商业模式的迭代逻辑,以及资本、技术、渠道、流量四大层面的参与方式和路径。接着以 8 章的篇幅,深入浅出地系统说明了元宇宙创业最可行的 8 个入口,包括元宇宙场景搭建、元宇宙游戏领域、元宇宙课程培训、元宇宙中的建筑师、元宇宙投资与收藏、元宇宙创作者经济、元宇宙虚拟人 IP、元宇宙广告营销等,具备较强的操作性和实战性。同时,本书还对元宇宙的投资前景进行了展望,重点讲解了元宇宙在硬件、内容等方面的发展机遇,在讲解创业方法的同时融入了部分创业实践案例,以期对互联网公司的元宇宙探索、元宇宙领域的创业者以及个人等提供有效的指导,以快速攫取元宇宙的红利。从本书中可以得出的观点:元宇宙已经成为当下红利渐起的蓝海市场,其中蕴含着诸多可以成功创业和投资的机会,也存在着大量的陷阱和风险。我认为这是一本值得入手的元宇宙入门级书籍。当然,阅读完此书,最大的收获在于对于元宇宙这个概念有了更清晰的认知和体会,同时对这个领域产生了更多兴趣,引发了我更多的思考。

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        出版方

        电子工业出版社

        电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。