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主编推荐语

从互联网的发展到开源软件,从信息安全到区块链,你好奇的一切信息技术问题,都可以在本书中找到答案。

内容简介

本书旨在让对科技不够了解的人也能读懂科技。

本书通过讲故事、打比方、用非专业术语解释等方式,简要介绍了创建一个网站必经的步骤和移动应用程序的生命周期,提到了反映最新趋势的科技术语,如区块链、元宇宙、人工智能、增强现实和虚拟现实。即使不打算创办互联网公司,我们也都应该读一读这本书。

目录

  • 版权信息
  • 作者简介
  • 此书贡献者简介
  • 致谢
  • 前言
  • 第一章 互联网
  • 分组交换、传输控制协议和网际协议
  • 超文本传输协议和互联网的使用
  • 结论
  • 第二章 托管与云端
  • 托管
  • 托管注意事项
  • 不同类型的托管
  • 云端
  • 云计算的优点
  • 云端的缺点
  • 结论
  • 第三章 后端:编程语言
  • 按层次分类编程语言
  • 处理高级语言
  • 高级语言的其他分类
  • 选择正确的语言
  • 技术与设计层面的注意事项
  • 现实层面的注意事项
  • 结论
  • 第四章 前端:呈现
  • 前端技术
  • 超文本标记语言
  • 可扩展标记语言和可扩展超文本标记语言
  • 层叠样式表
  • JavaScript
  • 文档对象模型和动态HTML
  • Ajax
  • 便携性和可访问性
  • 网页标准
  • 响应式设计
  • 结论
  • 第五章 数据库:模型
  • 数据库系统
  • 数据库的四个组成部分
  • 数据
  • 硬件
  • 软件
  • 用户
  • 三层结构
  • 分类
  • 数据模型
  • 关系模型
  • 非关系模型
  • 面向对象模型
  • 对象关系模型
  • XML格式
  • 集中式VS.分布式
  • 其他话题
  • 并发性
  • 安全性
  • 优化
  • 大数据
  • 结论
  • 第六章 利用现有代码:应用程序接口、库、开源项目
  • 应用程序接口
  • 使用他人创建的应用程序接口
  • 提供应用程序接口
  • 应用程序接口如何工作
  • 描述性状态迁移
  • 简单对象访问协议
  • 比较描述性状态迁移和简单对象访问协议
  • 身份认证
  • JavaScript对象表示法
  • 开源
  • 软件开发工具包
  • 结论
  • 第七章 软件开发:团队合作
  • 文档
  • 程序架构
  • 版本控制
  • 解决冲突
  • 集中式VS.分布式
  • 版本控制的优势
  • 结论
  • 第八章 软件开发:流程
  • 瀑布模型
  • 更合适的方法
  • 迭代式增量开发
  • 灵敏开发
  • 灵敏开发的优势
  • 发布管理
  • 结论
  • 第九章 软件:调试与测试
  • bug的一生
  • 调试过程
  • 1.跟踪问题
  • 2.复现问题
  • 3.运行测试
  • 4.解释测试结果以识别bug来源
  • 5.在本地修bug
  • 6.交付修复产品
  • 结论
  • 第十章 吸引和了解用户
  • 搜索引擎优化
  • 搜索引擎营销
  • 分析
  • 网络日志
  • 网络信标
  • JavaScript标记
  • 数据包嗅探
  • 可视化
  • 通用数据保护条例
  • 结论
  • 第十一章 性能与可扩展性
  • 提高性能的做法
  • 后端注意事项
  • 前端注意事项
  • 基础架构变更
  • 结论
  • 第十二章 安 全
  • 什么是网络安全
  • 网络安全三要素
  • 保密性
  • 完整性
  • 可用性
  • 预防措施
  • 加密
  • 密码保护
  • 身份验证的方法
  • 网络连接安全
  • 在应用程序中采取安全措施
  • 保护应用程序
  • 保持安全
  • 减少损失
  • 结论
  • 第十三章 移动设备基础知识
  • 简要介绍
  • 为什么为手机开发
  • 移动应用程序与桌面应用程序
  • 移动应用程序的类型
  • 网络应用程序
  • 原生应用程序
  • 混合应用程序
  • 独立应用程序开发
  • Android与iOS
  • 跨平台开发
  • 原生开发VS.跨平台开发
  • 结论
  • 第十四章 物联网
  • 物联网中的“物”
  • 物联网
  • 推动物联网发展的因素
  • 物联网应用
  • 优势和不足
  • 结论
  • 第十五章 人工智能
  • 人工智能的关键点
  • 问题
  • 数据
  • 模型
  • 学习
  • 案例分析:苹果人脸识别功能
  • 人工智能伦理
  • 人工智能实践
  • 结论
  • 第十六章 区块链
  • 区块链简介
  • 区块长什么样
  • 挖矿的科学
  • 区块链的不变性
  • 去中心化
  • 比特币:区块链技术的起源
  • 比特币的工作流程
  • 比特币的价格
  • 比特币的储存与丢失
  • 时代的未来
  • 区块链的世界
  • 以太坊
  • 首次代币发行众筹
  • 超越加密货币的区块链
  • 结论
  • 第十七章 虚拟现实与增强现实
  • 一个新维度
  • 立体视觉
  • 沉浸式内容
  • 计算机图形内容
  • 如何制作3D模型
  • 使用摄影测量法创建3D模型
  • 动画简介
  • 使用容积捕获技术对3D模型进行动画处理
  • 沉浸式视频
  • 硬件
  • 追踪
  • 自由度
  • 由外向内追踪技术VS.由内向外追踪技术
  • VR系统
  • 智能手机VR
  • 电脑端VR
  • 独立VR
  • AR系统
  • 六度自由HMD
  • 平视显示器
  • 六度自由移动AR
  • 虚拟的你
  • 照片的现实性
  • 行为的现实性
  • 元宇宙
  • 空间音频
  • 布景
  • 天空盒
  • 触觉与交互
  • 控制器
  • 触觉反馈
  • 在VR中移动:运动
  • 在AR中移动:AR云
  • 结论
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评分及书评

5.0
4个评分
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    5.0
    科技让生活变得越来越有趣

    “因为我们在下一个十年学习的知识将不同于这个十年。”“好奇心和知识是丰盈人生的关键,我们每个个体都是周围环境的产物,因此我们必须竭尽所能地去反哺他人。” 这两句话背后的态度,我还蛮喜欢的。是一种很值得学习的科学探索精神的体现。然后我从书籍中学到了:互联网的普及很大程度上归功于托管变得越来越容易。硬件越来越便宜,那些受欢迎的产品开发原理决定着产品的快速迭代。我们也必须认识到数据集中存在的潜在偏差,毕竟数据集决定了模型会学到什么东西。区块链可用于创建没有中央机构参与的网络,在降低管理成本的同时增加供应链的安全性。书的最后,还有个畅想,我还蛮期待的~“现在是 2049 年,人人都戴着隐形眼镜,可以看到无处不在的经渲染处理的数字实体。VR AR 将长期存在于我们的世界中”。要真是这样,也挺有意思的。作为一个到时候可能行动不便的老年人,能这样看看世界的话,我还蛮开心的~

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    出版方

    后浪出版公司

    后浪出版咨询(北京)有限责任公司(简称后浪出版公司),成立于2006年,经过十余年持续稳定的发展,逐步建成了完整的包含编辑、设计、制作、印制、仓储、推广、销售的出版机构组织架构。迄今策划出版图书千余种,在历史、哲学、政治学、人类学、古典语言学、地理学、医学、文学、电影、艺术、摄影、音乐、漫画、大众、生活、经管、童书和少儿英语等所有涉猎的图书品类中均不乏读者口碑上佳的代表之作。