经济
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142千字
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2022-08-01
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主编推荐语
本书研究了数字创意产业的竞争力评估模型和7个城市的比较分析。
内容简介
本书基于产业状况、营商环境和企业效益三大指标,建构城市数字创意产业竞争力评估模型。
书中选取我国数字创意产业发展较为突出的北京、上海、广州、深圳、杭州、南京、成都等七个城市作为研究对象,运用熵权法对其进行比较分析,研究提出了我国数字创意产业已经形成梯队发展趋势、头部企业对于城市数字创意产业发展起着至关重要作用、创新性发展是数字创意产业的重要推动力等一系列观点,对把握我国城市数字创意产业发展情况具有一定参考价值。
目录
- 版权信息
- 序一
- 序二
- 第一章 总论
- 第一节 城市数字创意产业竞争力评价模型的构建
- 一、产业状况
- 二、营商环境
- 三、企业效益
- 第二节 基于熵权法的指标得分及排序
- 一、产业状况及其二级指标评估
- (一)产业规模
- (二)产业创新
- (三)产业状况综合评估
- 二、营商环境及其二级指标评估
- (一)文化环境
- (二)政务环境
- (三)市场环境
- (四)法律环境
- (五)营商环境综合评估
- 三、企业效益及其二级指标评估
- (一)经济效益
- (二)社会效益
- (三)企业效益综合评估
- 四、城市数字创意产业竞争力综合评估
- 第三节 城市数字创意产业竞争力研究总结
- 一、数字创意产业呈梯队发展趋势
- 二、头部企业呈现出强有力的带动作用
- 三、重视创新性发展
- 第二章 北京数字创意产业发展现状及对策建议
- 第一节 宏观层面:产业状况
- 一、主要成效
- (一)产业规模全国领先
- (二)高度重视产业创新
- (三)产业布局合理,站位高
- 二、存在问题
- (一)特色文化与科技融合不紧密
- (二)产业集聚效应不突出
- 三、发展建议
- (一)多元主体共同发力,促文化与科技柔性融合
- (二)推动产业跨界融合,大力培育新业态
- (三)发挥创新引领作用,扩大有效供给和中高端供给
- 第二节 中观层面:营商环境
- 一、主要成效
- (一)市场环境:高端人才留存能力较强
- (二)法律环境:知识产权保护措施相对完善
- 二、存在问题
- (一)政务环境:数字创意产业专项政策缺位
- (二)政务环境:行政审批效率较低
- (三)文化环境:城市宜居性待提高
- (四)市场环境:企业面临融资难题
- 三、发展建议
- (一)完善数字创意产业的配套政策体系
- (二)优化行政审批流程,提高效率与质量
- (三)优化人才引进、培养与集聚方式
- (四)加大对数字创意企业的扶持力度
- 第三节 微观层面:企业效益
- 一、主要成效
- (一)企业经济效益与社会效益并重
- (二)头部企业辐射带动效应显著
- (三)大型企业主营领域广泛,筑牢产业发展根基
- 1.数字创意技术设备制造
- 2.数字文化创意活动
- 3.设计服务
- 4.数字创意与融合服务
- (四)传统企业积极尝试数字化转型
- 二、存在问题
- (一)企业的科技成果转化率普遍较低
- (二)众多小微企业税收压力大、投融资难
- 三、发展建议
- (一)发挥民营企业的生力军作用
- (二)提高公益性文化单位的文化资源开发利用率
- (三)推动企业科研成果转化
- (四)加大投入提升企业人才水平
- (五)积极培育外向型企业,参与国际合作和竞争
- 第三章 上海数字创意产业发展现状及对策建议
- 第一节 宏观层面:产业状况
- 一、主要成效
- (一)产业发展基础牢固,规模扩张潜力巨大
- 1.新兴业态规模形成
- 2.数字经济发展水平全国领先
- 3.文化基础设施建设卓有成效
- (二)不断深耕细分领域,产业结构较为合理
- (三)园区建设卓有成效,促进产业的集聚化
- (四)支撑要素丰富多元,带动产业创新发展
- 1.文化资源要素
- 2.技术要素
- 3.金融要素
- 二、存在问题
- (一)文化创意与科技创新结合不紧密
- (二)产业从业人员相对匮乏
- 三、发展建议
- (一)推进科技成果转化,加快发展新兴文化业态
- (二)提高内容开发水平,促进文化创新
- 第二节 中观层面:营商环境
- 一、主要成效
- (一)文化环境:提升数字公共文化服务水平
- (二)政务环境:为数字创意产业搭台
- (三)市场环境:完备的人才引培体系
- 二、存在问题
- (一)城市居住环境亟须优化
- (二)政府服务意识和服务精准度有待提高
- (三)资金需求与融资困难的矛盾显著
- (四)细分领域知识产权保护体系有待健全
- 三、发展建议
- (一)提高城市舒适度,塑造城市宜居环境
- (二)增强政府服务意识,改善城市营商环境
- (三)推动金融创新,改善产业融资环境
- (四)创新管理机制,加大知识产权保护力度
- 第三节 微观层面:企业效益
- 一、主要成效
- (一)头部企业经济效益和社会效益显著
- 1.哔哩哔哩
- 2.阅文集团
- (二)特色数字创意企业竞争力更为显著
- 1.数字音频特色企业
- 2.电子游戏特色企业
- (三)新兴文化科技企业支撑作用较突出
- 二、存在问题
- (一)头部企业带动效应较弱
- (二)企业整体盈利能力不足
- (三)小微企业生存压力较大
- 三、发展建议
- (一)发挥特色企业优势,培育优质头部企业
- (二)创新生产盈利模式,提升企业经营能力
- (三)推动政企双管齐下,助力小微企业发展
- 第四章 广州数字创意产业发展现状及对策建议
- 第一节 宏观层面:产业状况
- 一、主要成效
- (一)顶层设计持续发力
- (二)区域发展各具特色
- (三)科技孵化稳步推进
- 1.政策导向作用凸显
- 2.科技创新成果丰硕
- 3.文化与科技融合发展
- 二、存在问题
- (一)产业结构性失衡
- (二)研发经费和研发强度不足
- 三、发展建议
- (一)抓住“湾区”与“城市群”发展机遇
- (二)着力培育文化消费群体
- (三)加大科研创新投入力度
- (四)借助地缘优势,拓展海外市场
- 第二节 中观层面:营商环境
- 一、主要成效
- (一)文化环境:开放包容,公共文化服务丰富
- (二)政务环境:着重顶层设计,细分领域政策完备
- 1.顶层设计加速各区完善产业政策
- 2.产业细分领域政策完备
- 3.面向新兴行业,扶持政策与时俱进
- 4.政企合作卓有成效
- 5.文化贸易日益增长
- 二、存在问题
- (一)文化环境:老牌一线城市吸引力不足
- (二)市场环境:市场融资渠道单一,创新人才培育不足
- 1.中小企业市场融资渠道亟待优化
- 2.创新人才培育能力较弱
- (三)法律环境:知识产权保护力度不足
- 三、发展建议
- (一)加大宣传,提升城市形象
- (二)完善落实文化金融体系
- (三)加大知识产权保护力度
- (四)优化中小企业公共服务环境
- (五)注重数字创意产业人才的“育引留”
- 第三节 微观层面:企业效益
- 一、主要成效
- (一)头部企业赋能城市转型
- (二)直播电商及相关培训类企业蓬勃发展
- (三)技术设备制造企业形成规模效应
- 二、存在问题
- (一)文化类上市数字创意企业数量不足
- (二)企业投入产出能力较弱
- (三)企业社会效益不显著
- 三、发展建议
- (一)引进和培育头部企业,引领产业发展
- (二)重视培养独角兽企业,增强产业动力
- (三)加快发展高精尖企业,占领未来高地
- (四)加大产学研结合力度,增强发展内核
- (五)积极拓展国际市场,挖掘发展新空间
- 第五章 深圳数字创意产业发展现状及对策建议
- 第一节 宏观层面:产业状况
- 一、主要成效
- (一)注重产业创新,科技基础雄厚
- (二)产业规模庞大,集群专业化程度高
- (三)产业细分化,特色领域优势显著
- 二、存在问题
- (一)文化消费规模小,占比不高
- (二)企业总数较少,独角兽企业欠缺
- (三)“强科技,弱内容”结构性失衡
- 三、发展建议
- (一)创新数字创意文化消费机制
- (二)加快数字创意企业培育孵化
- (三)注重创意文化内容领域建设
- 第二节 中观层面:营商环境
- 一、主要成效
- (一)政务环境:完备的产业政策体系
- (二)文化环境:高水平的数字公共文化服务
- (三)市场环境:人才引培机制与文化金融体系并重
- 1.强有力的人才引培机制
- 2.灵活的投融资体系
- (四)法律环境:领先全国的知识产权保护水平
- 二、存在问题
- (一)要素成本高昂,限制企业发展
- (二)文化项目扶持力度较弱,审批慢
- 三、发展建议
- (一)从财税层面加大扶持补贴力度
- (二)优化文化项目扶持和审批政策
- 第三节 微观层面:企业效益
- 一、主要成效
- (一)企业总体投入产出较强,经济效益高
- (二)头部企业带动效应显著
- (三)A股、新三板特色企业实力强劲
- 二、存在问题
- (一)企业分化断层,差距明显
- (二)企业社会效益较弱,影响力有待提升
- 三、发展建议
- (一)激发中小型企业活力,强化经营与创新
- (二)提升企业社会效益,贡献正向价值
- 第六章 杭州数字创意产业发展现状及对策建议
- 第一节 宏观层面:产业状况
- 一、主要成效
- (一)深耕文化“软实力”,文化产业基础全国领先
- (二)数字经济实力强劲,赋能产业持续发展
- (三)特色数字内容领域建设成效显著
- 1.数字影视产业
- 2.数字游戏产业
- 3.数字动漫产业
- 4.产业园区提供有力支撑
- 二、存在问题
- (一)R&D经费投入相对不足,制约科技发展
- (二)产业集群专业化程度有待加强
- (三)产业结构存在调整空间
- 三、发展建议
- (一)开放投资融资渠道,提升R&D经费投入
- (二)完善合作竞争机制,优化产业集聚效应
- (三)优化资源配置方式,推动产业结构升级
- 第二节 中观层面:营商环境
- 一、主要成效
- (一)文化环境:生活环境舒适,公共文化服务水平全国领先
- 1.城市环境宜居,生活舒适
- 2.公共文化服务水平全国领先
- (二)政务环境:完备的政策体系助力产业发展
- (三)市场环境:极具青年人才吸引力,重视文创人才培养
- (四)法律环境:知识产权水平快速提升
- 二、存在问题
- 三、发展建议
- (一)加大对知识产权的重视程度
- (二)实施惠及范围更广的税收政策
- 第三节 微观层面:企业效益
- 一、主要成效
- (一)阿里巴巴作为龙头企业的带动效应显著
- (二)特色企业实力强劲,中小企业发展迅速
- (三)企业社会影响力较大
- 二、存在问题
- (一)企业盈利能力较弱,经济效益低
- (二)中小企业经营活力有待提升
- 三、发展建议
- (一)拉动文化消费,赋能实体经济
- (二)全方位完善中小企业孵化体系
- 第七章 南京数字创意产业发展现状及对策建议
- 第一节 宏观层面:产业状况
- 一、主要成效
- (一)政策加持,扩大产业规模
- (二)产学研融合,助推产业升级
- (三)突破传统模式,赋能产业创新
- 二、存在问题
- (一)文化思维禁锢,创新意识薄弱
- (二)功能区扁平,协同发展能力弱
- (三)经济首位度低,创新动力不足
- 三、发展建议
- (一)精准定位产业发展,以制度变革激发产业创新
- (二)助推“文化+科技”,健全产业体系
- 第二节 中观层面:营商环境
- 一、主要成效
- (一)政务环境:以政策助推新业态发展
- (二)文化环境:以公共文化服务打造宜居城市
- (三)市场环境:人才加金融创新策源能力
- (四)法律环境:维护市场公平竞争秩序
- 二、存在问题
- (一)产业内生动力不足
- (二)载体功能弱导致平台服务低效
- 三、发展建议
- (一)创造文化联动,打造服务型政府
- (二)构建数字创意场景,书写城市文化精神
- 第三节 微观层面:企业效益
- 一、主要成效
- (一)企业经济效益持续增长
- (二)注重传统文化的创造性转化和创新性发展
- 二、存在问题
- (一)初创型企业发展迟缓
- (二)缺少头部企业示范带动
- (三)社会效益有待提升
- 三、发展建议
- (一)发挥功能区优势,构建集约化生态
- (二)积极培育头部企业,由引导走向长远扶持
- (三)打造创新名城,提升国际影响力
- 第八章 成都数字创意产业发展现状及对策建议
- 第一节 宏观层面:产业状况
- 一、主要成效
- (一)数字创意产业发展后驱力足
- (二)互动娱乐产业发展实力雄厚
- (三)产业集群发展稳步推进
- 二、存在问题
- (一)产业规模总体偏小,发展模式尚未成熟
- (二)R&D经费投入较少,科技创新能力不足
- (三)产业细分结构不平衡,文化科技融合不充分
- 三、发展建议
- (一)培育市场主体,扩大产业规模
- (二)加强产业创新,推动文化与科技深度融合
- (三)突出优势领域,兼顾全面发展
- 第二节 中观层面:营商环境
- 一、主要成效
- (一)文化环境:城市环境宜居宜商,文化氛围创新包容
- (二)市场环境:西部核心城市定位,市场要素资源集中
- 二、存在问题
- (一)政务环境:数字创意产业政策体系不完善
- (二)市场环境:高端复合型人才较为匮乏
- (三)市场环境:企业融资环境有待优化
- (四)法律环境:知识产权培育和保护能力不足
- 三、发展建议
- (一)强化针对性政策支持,加快落实配套政策
- (二)加强本地人才培养,重视外地高端人才引育
- (三)优化金融生态环境,将金融性政策落到实处
- (四)加大知识产权保护力度,推动知识产权成果转化
- 第三节 微观层面:企业效益
- 一、主要成效
- (一)众多头部企业落户,促进产业持续发展
- (二)游戏企业逐渐成为产业发展主力军
- (三)发挥企业社会效益,助力城市品牌建设
- 二、存在问题
- (一)数字创意企业整体经济效益偏低
- (二)成长期中小企业为主,缺少本土龙头企业
- (三)数字创意企业资源整合能力有待提升
- 三、发展建议
- (一)强化龙头企业的本土培育和外来引进
- (二)加强扶持与孵化,提高中小微企业市场竞争力
- (三)增强产业平台利用效率,提高企业资源配置能力
- 结语
- 一、立足城市自身优势,形成多元发展格局
- 二、破除区域要素壁垒,促进要素自由流动
- 三、激发产业创新活力,打造企业发展梯队
- 后记
展开全部
出版方
中国传媒大学出版社
中国传媒大学出版社的前身是北京广播学院出版社,成立于1985年,是改革开放后最早成立的大学出版社之一。其上级主管单位是中国传媒大学,业务上受国家教育部社科司和国家新闻出版总署指导。2004年9月改称现名。中国传媒大学出版社现有播音主持、语言艺术、新闻传播、影视艺术、媒体管理、编校译中心等六个编辑部,以及市场中心、出版部、行政与总编办公室、财务部、数字出版部、经营中心等部门。