社会学
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168千字
字数
2009-09-01
发行日期
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主编推荐语
21世纪动画创作的精神宝典。
内容简介
如果你准备理解动画的狂欢,走进动画的乐园,消解对动画的误会,那么你肯定能够在这里分享动画的愉悦,如果你是动画的专业学习者或者从业人员,本书提供给你的是对动画整体认识与全新视角,也是为你寻找动画创意的源头动力,从导演的整体关照出发,回归动画核心。
目录
- 版权信息
- 自序动画精神
- 导论从捍卫动画尊严开始
- 一 游戏精神
- 二 故事大王
- 三 动画GPS
- 第一章灵魂:动画的价值与规律
- 本章导读:功夫与动画
- 第一节 虚构的世界
- 一 替代情人
- 二 动画原点论之一:童年压抑
- 三 动画原点论之二:强烈的憧憬
- 四 动画原点论之三:自己的世界
- 第二节 释放的欲望
- 一 《猫和老鼠》
- 二 儿童的欲望
- 三 动画释放
- 四 动画方式
- 第三节 动画的真假
- 一 假的魅力
- 二 假在哪里
- 三 你娱乐我
- 四 物理细节
- 五 生活体验
- 六 关于运动
- 七 大眼睛
- 第四节 疯狂的欢笑
- 一 制作欢笑
- 二 动画怎么笑
- 三 恶搞
- 四 疯狂的理由
- 第二章建构:动画的创意和剧本
- 本章导读:创意与票房
- 第一节 我们说的是商业动画
- 一 美国的事情
- 二 艺术动画
- 三 商业核心
- 四 偶像与奇观
- 第二节 可说的创意
- 一 幻想与期待
- 二 违背常规
- 三 亦真亦幻
- 四 国王回归
- 五 逃不开的技术
- 第三节 谁的角度
- 一 惊喜与发现
- 二 全知视角
- 三 世俗的关键点
- 四 华丽
- 五 突发事件
- 六 诱惑
- 第四节 动画地图
- 一 神秘的源头
- 二 地图写作法
- 三 剧本节奏
- 第三章梦境:动画的场景与表演
- 本章导读:花钱看景与包装上市
- 第一节 五星级的场景
- 一 影院与下载
- 二 为什么要买票
- 三 穿越场景走进去
- 四 浮云半空跳出来
- 五 自由自在转起来
- 六 有情有义真场景
- 七 导演控制场景
- 第二节 动画的形象包装工程
- 一 宠物
- 二 偶像要素
- 三 性格偏执与情节优势
- 四 导演的角色态度
- 第四章梦游:动画的镜头与表演
- 本章导读:动画是如何“炫”和“酷”起来的
- 第一节 分镜:镜头摆在哪里
- 一 导演讲故事
- 二 动画视点
- 三 构图与景深
- 四 偷工就是风格
- 五 镜头决定风格
- 六 时间生命线
- 第二节 动画表演
- 一 动画表演的三个层次
- 二 导演帮助原画做什么
- 三 演出的生活体味
- 第三节 表演精神
- 一 灵巧与笨拙
- 二 身体语言
- 三 我很丑却很温柔
- 四 角色之间的交流
- 五 动画场面调度
- 第四节 细节决定成败
- 一 时间与质量
- 二 连续动作
- 三 管中窥豹
- 四 人物性格
- 第五章镜子:动画的心理与剪辑
- 本章导读:正确的动画剪辑思路
- 第一节 动画故事线
- 一 商业故事
- 二 故事目标化
- 三 商业动画的指向性
- 四 故事的亮点
- 五 故事的推进力是什么
- 六 故事线与剪辑思路
- 第二节 动画角色线
- 一 角色
- 二 角色线
- 三 剪辑点
- 第三节 观众心理线
- 一 期待
- 二 高度警觉
- 三 特效与速度线
- 第六章案例:《宇航鼠》导演实录
- 本章导读:动画为谁存在
- 第一节 宇航和动画大时代
- 一 当代中国动画创作格局
- 二 《宇航鼠》的动画品质
- 三 动画导演的四功五法
- 第二节 《宇航鼠》的剧本与导演策略
- 一 剧本结构
- 二 “3+2”模式的兴奋点设置
- 三 月亮城的时空关系
- 四 悬崖边的高潮
- 五 分镜原则
- 六 视觉设计的构成与模式
- 七 运动原则
- 结语动画梦之队
- 一 导演—“桌子”
- 二 项目与团队
- 三 动画团队训练
- 四 导演是动画的神
- 五 成长计划
- 参考文献
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出版方
暨南大学出版社
暨南大学出版社为“侨”而生,因“侨”而兴,砥砺卅五载,春华秋实,书香五洲,声教四海。始立以来,以“侨”为“桥”,厚植文化,秉承推动华文教育、服务教学科研、传承传播中华优秀传统文化的出版理念,着力华文教材、华侨华人研究、岭南文化研究、高校学术研究成果的出版,已累计出版各类图书7000余种,《中文》《汉语》等华文教材发行海外80多个国家和地区。