- 给这本书评了3.0快乐学习
一个真实的故事:
在瑞典,有一个地方,公路上的汽车限速 是件让当地政府很头疼的事。经常有驾驶者超速行驶,而且比例很高。为了改变这一现象,当地市政府请了一位美国的游戏设计师,他提供的方案使得在短短的一个月内驾驶者们就降低了 22% 平均车速。那他是怎么做的哪?你也可以猜一猜。 好,这个游戏设计师的方法就是把测速变成了一场彩票游戏:
首先,在这条路的关键路段上设置一个过往驾驶者都能看到的 LED 屏幕。如果没有超速,那么 LED 上就为驾驶者展示出一个朝上的大拇指图标,如果超速,那么就展示一个向下的大拇指图标。超速者的罚款会像彩票开奖一样,随机奖励给那些不超速的驾驶者。 这个新规则一出来,很多驾驶者的好奇心大开,大家都在想:如果我不超速,也许我还能中奖,于是超速的人就大为减少了。
游戏的三个特点:
第一,游戏过程的本身就是游戏的目的。
第二,游戏有主体的主动参与
第三,游戏是有互动和反馈的活动。
怎么做才能让学习也具备游戏的这三个特点?
学习本身可不可以更吸引人哪?
可不可以创造一个丰富有趣的学习氛围和环境乐在学习呢?
可不可以增加学习中的互动和反馈机制,像游戏中的打怪升级一样哪?
如果你开始思考这些问题了,那么恭喜你,你已经开始了游戏化思维。转发转发同时评论快速转发评论11分享「微信」扫码分享