- 给这本书评了5.0《边游戏,边成长》
【格式引文】叶壮著.《边游戏,边成长》机械工业出版社有限公司.2020:5. 得到电子书:https://d.dedao.cn/ExzGzLkTwxS9eLPV 在孩子玩游戏的时候,谁对他的影响力最大?其实就是玩伴。如果你和孩子一起玩,那么你说停就可以停,因为少一个人就玩不下去;但如果孩子和别人一起玩,你管着,那你说停可就不一定能停下来,因为孩子不仅自己想玩,还要兼顾玩伴的感受,当然不会优先听你的。我在书中提出,“亲子共游” 是一种非常重要的游戏管理解决方案,而你会非常全面地了解到如何成为孩子最不可或缺的好玩伴,并通过这个身份做好电子游戏的管理工作。研究成果、家庭现实、解决方案,我希望这本书能够把与电子游戏相关的这三个方面内容呈现出来,让你在看到孩子面对电子屏幕时不再焦虑,也能让孩子玩得开心,快乐成长。
转发转发同时评论快速转发128分享「微信」扫码分享给这本书评了4.0孩子玩电子游戏,没那么可怕,我们对电子游戏不了解而已在没看此书之前,关于孩子玩电子游戏,我的态度是能不玩最好,若非要玩的话最好是我玩过的或我了解的。读过此书幡然醒悟,电子游戏其实也没那么可怕,一个工具而已,一个娱乐工具、一个社交工具...... 只是这个工具在不同场景与不同人联结,会有不同的效果。我们之所以觉得它可怕是因为我们不够了解。电子游戏,已经成为下一代人的交流平台。作者说:“亲子共游” 是一种非常重要的游戏管理解决方案,而你会非常全面地了解到如何成为孩子最不可或缺的好玩伴,并通过这个身份做好电子游戏的管理工作。不是所有家长都喜欢电子游戏,那我们就争取做好对游戏平台的筛选(书里有相关资料),把电子游戏打造成一个助孩子成长的工具。时代在变,做家长的成长速度也要更上,一起努力,且行且学 [加油]
转发转发同时评论快速转发评论6分享「微信」扫码分享给这本书评了4.0我们在用一生治愈童年的伤痛,小时候爸妈不让玩游戏,长大了拼命的玩;小时候爸妈不让吃糖,长大拼命吃;爸爸不让嫁给那个男孩👦,最后冲破重重阻力,还是远嫁他乡。越禁止,越会反弹,与其这样还不如陪孩子一起玩游戏、一起看动画片,大人不要一副高高在上的样子觉得小孩的东西有啥好玩、好看的吖,其实不然。能抓住孩子的心也是哪些程序员费劲脑袋开发出来的代码。对于孩子玩游戏不能不管、更不能管得太严,像针对孙悟空那样的孩子他知道有个度,猪八戒那样的孩子没有度,两种管理的方式是不一样的。大人下班回到家躺在沙发上还想懒洋洋的刷会视频,更何况孩子呢
1转发同时评论快速转发15分享「微信」扫码分享给这本书评了5.0可以当做家庭教育宝典读完之后,我觉得这本书可以当做家庭教育宝典!很久没有读到这样一本书了:有的时候让你开怀大笑!有的时章节让你陷入深思!有的段落让你拍手称快!有的故事让你惊呼,还可以这样?其实这就是一个我们大所数人有所偏见,但是也极其丰富多彩的一个电子游戏所构造的世界。数字化生存已经成为下一代必须面对的问题,而我们作为父母已经在面对挑战,但是能力储备又是极其匮乏的。我是在看上一本书《精进 3:找到你的潜在生态位》里面提到了这本书,顺藤摸瓜来看看。这本书完全刷新了我对游戏的认知,我基本没有玩过电子游戏,对这个行业也是完全不了解,对于电子游戏的观念也是 “这不是个好东西”,也就是处于被媒体塑造的认知的阶段。书中提供了很多案例,也提供了很多工具,可以帮助我们解决非常具体的眼下的问题,也能让我们对亲子教育有不一样的思考。读完这本书,我知道电子游戏可以作为教育工具,可以用来辅助外语学习,可以用来培养习惯,可以成为孩子创新的工具,等等!完全颠覆了我对电子游戏的认知。作者的文笔也是非常不错的,可读性很好!我打算买一本印刷版的,分享给家人一起读一读。
转发转发同时评论快速转发评论1分享「微信」扫码分享给这本书评了3.0孩子是我们统战的对象,而不是仇视的敌人多少个家庭因为孩子沉迷电子游戏而闹得鸡飞狗跳。可见,电子游戏成为了每个现代家庭都不得不直面的重大问题。父母要求孩子把重心放到学习上,与此同时还要保证适度的户外运动和充足的睡眠时间,在此基础上如若还剩点时间,才允许孩子玩儿电子游戏。可很多父母又是如何做的呢?零散时间刷短视频,下班回家打游戏、看电影、网上购物等。这让孩子怎么想呢?如果想让孩子远离电子游戏,父母必须以身作则,而不是打着都是对孩子好的旗号,对孩子高标准严要求,对自己却睁一只眼,闭一只眼。其实,电子游戏也分好坏,切记一刀切,把电子游戏当成洪水猛兽。好的游戏作品,能够对孩子的成长起到正面作用,比如提升创造力、手眼协调能力、与他人协作的能力等。作为负责任的父母,应该帮助孩子选择好的游戏,甚至与孩子共同玩儿游戏。这样才能避免孩子沉迷游戏,同时还能融洽亲子关系。
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