- 给这本书评了5.0思维、游戏,带给你不一样的创新体验
文 | 夏鸢的暖心小筑 “游戏创新” 定义为:一种由超出期待的突破性创意带来的心流体验,让人充分地享受探索的乐趣。——《神奇的设计思维游戏书》前段时间,我和朋友聊天,想约着其他几个好友出来小聚,地方是找好了,但就是不知道吃完饭该干点什么。因为人多嘛,就想着不能吃完饭就走啊,所以我们商量着看看如何安排这一天的行程。左思右想,我们想到了玩游戏,但是究竟玩点什么呢?这确实是个难题,毕竟每个人的想法都是不一样的,要找到一个让所有人都满意的游戏,确实得好好思考。说到游戏,映入我们脑海里的一般都是网游或者手游,因为很多人打发时间的方式就是玩个游戏。但你有没有想过,游戏还能玩出不同的花样来?《神奇的设计思维游戏书》就能满足你对游戏的所有需求,或者说看了这本书后,你对 “游戏” 这两个字,会有不同的看法和体验。这本书的作者是税琳琳和任欣雨,她们一位是游戏设计师、一位是新媒体设计师,通过这种思维碰撞的力量,给大家呈现出了一本有关设计思维的游戏书。本书包含了五大部分,分别讲到了五种不同的游戏方式,它们分别是:合作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏和建设游戏。这本游戏书的应用范围极广,我们可以把书中的游戏应用到日常生活和工作中、亦可以应用到陪娃上面。我们都追求高质量的人生,那么,我们就应该把生活过成更有趣、更有意义才行。让我们一起走进这本书,看看里面到底有什么好玩的游戏吧。1 游戏,激发创造力在书的第一章,作者就表明了一个观点。那就是,“游戏” 这两个字的重要性,它不再是打发时间的产物,而是帮助你提升创造力的催化剂。之所以你想不到这层深刻的含义,就是因为现阶段停留在我们脑海里的游戏,都只是简简单单的娱乐项目而已。我们要打破固有思维,培养自身的想象力与创造力,就要依靠游戏来创新。作者在书中讲到,关于创新需要的游戏超能力。我们要把游戏运用到生活中的方方面面,首先你的头脑里就要有创新精神,如果每天都是死气沉沉的,你根本就无法体会到游戏带给你的乐趣。书中把游戏超能力分为了 8 个游戏人格:探险家、动觉者、艺术家、收藏家、说书人、导演、竞争者和小丑。也就是说,当你自己是以上这些角色时,你会怎样看待游戏?或者说,你是怎样演绎你的角色的。作为一个喜欢阅读的人来说,当我在看书的时候,我会想象作者在写这本书时的意境,或者说,把自己变成作者本人,这样可以更好的有代入感。那么,在这里,我就可以代入我是说书人,这类人擅长阅读,写作。当我们看到一个事情时,我们会把重要的东西罗列出来,并且打开自己的脑洞去分析。这就是我们拥有想象的能力,带着这种能力,去创造更多、去体验更多。我们需要借助超能力,来辅助自己达成人生的各种目标。2 游戏,创造梦想清单在书的第 2-6 章,作者就详细讲到了关于 5 种类型里都有什么样的好玩小游戏。当我在看到合作游戏这个类别时,我的头脑里就迸发出了团队协作。合作,就是要多人在一起,才能碰撞出不同的思维火花。这里,作者提出了一个有意思的游戏,叫做 “梦想名片”。它的玩法就是,让参与者大胆想象自己理想的工作和职位,为自己设计一张名片,名片上的信息可能是真实的,也可能是关于将来的设想。这就好比是我们的梦想清单一样,想象我们将要成为怎样的人。列出自己的梦想清单,是对自己的一个预期。或者说在未来,清单里的所有就包括你想要去做的事情、你想要成为的人。所以,这个梦想名片也是一样的,当你写下这个新名片后,就会朝着这个方向前行了。3 游戏,提升陪伴质量看完了团队合作游戏,接下来就是探索游戏了。在探索游戏这个板块中,我发现有好多游戏都是可以运用到亲子互动里的。不管是作为新手妈妈,还是身经百炼的妈妈,你都需要在日常生活中高质量地陪伴孩子,哪怕只有每天的 10 几分钟。书中有这样 2 个游戏,一个叫做 “农场动物”,另一个叫做 “你的故事我来说”。这 2 个游戏,既可以分开来玩,也可以合并为一个游戏。先来说一下 “农场动物” 的玩法,很简单,就是让参与者模仿某种动物,然后大家相互去猜测。把它应用到亲子游戏时,我们可以跟孩子扮演动物角色。可以事先布置一下场景,摆放一些仿真的小动物,再配合上相应的音乐,这样可以更好地让孩子沉浸在游戏中。接下来,就是互相模仿,我们可以先给孩子做一个示范,不仅仅是模仿声音,也可以模仿动物的特有动作,让孩子来猜猜看,到底是什么动物啊。你表演一个,让孩子猜一个,再让孩子表演一个,你猜一个,就这样不断循环,也是可以玩上一阵子的。那么,到了最后一步呢,我们可以做一些游戏的拓展。比如,我们可以用画画的形式,把我们模仿的动物都画出来,或者是引导孩子讲一个动物的故事。这就是前面说到的第二个游戏,“你的故事我来说”,通过让孩子去描述刚才的游戏场景、以及玩游戏的体验感受,可以锻炼孩子讲故事和演讲的能力。所以,高质量陪伴孩子其实一点也不难,我们要多去生活中体验与创新,才能发现更多有趣的东西。4 写在最后思维这个东西,有时候是很玄妙的,不要把它看得太严格,因为它就在我们的生活中。它是一种新的体验,也是一种我们必须要拥有的东西。其实,这就是我们要换个角度想问题,不管是遇到什么样的事情,都不要马上去往坏处想。如果你这样想了,就说明你的思维模式太固化了。我们要摆脱固有思维,要跳出原来的样子,去迎接和创造新的事物。当你还迷茫、不知所措的时候,那就来看看《神奇的设计思维游戏书》吧。就像它的副标题说的那样,通过游戏,激发我们无限创造的潜能。作者:夏鸢的暖心小筑爱阅读、爱写作、爱手帐爱古风、爱动漫、爱偶像喜欢一切美好且文艺的东西注重亲子阅读的妈妈,家有 2 岁可爱男宝,精力无限、活力四射践行日更读书笔记践行年阅百本挑战者
转发转发同时评论快速转发评论5分享「微信」扫码分享给这本书评了5.0游戏虽有个戏字,但设计起来确需知识底色和精妙的构思被书名吸引了,疫情居家办公正在考虑团队如何凝神聚力之时,被得到头条推荐了此书。不厚的一本书,不仅从理论讲起,还通过四大分类,列举了 70 多个游戏,可以实操。我统计了下,适合 4-6 人团队游戏的可以占到 70% 以上,其他需要 8 人以上游戏。适用性非常强,大团队可以通过分组,基本上都可以操练起来。虽然绝大部分需要现场展开,适用视频会议的不多,但仍然选了 2 个比较适合视频会议的游戏,效果不错。更可贵的是,这些团建游戏的背后,是扎实的理论基础,旨在通过游戏让大家在轻松愉快中感受团队合作,创新创意的方法,娱乐下的 “身受”,比说教传递的 “感同” 更有体感,更加深刻。我已经打算好在每周例会上 “游戏一次”,还可以不断变化和改良游戏,很有趣,一起试试吧😄
转发转发同时评论快速转发评论3分享「微信」扫码分享给这本书评了4.0提起游戏,大家的第一反应是什么呢?我们会想到 “王者荣耀”“决战平安京”“吃鸡”“剑与远征” 等耳熟能详的游戏,父母想到的是我们不思进取,一事无成,每天沉迷游戏,无所事事。我们很多的时候将游戏作为工作学习的对立面,但是事实上游戏的反面并非工作和学习,而是无聊,甚至是抑郁。其实我们慢慢回想,在小时候互联网还未普及的时候,我们的时间并未被各种电子设备所占据,捉迷藏,踢毽子,丢手绢,跳皮筋就是我们的游戏,那时候的游戏并不会上瘾,而且我们还能够从中收获很多难能可贵的东西。捉迷藏,击鼓传花,丢手绢,过家家等需要多人参与,想要玩耍就要召集人,在召集的过程中,我们不仅可以学会了组织能力,而且社交能力也得到很大的提升;“马兰开花二十一,二五六,二五七,二八二九三十一…” 小时候跳皮筋的口诀此刻还在我的脑袋里回想,想起那时候和同学跳皮筋,感情亲密无间,身体也是倍儿棒… 所以并不是游戏影响了你,而是你并没有很好地使用它。就像今天我们要和大家分享的《神奇的设计思维游戏书 —— 激发无效创造潜能》这本书,书中就通过 75 个可操作的游戏,向我们诠释了游戏在创新工作中发挥的作用。他的作者税琳琳博士你可能不太熟悉,但她指导创作的桌游 “三国杀” 却在年轻人中风靡一时,可谓是无人不知,无人不晓。税老师在这本书里告诉我们游戏在创新中起着非常重要的作用,是创新不可或缺的部分,游戏不仅是娱乐消遣,它更是创新的催化剂。01 | 游戏不会影响工作效率,甚至可以帮助创新团队更好产出很多人会认为在团队里面玩游戏会让工作效率变低,但事实上合适的游戏不仅可以激发成员之间的良性竞争,还能够激发团队合作,增进感情,在一定程度上保持团队最大的工作积极性。事实上,游戏本身就贯穿我们创新的整个过程。1. 寻找创意方向阶段当今社会,每天我们接受到的信息量很大,比如 app 的内容就有成百上千条,在这样巨大的信息海洋中,找到合适的创意方向和创意点于我们而言非常重要。无论是商业创新、教育创新还是政策创新,通过洞察机会,找到创新点是我们必须要面对的问题。那我们需要怎么做呢?我们不妨采用分析及探索类的游戏和工具,它们能够帮助我们能够让隐形线索逐渐浮现,最后做到锚定创意点,进行更进一步工作。2. 制定方案阶段大家都知道孩提时期的我们想象力是没有边际的,有着很多想法,因为未经世事约束,所以总是能够异想天开,想到很多现在想不到的事情。这时我们不妨进行脑洞游戏。何为脑洞游戏?它是激发创新团队在创新目标的指导下,提供了一个灵活、开放的嬉戏场所,鼓励大家在此处发生思想上的碰撞,让大家不至于被困在思维定式中,激发创造力,能够有所成长。3. 实践阶段屠龙之技虽强,但却一无是处,主要因为它没办法应用于实践。对于创新团队来讲,任何创意如果不能被付之于实践,那么它终究是一场空。这时候,我们可以借助建设游戏来让创意变得清晰并且付诸实践。4. 合作阶段信息化时代,很多创新团队的合作是通过线上进行互动进行工作交流。如何让团队成员在有限的时间里,迅速熟悉彼此,那么我们可以进行合作游戏,让大家不再是 1+1=2,让大家能够实现共赢。在书里,就给我提供了 15 个经典易操作的合作游戏,希望大家能够使用起来,希望大家在游戏的过程能够更好地展示自己,了解战友。只有了解彼此的基础上,才可以做到求同存异,发挥各自优势,减少摩擦和内耗,让团队良性发展。02 | 四种不同种类的游戏的相互关系书中采用模型向我们展示了四种不同种类游戏的关系。探索游戏从具体数据出发,寻找创新的思路和源头,分析游戏将具象转变为抽象思考,找到创新的重点和突破口,这便是创新的核心价值;脑洞游戏帮助团队产生新的概念,能够集思广益,让大家的思维发生碰撞;建设游戏,就是将自己的想法做好落地,让他不再是虚拟的概念,而是变成实实在在的产品和服务;合作游戏贯穿于整个过程,它有助于增进相了解,提升整体的团队凝聚力。最后我相信大家能够用正确的方式去看待游戏,游戏并非害人精,它不仅能够帮助我们启发思维,甚至还能成为我们的生产力。
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